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罗马创业未半,而中道崩殂!

2021-05-03 22:51 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

大名鼎鼎的瑞典蠢驴P社的一份官方公告,宣判了《大将军:罗马》的死刑,根据这份官方公告,P社内部的150名开发者已经分为三份,太慢分别被称之为PDS绿色,PDS红色,PDS金色,为了维护《群星》《十字军之王3》《钢铁雄心4》的开发及运营努力,而《大将军:罗马》,没有任何一个工作组进行维护,P社官方称这是为了工作需要的调整,他们说:“我们会定期估计旗下项目的进度以及我们需要投入的人员和资源,考虑到《大将军:罗马》的进步,我们将在2.0更新之后,将相关人员转移到其他项目,当然了,我们也会尽快重组相关的团队,进行《大将军:罗马》的后续开发”。

罗马从来没有永恒

这是每一个罗马人哀痛的时刻,P社六萌,复兴拜占庭官方指定产品被P社放弃,虽然P社自己进行了保证,但不会有玩家将这种保证放在心上,毕竟游戏行业最不缺的就是保证,曾经生软告诉过我们——他们要重制《圣歌2.0》,曾经V社告诉我们——他们要重制《刀牌》,而如今P社告诉我们——他们要在《大将军:罗马》2.0发布后,重组开发组,别的不知道,但我一看2.0,大概就知道这游戏的宿命。

其实从内容上就能觉察出P社的想法

对比这游戏最开始时的期待,真的有点讽刺,P社最开始提出要制作《大将军:罗马》,几乎所有玩家都是很期待的,因为每一个P社玩家都是精罗,什么有人精大明?难道不知道,罗马正统大明朝?所以,当我们一次又一次在奥斯曼的围追堵截下,让拜占庭各种再次伟大,玩家的心理其实很期待能够体验全盛时期罗马的模样,只是这种想法和期待再看到游戏之后就消散了,就像是那些玩家搭建的海盗拜占庭,游牧拜占庭,神罗拜占庭,天命拜占庭一样,所谓的全盛期的罗马,也只是个泡影。

让罗马伟大

客观的评价《大将军:罗马》,这是一款失败的游戏,我并不想激怒这款游戏的粉丝,因为虽然很多玩家不喜欢这游戏,但这游戏确实也有独特的魅力,只不过这份魅力无法掩饰他的失败,毕竟作为一款商业游戏失败的罪名只有一个——不赚钱。

从它发售到现在,它的DLC根本无法和真正的P社四萌五天王相提并论,而这其实就是P社的一个态度预兆,毕竟按照P社的风格,假如《大将军:罗马》真是一个玩家疯狂追逐的游戏,他怕不是要一路出DLC到大汉。

不要高估蠢驴的底线

如今的《大将军:;罗马》虽然被宣判了死刑,但P社至少还存在,只是假如还按照《大将军:罗马》这样的风格运营自己的公司,怕是P社也要面临一些问题,说到底,虽然P社没有竞争者,但这不是他们糊弄玩家的理由。

如今我们再次回顾罗马的历史,看到罗马的衰落和灭亡,总会有人感慨——罗马死在了内乱,死在了宗教,死在了外敌,其实,罗马死在了傲慢。


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