圣莫尼卡博客文章详细介绍《战神5:诸神黄昏》的无障碍功能
近日,圣莫尼卡工作室的首席用户体验设计师Mila Pavlin在PlayStation博客的一篇新文章中详细介绍了《战神5:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)的无障碍功能,以庆祝全球无障碍宣传日。
这篇博客文章强调了即将到来的游戏的60多个无障碍选项,旨在满足玩家的需求,从字幕和标题的改进到文本和图标的大小,以及其他。任何游戏中的无障碍功能都是确保每个人都能享受体验的重要部分,很高兴看到圣莫尼卡在一篇专门的博客文章中强调这些选项。
"我们不仅重新设计了我们的用户界面,使其更加灵活和可读,而且我们还从头开始重建了控制器重映射,并为我们的战斗和互动系统增加了更多的定制,"帕夫林在博客文章中写道,"我们保留了2018年《战神4》的所有无障碍功能,并在此基础上进行了扩展,包括60多种调整游戏的方式,以最适合你的风格和需求。"
以下是博文中强调的无障碍功能的分类。
有四个从PC版《战神》中借鉴的无障碍功能将进入《战神5:诸神黄昏》。
- 自动冲刺:这允许你不仅可以向前按一次摇杆来自动冲刺,还可以设置持续时间。
- 持续屏幕中心::这可以让那些需要的人在屏幕上始终保持一个视角,或者让那些需要一个额外的焦点的玩家来减少晕动症。
- 瞄准方式:这允许玩家选择使用保持或切换开/关瞄准姿势。
- 格挡风格:可以选择按住或切换开/关盾牌的姿态。
以下是《战神5:诸神黄昏》新增的无障碍功能。
字幕和说明的改进
字幕和标题尺寸。圣莫尼卡增加了最小文字尺寸,并增加了新的缩放选项,包括超大的文字尺寸。游戏还将有一个更大的文本区域,以符合电视和电影字幕的标准。
字幕和说明的颜色。玩家现在可以单独调整姓名、字幕正文和字幕的颜色。将有七种颜色可供选择。
文字和图标大小
"《战神4》(2018)中被高度要求的功能又回来了,而且比以前更好,"帕夫林写道。"你要求在沙发上玩时有一个舒适的阅读体验,所以我们听了。有了一个完全重新设计和响应的用户界面,以及一个可以显著扩展的更大的最小文本尺寸,阅读屏幕上的文本比以往更容易。"
控制器重映射
"我们已经重建了我们的控制器重映射系统,允许你在《战神5:诸神黄昏》中自定义你的按钮配置,"Pavlin写道,"将有广泛的预设布局,以及自定义控制器重映射支持。单个按钮可以被替换,对于特定的复杂动作,你可以从预设列表中选择替代配置。我们为你提供了多种方法来定制你对某些需要一个以上按钮的操作的体验,包括像斯巴达之怒、导航辅助和快速转向的触摸板快捷键。"
高对比度模式
帕夫林说,《战神5:诸神黄昏》新的高对比度颜色模式允许玩家对游戏中的目标、敌人和其他角色等对象应用一种颜色,此外还有物品类型。当这个模式被激活时,颜色将被应用到物体或角色上,使它们与背景形成更明显的对比。你也可以选择对背景进行去饱和处理,以进一步增加这种效果。
额外的无障碍功能
- 导航辅助。这个摄像导航系统是《战神5:诸神黄昏》的新功能,它允许玩家将视角转向罗盘上的当前目标。当不在战斗中时,你可以按下导航辅助按钮,使你的视野朝向下一个故事目标。
- 旅行协助。你现在可以将缺口跳跃、跳伞、攀爬和其他各种穿越功能自动化到你按下的特定方向。
- 协助+。这个设置增加了基于互动的动作,如攀爬、爬行和挤压穿越。
- 音频线索。帕夫林说,圣莫尼卡已经 "将声音提示与屏幕上的每个 "互动 "提示联系在一起,因此在使用这一功能时,你可以听到互动图标在附近时的声音,以及按钮提示变得活跃时的声音。" 这些提示也延伸到不可阻挡的攻击环、目标瞄准提示和武器交换提示,而且各个提示的音量可以相互独立调整。
"我们致力于为每个人提高可及性和定制化,"帕夫林写道。"我们迫不及待地想告诉你关于我们其他类别的无障碍功能的细节,如战斗/瞄准辅助,拼图/游戏辅助,HUD调整,相机调整,自动拾取,以及更多。我们非常感谢我们的无障碍顾问和更大的无障碍社区的支持,分享他们的想法,使《战神5:诸神黄昏》成为有史以来最方便玩的战神游戏。我们迫不及待地想在临近发布时与你分享更多信息"。