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虚拟与现实的交织,成就如今的刀剑神域

2019-12-27 00:07 作者:神猪说动漫  | 我要投稿

我有点想不出是什么原因让《刀剑神域》这么火,但是刀剑已经火到三次元的人都来看它。现在可以说,刀剑是新时期比较知名的动画片。虽然它不像海盗那样出名,但至少也很受欢迎。事实上我也讨厌那些不完全理解动画的人。他们根本不适合看动画,它们又恶心并很讨人厌。

 

然而,据估计这一现象在中国将比在11区发生得更多,中国人的民族素质是orz。如果LZ你有机会去11区,你会发现刀剑的动画只是昙花一现,火不可能永远持续。当然,我个人希望刀剑能继续燃烧。

 

我认为刀剑火有很多原因:刀剑的取材内容很受青少年欢迎,网游的虚拟世界更是令人兴奋和有趣的。我一开始是被小说所吸引我喜欢刀剑的,因为我一开始读小说的时候内容精彩诱人。与动画相互配合,创造了强大的人气。剧情不仅治愈,还热血很符合大众口味。

 

主角和配角各方面都很吸引人,他们的个性也很讨观众喜欢。尤其对桐人和亚丝娜来说,男主帅气厉害,而女主有点傲娇温柔贤惠人妻,这是天生的一对。有些人不知道刀剑,但是周围的人都在看刀剑的时候,所以他们也只好去看刀剑凑热闹,从中喜欢上了刀剑。《刀剑神域》的网络游戏主题对中国王朝的网络游戏业务有很大的帮助,这就是为什么有那么多以《SAO》为名的欺诈性网络游戏广告。

 

事实上,这部小说写得很好。你觉得情节有点混乱,这就是动画改编的问题。他们根据时间轴把最初的情节放在主要情节中,结果是男主还开了个后宫团。而且,小说也写得很详细,动画片也不知道删掉了多少情节。至于人物的安排,我觉得小说中的插图要漂亮得多,人物也相当潇洒,带有一种武侠风格。

 

当时宣布动画时,我看到了人物的设定几乎准备好放弃了这番。此外,大多数动画主角都是从失败者身上变得更强大,当他们打牛头BOSS的时候,可以看出他们并不强势。而刀剑的男女主一直都是很牛设定,这种设定比较少见,我觉得这也是刀剑神域的一个亮点吧。

 

但《刀剑神域》火的太过头我也深表同感,情节确实不错,但不是特别精彩。现在动画和小说都很受欢迎,销量也很高。我觉得有很多动画片或小说是如此精彩,但相对不受欢迎。它满足了当时人们对这种网络虚拟科幻的向往,算是当时的领头羊了。

因为刀剑的背景故事很有创意,之前的动画没有这一系列动画题材,整个故事由一个虚拟的世界和一个真实的世界交织在一起,并没有违何感。它也用另一种方式体现了现实世界的人性,至于其他的动画则更多偏向是魔法战斗类型。刀剑向我们展示不一样的地方,这就是为什么刀剑如此受欢迎原因。

 

首先,桐人在刀剑里面他是一个封测的玩家,在初期封测时期他以自己的知识引先了早期的大部分玩家。其次,他是一个单排玩家,以效率和经验价值为目标,快速提升自己。最后,由于他长期独行他的反应是SAO中最快的,所以他获得了双刀流的技巧并完全掌握了。再加上魔剑阐释者和莉兹制造的逐暗者,使桐人成为了SAO最强玩家。

 

总之,我认为刀剑火的最大原因是题材和内容的人物设置。刀剑的火有一定的理由原因和其它各种因素。再加上作者抓住了,青少年的喜爱需求。不管怎样,反正是天时地利人和造就了刀剑现在的人气。顺便说一句,虽然现在刀剑很火,但是也有其他的动画迅速在崛起。比如K、约会大作战等,只不过没有刀剑的势头那么猛而已。


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