徽章战士塑料拼装模型新作“Tyrrell Beetle”试拍完成!


大家好,我是GENSUI。
今天,收到了Tyrrell Beetle介绍级别的试拍图片,在此呈献给大家。
・・・它的可动性如何。没有底座,几乎不作任何掩饰(将腰部前面的装甲大幅倾斜)便能摆出膝盖着地的姿势!
关于可动性稍后会进行详细说明。请再看一下它的前后两面。

本机背面的大颚是徽章战士的特征性结构,纵向轮廓很长。
在头顶高度上与Arc Dash没什么差别,但可以看出大颚的部分相当大。
・・・或者说真的很大。当素体站立时会看得很清楚。
此外,几乎每次都是利用成型色来划分不同颜色的。
容易看出的是大颚的红圆部位就是用颜色来区分的板件结构。
与系列产品的平均值比较,零件数稍多,不过其结构仍是可以比较容易地拼装完成的。

附带4支透明橙色成型的剑。
可同时在两只手臂上振动。
通过手臂部活动与振荡器的球形接头连接,可以灵活地摆出多种姿态。
并且,为了使接缝更隐蔽,由根部与刀身两个零件组成。

这些是题外话了,腿部也采用同样的零件组成,因此还可安装到腿部。
虽属于附赠的要素,但如果加以利用,在Mighty Recliss模式下,可以从全部的6个轮中伸出剑来・・・(※附带4支)
顺带说一句,实际上是没有底座就可以使其单脚站立的,这个并不是合成的图片。脚部的接地面积恰到好处,因此实现起来并不难。
下面再对手臂与腿部零件稍作介绍。

首先介绍手臂部分。
・大颚(球型接头安装状态)
・安装身体与肩部(或大颚骨架部分)的轴
・大颚的骨架与肩部
・肩部装甲
・上臂与肘关节
・前臂与手腕
按这样的感觉尝试进行分解。
希望您还是注意一下上臂和肘关节的部分。
肩部和上臂是单独的零件,增加了滚动轴,肘关节在嵌入球体的同时,可动方向受到限制,与前臂之间采用系列产品中同样的球型接头的方式连接,这样的感觉。
另外,并不属于肘关节球体的一部分,上臂的模具也是单独的零件,从而提高了颜色的划分精度。

接下来是腿部。
・髋关节
・大腿外装
・大腿内部、2重膝关节、小腿内部
・小腿外装前面
・小腿外装内侧与脚踝抽拉关节
・小腿外装外侧
・脚踝与脚踝球座
按这样的感觉尝试进行了分解。
双重膝关节的优势在最开始的图片中就已经充分体现出来。
除小腿侧脚踝的抽拉关节外,脚踝侧的球座上也带有可动轴,通过组合可以灵活进行定位,使之能与地面接触。
此外,还有系列商品中常见的颈部与腹部的球型接头,腰部装甲的前面是球型接头,后面是可动轴。
素体站立的外形也很帅气,并且是可动的,从而打造出一款充满乐趣的模型!

用于徽章变形的零件有五处。
・安装到大颚左右羽翼零件
・腰部骨架
・腰部后装甲的的左右追加装甲
通过降低前部装甲,使腰部骨架与后部装甲前端的位置对齐,如果在这里加入一个滑动结构,会牺牲一部分零件强度,因此要进行更换。

即使是试拍,也能顺利完成徽章变形。
在强度与零件数量之间的权衡上,除了上面的零件以外,还更换了一部分,从而实现如此薄的模型厚度。
前轮尝试使用球轴连接来并排行进。个人认为这样才更稳定些・・・
并且,在后头部与腰部装甲上可以看到凹入的部位,这是在形成Master Beetle时,安装用于合体的零件的场所。
合体状态将在下次让您看到。
由于Arc Dash的产品版样品不久即将推出,因此,打算到时一起向大家介绍。
计划于2019年1月发售,目前接受预订中!
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