荣耀Play4 Pro评测(性能):麒麟990+LPDDR4X+USF3.0荣耀Play4 Pro够Play么?
Play系列最初的定位是大屏、玩乐,现在在用户对大屏不再那么感冒,当分辨率的提升让屏幕能够容纳更多内容时,便携性就变得相对重要了。可以说,手机屏幕尺寸已经到了一个新的瓶颈,除非有需要更大的屏幕做支撑的革命性的新技术普及,手机屏幕的大小应该就会这样保持一段时间了。

Play的大屏定位不再适合当下,但是“玩乐”还是可以被赋予新的意义。荣耀的做法是采用更强大的芯片和更好的配置,接近标杆机型的拍照体验等等,但是无限接近于标杆机型并不能让Play系列再次Play起来,需要有所侧重,有所取舍,不然就太乏味了。
麒麟990 5G的跑分在这里就不放出了,毕竟已经发布了这么久的芯片了。放出一些性能模式下的AI跑分、读写跑分权当做参考吧。

AI Benchmark跑分6.11万分;AndroBench连续读取1462.88MB/s,连续写入227.53 MB/s,随机读取210.07 MB/s,随机写入186.24 MB/s;RealPi Benchmark计算到π小数点后百万位耗时1.62秒,千万位耗时42.19秒。

接下来进行游戏测试,仅测试两个游戏《新笑傲江湖》、《QQ飞车》,一个测试最高画质测试最高帧率,一个测试最高帧率下最佳画质等级。
#《笑傲江湖》
看过我之前评测文章的小伙伴应该都知道,笔者喜欢用这个游戏搞事情,等什么时候迷上新游戏了再换。


三分钟的测试过程中,平均帧率为57.4fps,最高帧率能够达到60fps,帧率波动相对较大。游戏进行一段时间后,CPU温度在50℃以下一两度徘徊。
#《QQ飞车》
这个游戏可以说是手机刷新率的试金石了,有没有和腾讯联合适配,最高帧率是多少,基本上都能试出来。


在两分钟的一局游戏中,帧率无波动,平均帧率在59.9fps,满帧运行,CPU温度稳定在47℃,没有太大的波动。

从以上两款游戏的测试大概就能推断出荣耀Play4 Pro并不支持高刷新率,这和Play的定位有偏差吧?至少我是这么觉得的。游戏帧率波动不大,在实际游戏中掉帧、卡帧的情况也没有出现,游戏体验还算不错。
有一点需要吐槽一下。横向握持的姿势必须做取舍,游戏时个人习惯重视左下的按键操作,不习惯按钮离自己的左手大拇指太远,会把摄像头转到右上,这时左手就会堵住扬声器,那就要舍弃外放声音。不知道你们会遇到这样的问题么?

性能综述
麒麟990的实力仍然在,游戏体验在这方面只加分,没有减分项;
采用LCD屏幕没有高刷新率,触控频率经过测试也仅仅支持60Hz的触控采样率,有点低,如果你是王者段位,请绕道,如果你是白银段位,那没啥影响。你应该懂我的意思;
声音、操控、视野不能完全兼顾;
5G移动网络下进行游戏时机身散热良好,不建议戴手机壳食用;
信号稳定,未出现断流,即使是手机最热的时候。