《战锤40K暗潮》1.08补丁(机翻)
最后的FAQ环节都是老一套就不翻译了

拒绝者们!
我们已经进入预购测试阶段一周,距离《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40000:Darktide)定于11月30日全面发布还有不到一周的时间。你们中的许多人已经有机会玩了。事实上,到目前为止,玩家平均玩了11个小时以上,一些高度投入的拒绝者(12%)花费了超过30个小时!皇帝尊敬。
看到这令人兴奋,但我们显然还有更多的工作要做。
本周的一个重点是改善在线服务的稳定性和连接状况,根据目前的状况,我们在这方面取得了很多进展。这并不是说它很完美。事实上,我们关注的是你们中的一些人正在经历的一系列连接问题,通常需要您实用加速器来玩游戏。虽然我们感谢玩家们付出的额外努力,但这不是一个理想的状态,我们计划解决这个问题。
对于1.0.8更新,我们的重点是提高游戏的整体稳定性,并慢慢引入新的扩展和经济功能。下面概述了这一点,然后总结了补丁说明:
游戏稳定性
我们开放预购测试版的想法:这是一个测试、发现新问题并解决问题的机会。我们在之前的更新中也说过,我们对游戏的稳定性并不满意,我们还有很多工作要做。也就是说,自上一个补丁和今天的补丁以来,我们在这方面取得了一些进展。我们希望这能带来更稳定的体验。这并不是说我们已经全部完成了,还有一些棘手的问题,我们将继续解决,因为我们希望有一个更加稳定的版本。
新特点:进程与经济
我们正在为游戏添加更多的功能,作为我们进程系统和经济系统的一部分。在这次更新中,我们将在军械库交易中引入新的皮肤系统,这是一个改进的回合结束体验,并推出制作系统的第一个元素。

第一批角色和武器化妆品现在可以在军械交易所买到。随着玩家等级的提高,预计会有少量的物品(例如上半身和下半身、头部插槽和武器),并有更多的物品可供使用。

为了改善玩家对进展系统的反馈,我们现在还强调了玩家可以通过新的回合结束卡获得什么(武器和专长)。
穆尔宁斯塔尔的常驻技术牧师哈德龙·奥米加-7-7现在将在Omnissiah神殿提供服务,该神殿位于普西哈尼宫附近的中心。神社将向所有信任级别为4或更高的拒绝者开放。

在今天的补丁中,我们将介绍奉献能力,允许您升级现有的武器或好奇等级。当物品的等级升级时,将根据其升级到的等级添加一个随机的perk或祝福。献祭使用工艺材料,较高等级武器的升级成本会相应增加。



现在,您在Tertium执行的任务中都可以使用制作材料。一定要去探索这个世界,你可能会找到需要学习的材料。所收集的资源平均分配给整个团队(每个人都获得相同数量的资源,不会根据团队规模进行拆分)。当你探索蜂巢之城时,你会发现帝国中极为常见的材料Plasteel,以及只有在更高难度级别才能看到的更为罕见的材料Diamantine。
游戏平衡
正如我们之前所说,我们将继续根据玩家的反馈来平衡游戏。在这次更新中,我们试图平衡轻松躲避风筝和保持轻武器的灵活性,轻武器通过躲避生存和死亡。除此之外,我们还在监控当前的闪避和韧性配置,并将在发布前继续调整。
1.0.8更新摘要
1.0.8更新的重点是继续提高游戏的稳定性,同时引入新功能。以下是此更新中更改的完整概述。
新功能
制作功能
与工作坊交互的UI是可用的
奉献功能可供玩家使用。
玩家可以通过拾取物品从任务中获得锻造材料。
强子工作室作为一个互动点也是可用的。
武器交换更新-在商店购买角色和武器皮肤!
生活质量
增加EOR(回合结束)卡,以更好地显示您解锁的内容。
Sire Melk的Requisite应该只提供原始/手工制作的物品,从而提供更好的物品。
使狂热者的1级和2级裤子更加鲜明。
用户界面(UI/U)
对于在创建角色时输入无效名称的情况,我们增加了更好的界面,使所选名称/输入不被接受更清楚。
修复了设置菜单中未本地化的字符串。
修复某些皮肤物品的本地化翻译问题。
改进了物品稀有度排序-现在也应该考虑物品等级(现在也不应该崩溃!)。
修复和调整
修正了玩家在使用Lucius Mk III Helbore Lasgun时不能使用武器特技的问题。
修复了Excise Vault Spireide-13任务中的一些音频问题。
调低了狂热者发出的光线。狂热者平静下来了,他们过于明亮的光环将不再充当手电筒。
修正了一个问题,当有一个特定的面孔时,罪犯的服装不再被夹住。
修正了一些手套在冲刺时看起来不正确的问题。
修正了一个问题,即几个敌人的踉跄动画经常被剪切。
现在可以在猎头自动枪和支撑自动枪的ADS时使用武器特技。
修正了一些序幕电影中的一些闪烁问题。
当在观众模式下在玩家之间切换时,摄像机会在几何图形中跳跃。现在,它将在玩家之间跳跃,以消除那些难看的几何碰撞。
奇怪的是,在序幕中重新装弹时,弹药会无限制地增加,这可能会导致崩溃。这一点已被修复,你可以根据需要重新装载。
修正了在扮演欧格林时缓冲近战攻击的一些问题。当玩家在连锁游戏中 "过早 "按住按钮时,没有触发攻击。我们现在对此进行了一些调整,以使整体感觉更好。
推进多个敌人时,咕噜声的种类更加丰富。我们知道你喜欢一个好的咕噜声。
一些画外音被玩家放置世界标记或使用通讯轮无意中取消了--我们为你解决了这个问题。
玩家不能再站在Chasm Logistratum的电梯顶部,导致任务无法完成。
使用气闸后重新进入气闸不再触发 "分组 "VO,因为这不再是目标。
修正了叠加暴击加成会破坏暴击计算,导致武器无法暴击的问题。再说一次“暴击”…
修正了原力法杖偶尔会带有“+x%的重装速度属性”词条的BUG……尽管它不能重装。这毕竟是一根法杖,不需要重新装填。
调整了远程小黄人,近战、远程武器切换的一个判定范围,当玩家尝试放风筝时,他们会切换成远程武器,而太过靠近玩家时会切换为近战武器。
“反火力”老兵专长现在应该能始终如一地发挥作用。
修正了Accatran Mk VIIa Lasgun的一个问题,那就是这把武器的子弹在飞行45米/147.6英尺/49码/0.0045瑞典英里后会忽然消失。
对小兵的近战动作做了一些小调整。
修复了各种小兵的一些破损的滞空动画和一些声音的调整。
修正了在18级信任之路场景开始时,燃料管NPC角色被冻结的动画。
提高了回合结束时奖励的稳定性。
序幕电影修复了佐拉斯的伤口看起来不像伤口,而是......别的东西。
做了一些画外音的调整,使我们在部署健康包或弹药箱时总是播放一段话。
修正了导致刷新时在积分商店中出现两个或有时更少的物品的问题。
提高了回合结束时奖励的稳定性。
余额调整
为轻型近战武器设置单独的特定武器闪避曲线,调整单独的狂热者基线。
为狂热者等级设置单独的闪避曲线,在0.4秒内将基线闪避距离增加到2.75米(原为在0.4秒内2.5米)。
将闪避滑动摩擦速度阈值提高到5.5m/s(从4.5)-我们不会像闪避滑动那样困难。
为敏捷闪避配置文件设置特定于武器的曲线,以允许自定义行为:
对于Atrox Tactical Axes 和 Maccabian Duelling Swords::自定义曲线2.75m,超过0.35s,,曲线末端进行了微调,以便进行连锁攻击。
对于Catachan Mk III Combat Blade:定制曲线2.9m,超过0.35s,曲线末端进行了微调,以便进行连锁攻击。
我们继续致力于《战锤40K:暗潮》,并将继续优化体验。我们还远远没有完成,希望您能欣赏我们已经实现的改进。请让我们知道您的想法,并继续分享您的反馈。我们感谢大家。
非常感谢。
暗潮团队