关于我登录自己的账号给RE0写长评这件事
最近很少登录自己的账号了,但是看到评论区,还是想来写一下。
资深老二次元,异世界番几乎一个不落。可以说RE0是特别中的特别。相较于同时期的异世界番来说,它深刻的许多,也显得更加残暴(?)
(纯动画党,看过小说分析)
其实我很久以前看第一季的时候,并没有对它产生兴趣,对细节的刻画当时觉得不明觉厉(?)。但逐步深入之后,对每一个人物,每一个形象,确实都有着详细的刻画。无论是从其中的动作,语言,更接近于一个真实的异世界。而且还出了一个新编集版,可以说是非常良心了。
当我看到第二季的时候,前半部分我确实能够从486的语言,动作中感觉的极强的压迫感和心理的压力,以至于让我自己来看,这男主都没救了(?)。正当我觉得宅邸、圣域都没救了的时候,也会很惊叹于486能够重整旗鼓,无数次重新来过的勇气。在前半部分完结了的时候,怅然若失。
后半部分至今的表现十分优秀,OP的删减甚至让我有点怀念(?)。但是全部时长拉满的制作组,在我得知无职也是同样的优秀表现之后,直呼“制作组nb”
但是看到部分长评,就抑制不住反驳的冲动。
(从下面开始和RE0剧情就没啥关系了)
完全不理解什么叫人物塑造,至少不理解铺垫的重要性。
从根源上来看,虎子只有单薄的背景故事(母危),却硬是在荧幕前跳了好几集。
这是从某人长评中节选的,针对这几句完全可以在那个人的评论区找到反驳的观点。但是我想要说的是,既然他跳了好多集,你是不是应该想一下,这个人物跳好多集好多动作的原因在哪里?制作组既然把OP ED全部删减,为什么还要加上这种所谓“无用情节”?长月达平本人亲自监修的动画不可能出现这样的问题。
从这种细节就可以看出,对于很多的问题,B站的不少观众并不喜欢携带大脑。
只注重于情节和立绘,对于人物故事,表达没有深刻的理解。确实,动漫最初的特征就是夸张化的表达,动作也好,感情也好,都有极大的夸张性。对于极大夸张性的动漫确实也能带来高人气和良好的观感。(例如:进击的巨人、一拳超人等)
但是,本作RE0真的不同于一般的动漫作品,它更倾向于通过细小的表达表述世界观,表述人物观点。以小见大,见微知著。它的世界观可谓非常有特色,长月达平在世界观,剧情,人物,观点方面很显然做出了取舍。他想通过对人物的细节描写丰富人物形象的同时,阐述人物观点,推动剧情发展。所以世界观就会显得比较单薄。但是在关键细节的解释,穿插的集数又将世界观充分补全,可能没有那么宏大,但是表现手法显得与众不同。
总结一下,我个人不希望RE0的粉丝增多,RE0的粉丝也不会增多。
艺术品不是每个人都欣赏的来的。
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