【亚瑟王:骑士传说】King Arthur: Knight's Tale (极难)图文攻略:第一章前5节

本攻略基于5月18日刚发布的1.1.补丁。这游戏去年玩过,不过那时候只能打到第一章15节。现在版本试了下,选铁人模式,只能玩困难,极难被锁了。。。这存档好像只有2个,手动存档个人一般都不用的。攻略主要就是分为2块,1块是战斗,1块是战后整备(因为战后整备需要思考时间,针对不同节打法不同,思考的时候较多,就不直接弄进战斗模块)而且每节最终战打完还要截图,写下图文攻略,这部分视频就没录,免得延长整体视频时间,节奏拖沓。
以前也没弄过视频攻略,就试试看,游戏打完攻略就自动生成了。其实个人非常不喜欢视频攻略,打游戏么要卡关才有意思,只有卡关了,就像开始做题,解不出来题目,才会开动脑筋自己想办法,自己想出来的套路才是自己的,如果光看别人打,等于就是走捷径,好比对着参考答案做习题,看看都会,实际上是已知答案求解罢了。特别是很多小子明显都是抄袭日本攻略网站,或者youtube,这还好意思说自己是原创么?本人不看攻略就是怕被误导,一旦看了,你再打游戏,打不过自然就往人家的思路上靠,哪会研究自己的思路。长此以往,就会丧失思考能力,变得人云亦云。人家的那是人家的,这是策略游戏,又不是格斗游戏,需要卡帧、先读立回、肌肉训练。卡关的话多打几天就好了,又不着急。
B站的游戏攻略模仿是很明显的,比如之前写的三角战略,第一次玩都是瞎打的,7章送掉了罗兰,10章选了隐藏秘密,直接死档。第二把网上看了日站,7章知道要选保护罗兰,打奥罗拉,然后打不过,卡了2天,实在打不过只能研究人物,才发现有铁匠这种角色,进而再想出爬墙打法(这种爬墙打法实际上就是皇家骑士团、FF战略版、佣兵传说的远程上山的固有套路,更早地还可以追溯到封神演义爱藏版),B站上那些UP主从来都是不卡关的,没有遇到过什么难点的,这绝对不正常,打最高难度的游戏,一关不卡的,这做什么UP主,直接去日本做游戏测试得了。当然了个人也没仔细看,可能说的有误,反正没看到一周目有人打8B路线,保住3个NPC的,这个如果选打奥罗拉,个人水平差保不住3个。选打布夏的话,没问题,就是要给鹰弓升伤害,先普弓,然后继续开奴次用禁锢箭,可以做到1回合2动秒了上面的雷法。没人录这些视频,就说明他们的出发点就是快速高难度通关,反正四周目,研究一周目最难的关卡干嘛?这哪里是玩游戏,这是游戏玩人。制作组和风花雪月一样,这7章的奥罗拉和8章的沃荷德海港,还有就是10章的斗技场,15章的西蒙,全是满满的恶意,就是不希望你选这条路线,问题是不看攻略,哪可能预先知道?不是自己打的,当然只能学日站的攻略,回溯军师的龙鳞盾,或者回溯消灭一个人。当然更不会去研究无限仁王盾的打法,这还不是有些关卡太难了,打不过去不得不自己想办法。特别是9章,9A的废墟关卡,网上都是往前冲,明明本人的爬梯打法可以做到基本无难度。9B的丘陵打布夏,明明是往左边走爬梯最好打。为什么想不到?因为他们一周目就没打,等到二周目都成型了,哪有机会试。本人是当机战打的,不想多周目(结果还是打全了4周目。。。),所以每次分支前就存了挡,然后打完一边再读档,反正又不赶时间去做攻略,抢什么先机要点赞,毕竟以前拳皇论坛,a9vg,游侠,博客都是几万阅读数,一个赞都没的那样过来的。
到今天成为UP才18天,慢慢把以前存的Excel攻略整理好,一周发几篇就好了,有人要看么就推个链接,这样简单点,省得用邮箱一个个去发。人生或者说社会是没有捷径可走的,有自己的思路是开创者,研究别人的思路只是模仿者,在智力水平相似(没有战术明显克制)的前提下,除非模仿者的肌肉神经(需要大量的刻苦训练)超越了开创者,那才能成为革新者。“学我者生,似我者死。”这句话是有点道理的,dota之所以经典,就是因为版本推陈出新,打法不会一成不变,可惜去年,明目张胆打假赛,也是没救了。
时代变了,现在需要快餐文化。写图文攻略是要花大量的时间的,光是截图、标记、还要数据统计,起码也得熟练运用HprSnap、PS、Excel,Word等等软件。这几天还去学了下Mirillis Action这个软件。全世界现在都一个样,除了少数欧美玩家在做数值分析,现在连日本玩家都不愿意去做分析了。。。明明任天堂的游戏基本都是格斗游戏。像马车8这种,就是差世界纪录6-15s之间,怎么都缩短不了,而且游戏都可以直接下载世界纪录视频,就是学不会,有啥办法,这就是天赋的差异。所以就选了这种策略游戏来做攻略,因为这种数值分析最好做。讲了一大堆无关的废话,不说了,直接开始攻略。红色圆圈=宝箱,绿色箭头=踩地板,桔方块=篝火,蓝色三角=神龛,紫色文字=说明。
1-1卡美洛
战斗①,回退1格,待机,击杀。凯(勇士/骑士),回头拿装备
战斗②,2近战
战斗③,2近战。左,宝箱①
战斗④,3近战。右宝箱②
战斗⑤,右上踩地板,2近2弓,直接先击杀1弓
连战⑥,2近1弓1boss(24,4甲),战后选择暴君
统计:凯加入、战斗6、宝箱2

1-2废墟之中
战斗①,3近,巴兰(勇士/骑士)
战斗②,3近3弓,迪多莱茵(射手/女弓)加入,右上宝箱①
战斗③,6近1弓
战斗④,右侧踩地板,3近3弓1boss(48,7甲),卡位,巴兰卖血,不死就行。
战后宝箱②③
统计:迪多加入、战斗4、宝箱3

整备:事件→暴君(50资源)、王道0;圆桌称号皇家守卫→凯、商铺→迪多
1-3伤心之桥
巴兰(先锋/盗贼)加入,右侧,宝箱①
战斗①,7近
战斗②,中央左侧,3近4弓,宝箱②
战斗③,中央右上,11近,宝箱③
战斗④,中央右下,2近3弓,宝箱④
战斗⑤,拉钟,5近,后续3近1弓
战斗⑥,初始4近2弓1图腾。
战后,暴君=巴林,王道=巴兰,不选两者都加入。
统计:巴林加入、战斗6、宝箱4

整备:事件→500金换基督徒/旧教,圆桌称号大桥守卫→巴林。
1-4以毒攻毒
战斗①,8近,埃克托(法师)加入
战斗②,右上,8近5弓,宝箱①
战斗③,右中,6近1弓
战斗④,中偏右下,7近战,宝箱②
战斗⑤,左中,15近战。【此战别从中间走】
战斗⑥,右下,11近4弓,宝箱③。右下决斗才有装备获得
战斗⑦,左下,北侧踩地板。4近战3boss(42+15,12甲),宝箱④
统计:埃克托加入、战斗7、宝箱4

整备:事件→100资源换300金,圆桌开法令(相当于5回合增加200金)
1-5伊文爵士历险记
战斗①,5近战,伊文加入
战斗②,右上,7近,1法师,宝箱①
战斗③,中间,6近,2弓1boss(54+36)【死了自爆!!!】,宝箱②
战斗④,左中,7近,宝箱③
战斗⑤,左下,6近,2弓,1boss(72+24)【会召图腾,先打图腾】,宝箱④
战斗⑥,右下,3弓6近1boss(84+36,8甲)围绕木头打团,宝箱⑤
统计:伊文加入、战斗6、宝箱5。

整备:事件→400金换3忠诚;圆桌开法令;法师大师→埃克托
1-5节更新完毕,先休息下。写攻略比打游戏累。