红a的个人的且具有浓烈主观色彩的强度分析



同样的,强烈主观的,闲着没事干写着玩的~ 具体技能数值和宝具等mooncell 有
白值
ATK(均为补正后):满级 — 8928, 百级2k芙芙 — 12710
HP:满级 — 10384, 百级2k芙芙 — 15969
卫宫的atk看起来本来还行,但因为弓阶补正就只有0.95,补正后的atk属于中等偏下的
指令卡
红卡x1:1hit,打不了星打不了np
蓝卡x3:3hits,1.53,属于三蓝的残疾范畴
绿卡x1:2hits,1.02,完全不能看的、稀巴烂的np,也打不出几颗星,完全的废卡
技能分析
心眼:个人的100%纯生存向的技能。这种类型的技能除非给狂阶或以自我损血为卖点的人使用,不然实用程度极低
鹰之瞳:强力的技能,3回合的100%掉星率及爆伤,再配合弓阶的高星权,让卫宫的平砍伤害很可观
回路接续:三色魔放一回合,原本很普通的一个技能。第二次强化后彻底成为了卫宫的核心卖点——可以自行选择把宝具颜色改为蓝色或不改色一回合。一发蓝宝具就能直接打穿np条。阴间本也是不在话下
宝具分析
吃了早期阉割型宝具本的亏,仅仅只加了倍率,副效果无任何改动。
卫宫宝具的副效果四舍五入等于不存在(降低敌方区区10%攻击3回合。。。还可能被guard)
这也导致了这个宝具基本就是拿来打星的(变蓝后加一条打巨额np)
个人总结
作为第一个技能被2次强化 + 第二个获得四次加强的人(第一个是杀阶x毛的灵衣),卫宫再次奠定了自己亲儿子(我老公) 的地位。不过不偏心的来说,卫宫的地位依然很监介——宝具改蓝卡仅仅只持续一回合且绑定了魔放。卫宫对宝具的增伤只有这个魔放了,纵使能一个宝具回收高额np,但是后续宝具伤害就没保障了。且对队伍的搭配有一定矛盾——到底给他蓝卡队配置还是红卡队配置?又或是caber和梅林一起上?毕竟3面周回里卫宫里必须有两回合是红卡宝具的,阴间本的存在也让卫宫不至于不吃拐只靠自己就能直接打两人把np条打满100。
本来3回合的100爆伤在当年很稀有的,价值极高。但是随着时代的更迭,越来越多爆伤手段的出现让卫宫的暴击平砍地位也越来越低(点名芦屋道满和千子村正)卫宫自己也是0自充,现在的地位属于上不去下不来的那种
曾经的卫宫在游戏正式上线前就是蓝卡宝具,估计也是当时策划意识到了卫宫如果能永远保持蓝卡宝具,开服那会儿所有的蓝卡光炮全都得歇业,所以临时改成了红卡(但这里咋就不像大公豆爸一样,临时改颜色但忘了改宝具倍率嘞。。。。)结果,出大事,技能一个没改。千里眼c,32%掉星率 + 魔术c-,1回合35%蓝魔放。配合临时改的红宝具,让卫宫在加强前成为最废物的四星之一,除了本来就厨卫宫的(like me),看到他那都是唯恐避之不及。加强后本来地位有起色了,但随着多血条的加入和 caber 这数值怪物的诞生让蓝卡直接成为了主流(还有当年的cba带飞的绿卡,虽然现在绿卡队已经不行了)
红a想要在自己无自充的情况下成为当前环境的主流打手,起码得拥有两回合的蓝卡宝具时间。但是这样一改,又会挤压别的蓝卡打手的地位(毕竟红a的蓝宝具回收,裸放是全fgo第一,冲莫都比不过)且说真的,强化五次这种奇迹。。。起码过个两年才会有,但过两年鬼晓得又是啥色卡起飞了