明日之后新型卖赞玩法赚法探讨(纯属虚构)
假设: 有h个可以点赞的角色,即,共可以点5h次, 由于不会出现一个角色对本角色进行多次点赞,那么可以认为每张票对于每一位被顾客抽到的概率均等, 设一次游戏的收益为m元, 游戏介绍,顾客需要在本店专用的随机数生成器上产生随机数(随机数算法由相关技术提供) ,随机数的范围为前十一位自然数,设顾客抽到的随机数点数为x,y为顾客所得最终点数,若顾客抽到前六位自然数,即,0≤x≤5,则认为y≡5,当x>5时,y=x, 以上算法,可以计算出,与收益相关的参数 再设,一天内有n位顾客,这n位顾客共抽取了5n次票,抽到第一种情况的票数为5n×6/11第二种的票数为6n×1/11,以此类推,共有70/11n张票,则最终收益可以给出,为 70/11mn ,且,70/11n≤5h 可见,T=70/11nm,在每次游玩收益固定的情况下,由当天参与人数和举办方所持有的总票数有关, 由于,游戏中,一个角色仅能对另一个角色进行一次点赞,所以,总结果V≤T 实验检验: 本人共个角色,每天拉满情况下,V是小于等于45的,但一定在45左右,不会太离谱。(˵¯͒〰¯͒˵)