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关于炉石8月27日平衡调整我的个人看法

2019-08-23 12:26 作者:sky格格巫  | 我要投稿

“奥丹姆奇兵”的版本已经上线快两周了,标准天梯的卡组构筑思路已经基本成型,在大家已经开始倾家荡产合高强度卡组的时候,官方却强行塞给了我们一坨屎。

8月23日炉石发布了最新的平衡调整通告。

怎么说呢?感觉挺搞笑的,我真的是第一次看平衡调整笑出来声,觉得官方就是在搬石头砸自己的脚,打自己的脸,平衡调整总共调整了5张卡,我一一道来。

露娜的口袋银河

这是一次回调,在今年5月22日,炉石官方发布的一次活动“机械崛起”,一共加强了“砰砰计划”中每个职业的两张卡牌,其中就是将露娜的口袋银河从7费下调到了5费。

在下调前,几乎没有人带这种牌,并不是因为它的强度不够,而是启动太慢,7费启动不管是先手还是后手,已经到了游戏中后期,中后期若没有场面,7费空过后面就算有强力的1费大哥,但也只能一回合打一个啊,法师在最近几个版本都属于中速卡组,如果中期没有给足压力后期崩盘可能性很大。

在下调至5费后,这张卡的效果逐渐显现,5费就算没有场面空过对方不过给什么也不怕,特别是现在“奥丹姆奇兵”版本,不管是宇宙法还是召唤法,露娜的口袋银河都是核心卡牌。这次回调可能会直接把法师拉入下水道,我是想不出标准天梯的宇宙法没了这个5费的节奏怎么办?难不成5费哪家沙漠女巫,6费扔口袋银河?先不说这个combo拖不拖节奏,谁又能保证每居游戏都能怎么完美地将两张牌都捏在手里?

而且对于那些倾家荡产合了召唤法和宇宙法的玩家来说,这次改动真的是太恶心了。

这次回调真的是官方打自己脸。

咒术师的召唤

自从“暗影崛起”版本开始,法师的核心思路就变成了中速巨人铺场形的手牌法体系,配上咒术师的召唤在中期可以给对手很大的压力,新版本“奥丹姆奇兵”中咒术师的召唤依旧是核心卡牌之一,主要作用就是增加场面压力大控制和配合露娜的口袋银河将1费的战吼大哥改变身材站场。

这一次增加到4费也是在拖慢法师的节奏,强行将法师的中后期卡组变成纯后期卡组,我只是想弱弱问一句,法师后期真的能打过战士?还有别的职业真的会给你后期?

“科学狂热”

“科学狂人”砰砰博士

任何一个标准天梯战士的核心标配卡组,灵活性更高,让机械具有突袭增加了战士的解场控制能力,叠7甲也是防战的好伙伴,但是它现在9费啦!你再也不用担心是先叠甲再机甲还是先机甲在看技能了,因为我们的设计师已经为我们完美解决这个问题了!

我在想我7费能干嘛,至少我不用起手就留机甲了,这次改动也就是拖慢战士节奏,这也就意味着战士在9费前要花更多的卡片用于解场,不然没等到9费说不定就要被快攻踢死。

增生手臂

就现在这个版本,我觉得牧师算是个比较惨的职业吧,“暗影崛起”官推傻子牧被打成残废,其实就是变种的心火牧,这次“奥丹姆奇兵”也是这样,不管是任务体系还是阿门特4/2/7体系,都是心火牧,怎么变都变不出心火牧。

好不容易增生手臂变成2费了,增加了前期的站场能力,但又回调成3费了。本来牧师中期就弱,还这样搞,难道改成3费牧师中期就强盛了?看不明白啊!

关键是这个版本没觉得心火牧强了很多啊,还是得靠天胡啊?

巴内斯

今后要上映的是——一幕沉重的悲剧!

你削弱标准管我狂野什么事啊喂?还觉得大哥牧这个版本不惨吗?

还是说这个是瓦格斯的大阴谋?

总结

炉石作为暴雪最圈钱的游戏,屡次奇奇怪怪的更新平衡调整,现在人数下滑真的很严重,以前新版本一更新,人人等着凌晨开包,几次都挤不进酒馆,但这次“奥丹姆奇兵”更新的时候我并没有排队,我没有官方的数据,但就凭借我的感受,这几次更新导致人数下滑真的很严重。

如果只是将露娜的银河口袋上调1费我都能理解,碰碰上升为9费而8费不是为了不与dk发生冲突,并且也能更好顺应狂野的奇数战我也能理解。

但是在新版本上线才不到两周就这样做,是不是有些不妥?

现在标准环境下的强力卡组对于橙卡数量的要求真的是越来越多,特别是宇宙体系基本都是5橙以上,那些倾家荡产合新卡的人们会怎么想?上线才不到两周就这样了,感觉现在合新卡组都是一场投资一场赌博呢?

已经有多久没有新人入坑了?现在暴雪是不是就得靠炉石圈钱才能运行了?一次又一次的改动真的令人恶心,特别还是在探险者合集出来后才公布的平衡修改,你们真的把我们当成什么了?我真的想退钱啊!

不管之后有没有全额尘分解,人心依旧不会再的了,我估计过不了多久我们看见什么卡都会打上“上香”二字了,或者看见炉石就打“上香”。

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