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Level 628-岛屿

2023-08-30 09:23 作者:晨银sans  | 我要投稿

此乃求知之地,若无知识,我们便等同于家徒四壁。
~嬗变者

一张小岛的概念素描图,画作名为《孑然之女》。署名为“顺境岛囚”。

Level 628是后室的第629层。Level 628这一层级可以被划分为三大板块,分别称为 “荒漠”,“汪洋”和“小岛”。每个板块都相互衔接,于衔接处的景观都会发生巨变。这些板块上最值得注意的特性是在各个板块随处可见的紫花沙及层级永夜的状态。

描述:

Level 628是一个多板块层级,而层级内的危险系数也会随地块发生变化。层级的每个板块都是以板块独有的特殊方式衔接和分离的。层级的各板块稳定程度各不相同,但都有宜居性质,宜居的程度也不尽相同。在层级的某些部分中是不宜居住的,但这些地区也成功被M.E.G.控制用以阻止流浪者冒险进入。目前仍在对层级的各个部分进行研究以解释其奇异特性。

Level 628的各个部分有一定的共性,而最为引人注目的性质是层级内俯拾即是的紫花沙。这种沙子被检验多次以期找到其中的矿物质,但并未发现任何种类的矿物。由于其中未含任何水分,现今仍不明该种沙子是如何支持生命存在的。尽管如此,我们还是发现了紫花沙上长满了各色植被。紫花沙并不总是有着长春花的浅紫色,这一现象说明了有某种外力在改变着沙子的颜色。

Level 628内只有夜晚,尽管我们仍能将遍布层级的植被作为日照时间存在的证据。层级内天朗气清而星稀,虽然这些星星不会以任何与太阳有关的运行方式出现。当使用望远镜观察时它们则表现为细小的光斑,表明它们受到了后室独有性质的影响。夜空中最大的特点是悬有一轮全层级可见的明月。这个月亮被观察者描述为极为庞大,尚不明确此性质是由于其星体本身体型较大还是这个月亮比常规状态离观察者更近。层级内虽没有显然可见的“太阳”,但层级的背光强度还是十分的大,令人不用操心光照问题。

Level 628的三大板块在被确认为各自表现为一个总体后被划分命名。荒漠是一片巨大的紫花沙覆盖区域,里面充斥着各类你能在一般沙漠中找到的区域。汪洋是一片无比宽阔的水域,延伸至其边界处充满了神秘的水生实体。我们可以在汪洋内包括实体的生物身上发现不少奇特性质。而Level 628内最为神秘的板块当属小岛, 小岛即是在汪洋中显得极为突兀的一块陆地,表面覆盖着紫花沙,生有一棵树。每个板块都以各种方式相互连接,而每个板块外貌又有着天壤之别。

在Level 628内的多数植被和动物群系据观察与标准类型的植被和群系存在强烈反差。 例如,在此区域的灌木都会生为紫色,与环境完美地融为一体。汪洋中则生满了多种珊瑚,这些珊瑚更倾向于以冷色调生长。唯一的例外是被在小岛上发现的那棵树,尽管被紫花沙包围,这棵树仍可以超脱这一效应,表现出一般松树的颜色。这棵树仍能保持本色的原因很大程度上是未知的,现今所有尝试解释这一现象的努力因为岛屿的特殊性质均告失败。

Level 628的具体大小不明,未能探明的原因更多要归咎于层级本身的性质。一种所有板块都共有的异常性质会使你失去放置在你视野之外的物品。无论何时你离开了小岛,尔后又试图回来取回自己的物品,你都会发现你再也无法找到这座小岛。这一性质存在于层级各处,现被认为是层级自身特性。

荒漠

荒漠是延伸极广的一块陆地,几乎完全由上文所述的紫花沙覆盖。覆盖近乎整个荒漠的紫花沙似乎能影响在此板块的所有植被和动物群系。荒漠中的植被种类繁多,有时还能发现一些无法在传统沙漠中发现的植被和动物群系。这可以归因于层级内独有的紫花沙的奇特性质。荒漠内最常见的物种是巨人柱1,它们都有着亮紫色的外观。

荒漠内实体丰度极高,每种实体都是层级所独有的。由于荒漠内的实体种类数目过于庞大,目前还是有许多未被登记的实体。荒漠中实体共有的属性是他们的着色,大多是些蓝色,深紫色,浅紫色。荒漠中实体的生物学特征千差万别,而某种程度上它们都可以算是哺乳动物。

荒漠中的区域

在荒漠中现已记录了4种独有区域,而实际上还有更多未知区域存在于荒漠中。因此在文档中我们的数据是不甚详尽的,对荒漠本身我们亦知之甚少。荒漠是三大板块中地貌最为多样的单元,每个部分都存在着极大差异。

由于荒漠具有扭曲流浪者周围环境的强大能力,对荒漠的探索度至今仍停留在较低水平。当你穿行于荒漠中时,主要地标都会在移出你视野后悄然消逝。比如说当你走到自己再也无法看见绿洲时,你想再返回绿洲,这一刻你便会完全迷失回到绿洲的原路。此现象在存在于整个荒漠中,正如这一现象在汪洋的深海部分的所表现的一样。

沙海

沙海是荒漠中最为常见的地貌,占荒漠面积的绝大多数。沙海中存在大量实体,包括蜃楼虚影和蝇凫,以及其他数目庞大的未记录实体物种。沙海被记录为相比于其他部分的地貌更加缺乏植被与动物群系,但这并不意味着沙海中不存在植物个体。沙海中有着数目最多的巨人柱及其他许许多多种类的其他仙人掌,皆为亮紫色。无论何时你是经由荒漠切入此层级的,沙海都将会是你最常进入的区域。

沙海之中有着各式各样的建筑和棚屋,然而它们都是相当难以被找到的。这很大程度上是因为荒漠板块内自身的随机性,,这与其随机变化的环境和表征相符。例外则是当你能知道沙海中一个确切的建筑位置,并前去寻找它,你会发现你比之前有更大概率碰到它。许多基地都是在沙海内广阔的空间中建立的。

在沙海中脱水的进程会变得相当迅速,而且脱水发生率远高于此板块内所有其他区域。沙海中的水资源弥足珍贵。但是即便如此仍可以因未知因素在沙海各隅发现瓶装杏仁水。据推测这些杏仁水应该仅仅是被流浪者落下的,尽管他们这样做的意图和动机不明。沙海是荒漠中已知最为稳定的一个部分。

沙丘

沙丘被认为是荒漠中最为危险的区域。在荒漠中游荡时偶尔能遇到沙丘。沙丘内也存在着大量实体,几乎所有的沙丘内实体都是危险的,包括大紫壳虫。在此区域的沙暴中还可以看见被卷入风眼的紫被陆参。建议流浪者避免进入此区域。

沙丘是荒漠中寥寥无几的存在风动现象的区域之一,这也是能将它与沙海区别开的重要特征。除了沙丘能将大量的紫花沙聚集在一块,沙海和沙丘的区别微乎其微。沙丘内存在着其独有的植被,但这些植被的存在性尚未被证实。据传沙丘内的植被极易被制成成瘾性药品,因此有许多流浪者会主动走向沙丘进行探索。

目前M.E.G.已在沙丘周边尽可能多的地点各设立一个前哨站。因此沙丘是目前唯一一个在沙海中可以肉眼察觉确切大小的区域,大约有50平方千米。但这个数据实际上也是存疑的,因为在沙丘中行动时它的大小似乎会膨胀不少,而每当一个M.E.G.基地淡出视野后,沙丘的大小便远远大于由外部观察到的尺寸。沙丘的确切面积也无法被测得,因为在沙丘中行动存在较大危险,荒漠本身的性质也会干扰对其大小的测定。

沙丘内部有两种出口,这些出口都是相当少见的。在漫无目的游荡于沙丘之中时你有概率突然出现在沙丘之外,在沙海之中。目前能进行以此方式离开的原理仍然不明,一旦你离开了沙丘,你便再也无法返回,而是出现在沙海内的随机一处地点,无法返回的情况会持续到你能再次定位到沙丘。另一类出口是穿过沙地壁垒,这些壁垒有时可以从远处看到。如果你成功进入了壁垒,你会因不再能看到沙丘而同样无法原路返回。

绿洲

绿洲则是你于荒漠中跋涉时在极少情况下能找到的又一个区域。绿洲有着能将内部几乎所有实体打散的独特能力,除了偶尔可见的紫被陆参,这里有时还能见到在绿洲中行进登陆的紫被海参,它来到此地以期寻得庇护。绿洲名副其实,占有着荒漠中难得一见的淡水水体。现今仍不明是否仅有一片绿洲,或许荒漠内会有更多其他的绿洲。但证据表明存在两片绿洲的概率较低,尽管我们最终不可能证明会有更多,还是仅有一个。

绿洲周边有着非常独特的景观。在一望无际的紫花沙海中你会发现这令人振奋的渺渺沧海之一粟,但这一块水体完完全全由淡水构成。据传杏仁水偶尔也会散布在绿洲之中,但必须是在岛屿无法抵达之时,但我们也不可能证明这一传言,因此这仅仅被定性为谣传。在绿洲周围已观测到多种灌木和其他植被,它们似乎能从绿洲中的水体汲取养分。目前观察到这些植物生长只需要摄入水分,若阻止植物摄取水分植物会先因营养匮乏在脱水前死亡。这一现象的具体原因很大程度上还是未知数。在淡水旁可以看见一棵长相酷似松树的树体,它的位置时常发生变换,但通过其显眼的褐红色仍可以轻易将其辨认出来。

绿洲自身也有着许多明显特征,代表了其奇异性质。在绿洲的尽头边上你可以透过灌木丛看见一口井。这口井似乎以未知因素能吸引流浪者靠近。此性质仅在你只意识到井本体和位置时显现。当你真正靠近这口井时,井会将你拽入其体内,你将会长时间无法逃出,在掉落足够长时间后,你最终会因未知力量重新出现在地面上,这一效应同样有待解释,也难以解释,这主要也是因为各位亲历者的描述晦涩难懂,不便理解。

沙地壁垒

在沙海中行走时你偶尔也能遇到沙地壁垒,虽然它们在沙丘中更常见。沙地壁垒是一个由各色子单元构成的巨型洞穴系统。在沙地壁垒中,空间隔断物大多数是沙石,这些沙石同样是浅紫色的,但色调偏深。沙地壁垒的各个子单元结构大相径庭,这些组分将会在以下文段展示:

通道

通道是沙地壁垒中最蔚为巨大的结构,是沙地壁垒中的主要组分。通道实质上是一系列大型洞穴,各个通道的形状和大小也是千差万别。据报道曾有人在通道内发现了极光蛇,但实际上通道内游荡的实体大多数目稀少,皆为散兵游勇,不足为惧。而这一现象的对应解释是通道内用于在荒漠中生存的必需资源,对人类来说就像是杏仁水和食物之类。

通道的各个个例都有着天壤之别。但通道最常见的外观还都是一条狭窄的廊道,廊道周围不存在任何可见生物,而通道中的子区域内可以发现窝穴。有时你也能遇见巨大的敞开式洞穴,洞穴内仅是充满了石笋2。通道内最为罕见的部分当属廊簇,廊簇是存在于狭窄廊道中的小型开缝。在廊簇之中,杏仁水是常见的,也可以在廊簇中找到回到沙海的路径,这些出口路径大多表现为在洞穴穹顶上的开口。

碉堡

碉堡是沙地壁垒内一种罕见的结构,最常分布于通道之中。碉堡相比该区域内其他结构相对较小,尤其是与通道本身相比较。碉堡内唯一能见到的实体是紫被陆参,这些紫被陆参的实用价值也大大提高。但是同时紫被陆参也进化出了分泌强酸液的能力,味同沙石。鉴于这些因素,强烈不推荐食用碉堡内的紫被陆参。

碉堡本身可以被视为小型的沙石堆积体,容易与通道内的廊簇混淆。因此,拥有紫被陆参是唯一能将其与廊簇区分开的特征。在碉堡内可以发现许多岩架,极少情况下这些岩架上会出现杏仁水,而相对更常见的是腰果水。由此我们极度不建议在此单元内饮用任何液体。另一个值得注意的特征是岩桌, 即地面上的凹坑。但也应知道在此单元内不存在椅子,那些被先前流浪者遗落在此的椅子除外。

离开碉堡时,你一般会回到通道内。极少数情况下你也能离开碉堡,此时你会缓缓切入至汪洋之内,更确切地说你会进入深海。深海之内对流浪者构成威胁的事物极少,为了避免被这些极少数威胁伤害,建议在离开碉堡前做好准备。这一切入过程相对于标准的切入过程更为流畅。切入过程发生的转变感觉就像是在缓慢地变换位置,感觉自己正渐渐扎入深海之中。

赛尔扎尖塔

赛尔扎尖塔可以在通道内无意中被遇见,赛尔扎尖塔因此也被视为相对稀有。赛尔扎尖塔可以是各种形状,最为常见的样式是塔形,与传统的尖塔造型类似。赛尔扎尖塔共有三层,每层都有着极大差别。

  • 一层的空间较为空旷,作为赛尔扎尖塔的迎客门厅。一层内有着许多独特的书籍,没有一本是已能理解的语言书写。例外则是一本总是被藏匿的风尘漫漫的旧书。这本书的内容也大多难以理解,目前只有在第12页的一个单词可以辨认,是为“赛尔扎”。

  • 二层比一层更小,但也值得提及。此层至其边缘充满了形形色色的不同液体,你将不得不游过整个子层。唯一的例外是其入口,它通过一个泡泡状虹吸器来回收这些液体。不同颜色的液体对攀爬有着不同的效应,在入口处可以找到一个漂浮着的筛网,这个筛网在你每次进入时都会变换位置,而筛网自身拥有着三种存象。其中粉色液体总是有害的,有较高的概率能将你杀死。青色(如果有出现)液体是可吸入的,可以缓慢地愈合你的创口。最后的是灰色液体总能使你陷入昏睡,你会在入睡一小时后再次在入口处的虹吸器旁苏醒。在游过此子层时可以看见不少无规律漂浮在水上的尸骸。

  • 三层是所有子层中最为神秘的,它似乎是处于一种能令悔至心灵的独特状态。这个子层会让你身陷悔恨自责之态中。这些悔恨具象化后可以是你过去曾遇见的一个人,一个物品等,若是一个实体出现在你面前,那么极光蛇将会潜入此层,它会立刻对你展开攻击。

因为其出现的稀有性,此层仍存在不少未解之。目前将其视为大概率是Level 628的一个出口。

629阶梯

不论何时何地(除非你在赛尔扎尖塔内),你有较小概率能走进一个楼梯。这个楼梯似乎是通向荒漠的,然而它实际上能直接通向Level 629。这一楼梯通常会将你带至Level 629的任一其他入口附近,因此请务必小心。这也被视为Level 628整层内的一个主要出口,因为它在流浪者间是一个相当普遍的选择,能在沙地壁垒之内任一地点被找到。

楼梯自身不是由沙石构成的,也不是由松散的紫花沙构筑的,这一奇妙效应一直让流浪者不得其解:为何这些散沙能让流浪者在上面行走,同时走过区域的沙子又会以令人困惑的方式掉落。这一效应在你一看见629阶梯时便会发生。而这里的沙子也是层级内唯一不是紫花沙的特例,相反拥有一般沙子的颜色。

窝穴

窝穴是你于通道中漫溯时能见到的一类小凹凼的总称。这些窝穴极易被忽视,因为它们能完美地潜藏于环境中。窝穴内常盛有一些小东西,比如说几簇干草和一些水资源补给品。窝穴内最大的特征还是其中所含的极光蛇。一般每个窝穴内会藏有1-3条极光蛇,正因如此,这些窝穴也很可能通向Level 628的出口,也是离开Level 628最为简单的出口。

离径

在沙地壁垒内游荡足够长时间后有概率能遇见离径。离径的外观是一个拱门,在走进离径后你会在荒漠中的随机一个地点中出现。拱门由沙石建成,目前尚不明他是如何让人感觉到无空档离开了沙地壁垒。出口是目前已知的沙地壁垒的唯二出口,同时离径也是一个较为安全的出口。但也存在过离开后于沙丘内重新出现的报告,所以不应放松警惕。

实体

在荒漠中你能见到种类繁多的实体,但只有如下实体被记录为是有价值的。我们还能观察到许多昆虫,除了总是有着冷色调颜色以外,它们的行为与前厅昆虫无异。因此目前只有值得注意的其他实体被列于以下文本中。荒漠中的实体现如下所示:

紫被陆参3

这些实体是一些在荒漠中随处可见的一些小生物。它们自身没有危害性,在流浪者中是脍炙人口的美味佳肴。因为它们在荒漠中滚动时已将本身的泥土和寄生菌甩离,它们可以随时随地被食用。

紫被陆参长得像个小球,直径约4英寸,浅紫色。它们没有内生器官,仅仅是个覆盖着毛皮的肉团。他们也有微小难见的足部,而风天就可以使它们失去平衡。它们的日常便是在荒漠中漫无目的地滚动。它们在流浪者中被视为“会动的美餐”。

蜃楼虚影

蜃楼虚影与海市蜃楼或幻影相仿。由于在荒漠中主要存在的是紫花沙,这里不可能产生海市蜃楼。但是在一个人极度脱水时,蜃楼虚影会在远处出现,外观为一个紫色的类人实体。它们在远处蹒跚行步,流浪者无法与它们进行交互。它们既可以独自出现,也可以三三两两零散出现。

大紫壳虫

荒漠中的主要威胁性实体是大紫壳虫。大紫壳虫是体型较小的蠕虫,与蠕灵大小相仿。大紫壳虫会主动寻找缺乏营养的流浪者并积极尝试爬入它们体内。这些入口包括了流浪者的耳朵,眼睛,毛孔,痤疮和外伤等处。

有人猜想大紫壳虫与巨水蛇有共通之处,外形相近,而不同之处仅在于大小和颜色的细微差别,这些相关性可能与岛屿起源理论相干,但这也是不可能证明的。大紫被虫身着浅紫色,这亦与巨水蛇相关。有时我们可以观察到大紫被虫的交配过程,这一过程被描述为就像是将两个面团抟在一起。

蝇凫

蝇凫是类似身材较小体型接近苍蝇的微笑鸟类。它们是能够被驯服的,可以当作宠物。它们对流浪者不构成威胁,除非流浪者尝试对它们泼溅液体。从被袭击的那一刻起它们会变得极具敌意并成群包围流浪者。但由于其体型过小,它们只能对你造成轻微程度得挠伤。有趣的地方在于因蝇凫而受到的伤害都会快速恢复,而恢复后的皮肤呈浅紫色而不是正常的肉色。

极光蛇

极光蛇是荒漠中一类独特的蛇。它们拥有极具迷惑性的外表,与紫色极光蛇长相类似。它们在荒漠室外环境较少出现,但偶尔能被看见。如果你选择走向极光蛇,它们会表现出一般蛇所有的应激反应。如果你足够靠近极光蛇,它们便会咬伤你,经常会攻击的地方则是你的腿部。一旦被咬伤,你会马上昏厥,之后在Level 18内苏醒,苏醒地点经常会是在Entity 198身旁。

汪洋

汪洋可以在荒漠的外围找到,同时它也包围着岛屿。汪洋是Level 628内最大的板块,目前尚未确定其边缘位置。汪洋内存在着多个部分,在水上水下皆有分布。在汪洋之中又有着三艘孤立的航船,分别名为:木制航船,浅紫航船,首席航船。在汪洋中的所有水体都是可以未知原因呼吸的,这些水体不会对眼力有任何影响。

汪洋中的区域

...

浅滩

浅滩是汪洋中最易到达的一个部分,它们可以通过岛屿或荒漠到达,这也是汪洋离陆地最近的部分。浅滩基本上是实体绝迹的,偶尔会有零散的紫被陆参从荒漠中被尘暴带至浅滩之上。浅滩本体与前厅的海滩相似,存在着珊瑚,岩体和动物群系。

浅滩中的水体澄澈明净,说明了任何进入水体的污渍无法以任何方式污染水体。

在浅滩内的水体游泳不会造成任何伤害,除非急需水分,不然浅滩上不会有任何实体。浅滩的底面是可见的,可以轻松被触摸到。目前是无法通过仅进入浅滩水下切入深海部分的,尝试如此只会将你带回原地,而己所不知。

深海

深海是整个汪洋中最为危险的部分,尽管威胁数量较少,深海是仍不失为整个汪洋中最为危险的部分,深海就处在浅滩之外,且浪势较为激烈。它们可以通过肉眼可见的波速变化而辨认出来。流浪者有时可以在此处找到木制航船,而木制航船则能被所有流浪者驾驶。深海表面是危险最少之处,但你仍应不惜一切代价躲避水上漂来的任何岩石。海妖喜爱躲藏在岩石之后,在其靠近后对你造成伤害。

我们极度不建议你进入深海的水下部分,因为水下潜伏着大量极具敌意的实体。一旦流浪者一头扎入水下便无法再看见水面,其会被一直困在深海底部,除非有一个海巫乐意救其出去。而目前深海的最大深度尚未探明,但如果你运气够好,便可以看见海床。高度建议流浪者在此时立刻游向海床,它很可能就是亚特兰蒂斯区域。深海水面之下的最大威胁来自巨水蛇,应不惜一切代价避开巨水蛇。

漩涡

漩涡是汪洋中一个难以遇到的部分,但流浪者若能朝浅滩反向行进几天,其便很有可能会到达漩涡处。漩涡是一个小型的纷乱涡流,它能够将流浪者拽入其底部。漩涡本身并不具危险性,相反它是一个极为有效的亚特兰蒂斯的入口。漩涡内没有已知的实体。

亚特兰蒂斯

亚特兰蒂斯就在漩涡的底部。亚特兰蒂斯内没有危害存在,其中的所有实体都是乐意为你提供帮助的。亚特兰蒂斯内的实体只有变异紫被陆参和海人。亚特兰蒂斯实质上是一个美丽绚烂,占地极广的王国。里面没有补给品,但包含一个水下花园,一个小教堂,一个堆满德拉克马的金库和一个中央法庭。这里还有很多不常使用的住房。因为所有海人大多数时候都在工作,这些住房就都被长时间闲置了。

航船

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木制航船

木制航船可以在深海表面找到。木制航船是可以被驾驶的,能帮你避开潜藏的海妖,也可以使你快速而有目的地穿行深海。木制航船亦会在你游出亚特兰蒂斯时出现。木制航船不能被吸入漩涡中,也不能离开深海部分,但它可以在边界处环游。若你试图将木制航船开上浅滩,你只会发现它最终将自沉于你身后的海中。

浅紫航船

当流浪者在荒漠的边缘行走时,其可以找到一只浅紫色的航船。当其登上这条船后,它会将流浪者缓缓带过浅滩直至深海。之后浅紫航船会牢牢吸附住流浪者的身体并急速穿下深海,在一段时间后流浪者便会发现其正身处亚特兰蒂斯之中。在流浪者离开浅紫航船之后,它会缓缓浮回深海表面。

首席航船

首席航船可以在小岛旁的浅滩发现。首席航船是离开小岛的一种方式,当你走离小岛上的那棵树后它便会出现。如果首席航船被无视了,它便会沉回水底,消失于视野之外。当你登上首席航船时,它会缓缓启航,你会不可逆地陷入睡眠。之后你仍会在一片浅滩中苏醒,尽管这次无法再看见小岛。当你真正入睡后你则会在Level 777内的莫甘娜赌场旁苏醒。若你在入睡前离开首席航船,你会无法不停地下沉并再次出现在亚特兰蒂斯内。

实体

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海妖

海妖只能在深海的表面被发现。她们可以在被发现趴在跳出深海的岩石之上,并试图召唤你靠近她们。一旦你接近了海妖,她们将试图通过锐利的鳞片刺伤你。但她们不会杀死你,一旦证实你不再能游动后便会离开。之后你会下沉一段时间,最终你要么坠入亚特兰蒂斯,要么被深海中的其他实体蚕食。海妖天生丽质,长相与印象中的美人鱼相仿4。她们不会唱迷魂曲,但能够开口说话。

食草虎鱼

食草虎鱼是一类潜藏于深海各处的水虎鱼,体表为深青色。它们的时速最高可达120迈。它们越饿便游得越快,所幸的是它们仅仅是食草动物,只会在受威胁时展开攻击。流浪者经常能发现集群的食草虎鱼,如果你想要攻击它们,想想自己会被先撕扯成碎片这一事实,三思而后行吧。

微尘菌

微尘菌是一种能在整个深海内发现的高等细菌。它们漫无目的地漂浮,你会不可避免地撞见它们。当你吸入,摄取或让它们进入体内后,它们会促使你吐出含有浅紫色气体的气泡。这一现象是无害的,但这会导致这些气体所接触到的表面都会变成浅紫色,持续5至7日。这些气体会从你身上任何孔洞排出,包括你的鼻子,眼睛,毛孔等等。

泻岸珊瑚

泻岸珊瑚是一类较为敏感的珊瑚,它们在深海中漫无目的地四处漂浮。当你靠近时它们会尽全力用所有肢端来击打你,这包括茎秆,根部和珊瑚枝。泻岸珊瑚的力量很大,只有生物欺诈手段才能令其无害化。而这些珊瑚大多是由微尘菌的浅紫色分泌物组成的。

海巫

海巫是一种在深海中游弋的类人实体。它们对其他实体没有任何反应,从不会被泻岸珊瑚当作攻击目标。无论何时找上他们,他们都是十分友善的。如果你向他们请求离开深海底部,它们会护送你到深海表面,一段时间后你会出现在深海表面的随机一隅。尚不明确他们是如何使流浪者重回深海表面的。

巨水蛇

巨水蛇是一种火箭大小的具有高度智能的蛇形生物。目前在深海内只有一条已知的巨水蛇,应尽全力避开巨水蛇。巨水蛇会主动寻找它目击过的流浪者,一旦足够接近,它将会缓缓地缠绕流浪者。只要缠绕过程开始,你的生命就已等同于走到尽头。在完全将流浪者包裹后巨水蛇会向其体内扎入约100根尖刺,流浪者会被撕成肉片。这个过程痛苦而缓慢。在杀死流浪者后,巨水蛇则会开始享用它的猎物,此过程将会持续约一小时。

紫被海参

紫被海参是一种适应了水下生活的紫被陆参变体。与紫被陆参类似,它们也是非常新鲜美味的食物。它们同样也被海人奉为佳肴,相比紫被陆参体型也更加巨大。紫被海参实质上是紫被陆参衍生出了为游泳而进化的更加发达的足部之产物。目前它们被假定为生有不可见的肺部。

海人

海人是与人类相似的高智能生物。他们也有着美人鱼的外观,但他们全为男性。他们有着高度发达的民主体制和经济基础。他们自己也存在着完整的社会体系,不存在总揽大权者。每位海人都有着自己的工作。海人似乎看不上人类,认为自身高人类一等。但是只要不攻击他们,海人便不会对人类采取暴力措施。

小岛

小岛是Level 628内最小的板块,也是Level 628内最难抵达的地点。小岛上没有实体,但曾报道过小岛之上偶尔会出现一人。岛上最多只能同时容纳一人,许多让不想登岛的人进入小岛的尝试都失败了。强制一人进入已有人的小岛则会导致受试者极端的暴力反抗。甚至会让受试者殱害自身或他人之生命以阻止自己进入小岛。目前有不少有关小岛存在性的传言,但没有一个被证实。目前认为从小岛上无法观测到任何其起源有关信息,唯一可见的只是汪洋一片。

小岛生成理论

...

理论1:虚空之心

虚空是一种具有虚无属性的实体,它曾是岛上的唯一实体。某天汪洋突发恶疾,令汪洋中的生灵近乎消亡殆尽。但虚空决计对这恶疾做出危机中最为高尚的响应,这就是无私地以其形体孤身吸收这些恶疾病原的绝大部分。在完成这一壮举后虚空几近死亡,但天脊水蛇为了拯救虚空放弃了其极为巨大的体型。最终虚空成为了小岛,以其新生之存在在暗中帮助着其他流浪者。天脊水蛇自身则变为了巨水蛇,尽其一生伤害着其他生物,以此发泄对令其失去唯一挚友的恶疾的满腔怒火。

这一理论目前由在沙地壁垒内发现的大量壁画支撑。

理论2:孤身女孩

孤身女孩这一画作以一无名女孩为中心。孤身女孩据传是小岛的缔造者,因为她经常出现在岛上。她也被认为一手创造了Level 628内的紫花沙,尽管这也未经证实,仅是猜测。我们关于《孤身女孩》这一画作的意图知之甚少,因为从上面我们察觉不到任何能吸引她登岛的因素。但她仍很有可能创造了这个小岛。

孤身女孩的身份至今不明。在附件中有一张绘有她的画作。

团体

荒漠

...

蝇凫帮

蝇凫帮是一众定居在荒漠内流浪者。他们专注于捕获蝇凫用于妆饰目的。他们住在荒漠中心附近,花大量时间帮助其他流浪者给皮肤染色。这一过程并无痛感,而他们是欢迎外人加入的。作为染色的报酬,他们会收取杏仁水和食物等物品。

废土旅人

这一团体在沙丘中活动,经常在沙丘中向流浪者伸出援手。他们具有丰富的战斗经验,乐意将你送出沙丘,坚持将流浪者带离此地。他们的领导者拉米尔兹曾在此遭受过巨大创伤,眼下他仅想让他人避免重蹈其覆辙。

极光学派

极光学派的综合能力很弱,只专注于捕获和收容极光蛇。他们在很长一段时间内都致力于完成此计划,认为这一方法可以在必要时将他人传送至Level 18内。这一尝试是极度危险的,这些流浪者自身也十分熟悉Level 18的环境。他们的人员编制经常会发生较大变化,因为他们时刻会有成员因极光蛇的特性而损失。

陆参采撷人

陆参采撷人全身心地投入于采集陆参的事业中。他们四处捕获可见的紫被陆参以供给Level 628内的人,偶尔也能帮到其他层级的人。这一团体所持有的紫被陆参数量高得惊人,他们也会经常进行紫被陆参的繁育工作。同时他们也热衷于进行对紫被陆参的烹饪试验,但大多数情况下这些试验的成果都口味欠佳,目前只推出了少量值得一试的紫被陆参菜品。

赛尔扎教徒

赛尔扎教徒是一伙目的不明的神秘集体。他们似乎对赛尔扎尖塔抱有极大兴趣,在任何能抽身的时刻都会前往赛尔扎尖塔进行研究。他们也对赛尔扎尖塔内旧书所用的语言充满了浓厚的兴味,甚至还会为了破译这一语言而为赛尔扎举行宗教仪式。他们高度危险,应该不惜一切代价躲开他们。他们大多数时候也会在荒漠中的沙地壁垒内游荡。

壁垒游者

这群流浪者可以被发现在沙地壁垒内游荡。他们一直在勘探沙地壁垒的未知区域。他们经常选择在碉堡内集合,并绘制了一张沙地壁垒的内部地图。这张地图经常发生改动,正如沙地壁垒本身一样。他们对贸易持开放态度,对流浪者友善。

汪洋

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水蛇猎手

这些人十分热衷于登上小岛,规模未知。他们一直在尝试猎捕巨水蛇并抵达小岛,因此他们的成员经常会在此过程中损失。他们极其享受在小岛上的时光,有时甚至乐不思蜀死在了小岛上,大多是饿死的。他们裹尸何处我们不得而知。他们杀敌最常用的办法是扼喉窒息,有时也会用更为极端的手段。

亚特兰蒂斯人

这一团体的流浪者几乎一直驻留在亚特兰蒂斯内,已经正式融入了海人社会。他们虽与海人价值观相近,认为自己高人一等,但仍对流浪者持友善态度。这一团体的规模在100人左右,据推测成员数正在稳定增长。

魔术师

魔术师是一个相当小的团体,由10名人员组成,每个成员都致力于在深海中表演所谓“魔术”。这种魔术多半是将微尘菌制成的斗篷盖在身上,声称自己是个海巫的小把戏。他们多数时候是无害的,本身也是很难遇到的。

海妖之七弦琴

海妖之七弦琴是一个极为神秘的团体,注重将他们自身作为海妖的祭品。关于他们的团体,人员数目和意图我们所知甚少。但是仍应当把他们视为是极度危险的,曾有人目击过他们抓捕其他流浪者以将他们献祭给海妖。他们将海妖视为他们的“女神”,会使用一切手段为其收集祭品,包括献祭团体内的其他神秘成员。

小岛

因为小岛自身的性质,目前小岛上没有任何团体。

入口与出口

荒漠

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入口

荒漠是此层级内最容易进入的板块。最常见的进入方式是脱水。无论何时流浪者进入了脱水状态,他们都会瞥见荒漠一角。如果他们就这么一直注视那一角直至昏厥,他们会以一种脱水感释然的状态在荒漠中再次苏醒。这种进入方式会使其出现在荒漠中心附近。唯一的另一个入口是从汪洋里游上来,或者驾船上岸。这样你会进入荒漠边缘。

出口

荒漠中有着不少别具一格的出口,每个出口都较难寻找。在荒漠中心附近,你会找到一个被废弃的小棚屋。进入这个棚屋后你会发现这里有售许多与荒漠有关的商品,比如说紫被陆参的外皮。因为棚屋内没有任何店员,你可以随意拿取这些商品,而这个商铺会在无人时进行自动补货。由于商铺内没有其他对流浪者有用的商品,无论你所欲如何,拿走便是。离开商铺后你会出现在枢纽内。在此之后除非你能回到荒漠,不然你就再也无法回到这个商铺。

第二个出口大有不同。在汪洋与荒漠交界地带,流浪者有时能找到紫花流沙堆。如果流浪者踏入了流沙堆并完全没入其中他会昏厥过去,之后在Level 628其他地方苏醒。而紫花流沙堆是相当罕见的,这一离开方式只能在特定情境下使用。

最后一种离开方式在整个荒漠中都有机会使用。如上所述,只要被极光蛇咬伤,你便可以在Level 18内醒来。

汪洋

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入口

汪洋最稳定的入口是Level 7内有时能被找到的一个有着浅紫色墙纸,入口处有着紫花沙的房间。当你进入这个房间后你会现身于亚特兰蒂斯内。当你离开这个房间时你则会出现在汪洋的海床上。向上游动会让你相较正常情况更快地出现在汪洋海面。从这里朝任一方向游动,你最终会到达荒漠,在特殊情况下你也可能会到达小岛。

另一个进入方式是可在Level 4内使用,有时你能在一个浅紫色容器内找到一瓶杏仁水。饮用这瓶杏仁水会让你感觉神清气爽。在继续行进时你会看到未知来源的水体,在被注视时这些水体会消失。而你若是与他人一同行动,或呆在原地,那么你仍会停留在Level 4内。但若你能跟随这些幻象般的水体,你最终会来到亚特兰蒂斯。而以此方法多次切入此处会使你出现在汪洋海床之上。如果你朝水面游动,则会有木制航船把你从水下捞起。木制航船最终会将你带至水面,然后将你送往荒漠。

出口

若你在非漩涡处朝下游动,你会发现在水体中有着大量的气泡空间。进入汪洋内的这些气泡空间后你可以保持一段时间的呼吸,使你能在Level 7内苏醒。

小岛

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入口

小岛是最难进入的一个板块,目前仅仅已知三种经证实的进入方式。在有着楼梯的层级向下行走,在入口处围绕着一群茜茜,如果你与其打赌的赌注是看见真正的美景,则赢下赌局后他会向你展示一个新的楼梯。这个楼梯会在一段时间内扭曲,在楼梯上行走时最终会有一个台阶崩落,你会不可避免地下坠一段额定时间,最后在小岛上软着陆。

另一个已知的离开方式要通过杀死巨水蛇实现,若你在极端情况下“杀死”了巨水蛇,它的尸体会重新蠕动并将你带至小岛,在成功到达后它又会洄游至深海。

出口

小岛有着极多的出口,每个出口都可以轻易遇到。在任意点位,你都可以从小岛走入汪洋。请牢记一旦你走出浅滩你就再也无法原路返回小岛,而更常见的情况则是你会在一片荒漠旁的浅滩上再次出现。若如此你应乘坐首席航船离开小岛,入睡后你会再次在Level 777中醒来。最终的离开手段是让自己进入睡眠状态,此方法有几率将你传送至 枢纽。


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