【Warframe 主机版】更新 30.9.0:Prime 重生(下)

上接(上)部分

修正:
遗漏的内容:修正了 Lavos 和命脉披饰的小瓶显示为空瓶的问题 - 它们已经重新装满了!
• 修正了 Garuda 的「鲜血祭坛」会影响保育目标的问题。
• 修正了 Wisp 新选择储能池的名称文字与弹药计数和近战连击计数器发生重叠的问题。
• 修正了在武形秘仪夺取中枢游戏模式中出现中枢缺失的问题。
• 修正了舞厅幻影装置的地板上有闪烁的材质问题。
• 修正了在不用启动器的情况下运行游戏时会发生的一个崩溃问题。
• 修正了多次施放 Nidus 的幼体时可能发生的一个崩溃问题。
• 修正了如果你有一只 Helminth 疾冲者,在快速退出军械库时会出现大面积斑点加载。
• 修正了在防御任务中,敌人在阵营改变能力或状态(例如:辐射状态)的影响下转换为赤毒玄骸奴仆后下无法用怜悯之击处决的问题。
• 修正了某些情况下在钢铁之路任务中挂机时会生成追随者的问题。
• 修正了在通过 Helminth 移除一个被替换的技能后,对你战甲进行的军械库改动无法保存的问题。
• 修正了如果你在物品出现之前在搜索框中输入内容,某些界面(选择幻影装置、选择 Grustrag 枷锁等)会丢失功能的问题。
• 修正了 Nidus 恐惧神外观的着色问题。 这个问题仅会出现在恐惧神外观的“腰布”部分,当次要通道使用一种明亮的颜色时,颜色通道会显示出两种相反的颜色。
• 修正了夜灵被骨骸寡妇的「火线」技能强行移动的问题。 虽然这听起来无害,但一整队骨骸寡妇可以将夜灵移入水中,立即产生大量轰击使。
• 修正了 Ivara 的隐蔽之箭使你的殁世机甲永久隐身的问题。
• 修正了非主机方玩家看到主机方玩家卡在击倒动画中然后四处滑行的问题。
• 修正了钢铁之路侵袭的中断任务有错误的完成要求(只需要完成 1 个导管而不是 4 个)的问题。
• 修正了并合翠莺没有增强被抓取的敌人而只是抱住它的问题。
• 修正了《惊惧之心》系列任务中的鱼叉阶段在第二次投掷时没有正确投掷的问题。
• 修正了 Nakak 的指挥官面具不显示在预览中的问题。
• 修正了带有外观特定配件的战甲华丽外观(Ember 燃烬外观等)在购买时默认不会装备这些配件的问题。
• 修正了手持采矿工具时,周围的矿石采集点不进入高亮状态的问题。
• 修正了“上次任务结果”界面不显示任务总计时长的问题。
• 修正了与 Lech Kril 和 Vor 上尉战斗时,如果 Lech Kril 被位移技能(例如 Banshee 的「音爆」)推出地图则会重生在地面内的问题。
• 修正了吸取的「水形之刃」技能没有施放音效的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1281219-subsumed-aquablades-have-no-cast-audio/
• 修正了弹匣中只有 1 颗子弹的武器(例如守望者和晶能放射器)装备了最高等级的枪炮赋能时会无视射速限制的问题。
• 修正了使用斯特朗时如果发射了多于 5 发弹药,装填时会装入一发额外子弹的问题。
• 修正了复活后第一次使用弧电离子枪射击时会造成自我伤害的问题。
• 修正了西诺斯 Prime 垂直扩散射击造成的伤害是水平扩散射击伤害两倍的问题。
• 修正了快速切换 Titania 的剃刀之翼模式/指挥官形态会卡入墙壁的问题。
• 修正了《第二场梦》系列任务期间通讯信息出现错误的 Alad V 的问题。
• 修正了数个 Nekros 头盔的银色部分无法以其它方式着色的问题。
• 修正了 Wisp 使用「幻影鬼火」飞向尘埃时会“摧毁”尘埃的问题。 实际上这只影响了尘埃的视觉效果,其功能未受到影响。
• 修正了大师系列成就例如步枪大师,杆型武器大师,剑术大师,弓术大师等 不会正常记录数据的问题。
• 修正了“天降正义”成就不记录奥布山谷和魔胎之境中的数据的问题。
• 修正了与帕尔沃斯的姐妹们对决任务的主力舰中有一扇门被无意锁定的问题。
• 修正了骨骸寡妇的「屠钩」技能未命中敌人且不消耗能量的情况下仍然会获得经验值的问题。
• 修正了虚空锐将的「殁世之网」罐子过早爆炸的问题。
• 修正了「并合 弹头扩散」不影响翻滚距离的问题。
• 修正了战刃类武器不受到影响投射物的技能影响的问题(例如 Mag 的「磁吸力场」)。
• 这也修正了战刃类武器因此可以被重定向而导致无限弹跳的问题。
• 这也修正了战刃类武器无法穿透某些特定金属表面的问题(船员头盔)
• 修正了喉骨刃者发射的投射物不能保证受到重定向影响的问题(例如疾风湍流,破碎护盾)。
• 修正了《Inaros 之沙》系列任务中的纹理错误。
• 修正了航道星舰虚空风暴任务中若出现主机迁移则主机端与非主机端的 UI 元素不一致的问题。
• 修正了心瘤披饰拥有无法着色的绿色镜头光晕的问题。
• 修正了玩家在教程中使用 Volt 时由于被动技能而使近战攻击造成电击伤害的问题。
• 修正了斗篷有时会在静态画中漂浮的问题。
• 修正了在火卫二隔离库中感染肌腱有放置错误的问题。
• 修正了当你在航道星舰座位上切换武器时前装光能炮准星没有改变的问题。
• 修正了阿卡拉克炮台的爆炸始终显示为白色的问题。
• 修正了玩家复活时会出现同伴生命值和护盾数值相关的界面问题。
• 修正了接合点界面中菜单堆叠的问题。
• 修正了部分 Grineer 要塞中一些导航点导航的问题。
• 修正了控制器无法正确选择某些界面菜单(即电子邮件权限弹出窗口)上弹出选项的问题。
• 修正了某些语言的文本没有适配集团界面的问题。
• 修正了未拥有的灭骸之刃 Mod 在第一次拾取时没有显示为“新物品“的问题。
• 修正了某些敌人无法激活警报的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1281911-bug-enemy-seems-like-not-triggering-alarm-now/
• 修正了塞多的弹匣在装填后会卡在手中的问题。
• 修正了“处刑者”午夜电波行动会从某些非隐密击杀开始计入的问题。
• 修正了 Darvo 的对话在接受《沉默寡言的男人》系列任务时被静态画打断的问题。
• 修正了玩家被击倒时会播放巴什穆的生命吸取装填音效的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1283405-basmu-sound-bug/
• 修正了双能量色彩无法正确应用于超瓷材 Prime 护甲的问题。
• 修正了在任务结算界面中按照重要性排列奖励时加成物品没有被排列在顶部的问题。
• 修正了在使用剃刀之翼后,Titania Prime 上的焚烬披饰看起来被翻转并变大的问题。
• 修正了 Grineer 帆船战舰场景中的机库门有时会丢失碰撞判定的问题。
• 修正了点击颜色而不是分类名称时无法打开彩像仪调色盘的问题。
• 修正了魔胎之境中一些山丘的可见度问题。
• 修正了夜灵平野中从岩石中挤出的部分地形问题。
• 修正了 Corpus 集气城市场景中部分跑酷路径贴图显示为黑色的问题。
• 修正了爱神之翼幻纹图标缺少主体羽毛的问题。
• 修正了 Grineer 驻扎地场景中的部分区域玩家可能会掉出地图的问题。
• 修正了 Pavlov 的和谐柱谜题,由于墙上显示的线索与必须激活柱子的顺序不一致,因此导致非主机方玩家更难完成月球的问题。
• 修正了如果主机方玩家在奥布山谷的电梯入口的特定位置激活传识会断开玩家镜头的问题,并导致你会变成隐形,不受重力影响的状态。如果非主机方玩家这样做会变成无敌状态。 这也修正了每个人都无法打开暂停菜单的问题。
• 修正了小队中没有人可以真正启动一名对手(都没有完成《风暴的呼唤》系列任务)时幼体/候选者的生成问题。
• 这也修正了在你没有资格时却能够得到帕尔沃斯的姐妹的问题。
• 修正了在 Corpus 飞船场景中使用指挥官对特定位置使用虚空冲刺会导致游戏角色掉出地图的问题。
• 修正了玩家可以在虚空生存任务中卡出地图边界,进而无法被敌人攻击到的问题。
• 修正了在完成《第二场梦》系列任务之前可以从轨道飞行器的窗口看到月球的问题。
• 修正了在“喂,小鬼”朋友出现后的消失过程中使用菜单执行退出操作会导致的脚本崩溃问题。
• 修正了奥布山谷的润盈殿旁边有一块飘浮的石头的问题。
• 修正了传奇 1 段位测试界面中显示错误的传说核心图标的问题。
• 修正了在电击卓越者附近使用发射器武器会造成自我伤害的问题。
• 修正了《内战》系列任务中如果虚空冲刺过快则其中一个闪回动画会快速播放的问题。
• 修正了与 Trinity 的「祝福」技能有关的脚本错误。
• 修正了 Sentient 骨螺战舰场景中小行星顶部部分背景重叠的问题。
• 修正了 Unairus 专精的「虚空化茧」界面指示器显示减伤后的剩余伤害量而不是减伤量的问题。
• 修正了新世间和血色面纱与许多战甲的穿插问题。
• 修正了极限速度无法增加守护武器赫尔斯壮的投射物速度的问题。
• 修正了无法更改食人女魔火箭发射器外观的放射色彩的问题。
• 修正了游戏处于低帧率时角色可能会穿过电梯的问题。
• 修正了在谷神星 Pallas 节点将团队补给放置在电车上的特定位置会变得巨大的问题。
• 修正了在开放世界中若 Mirage 在部署 Archwing 之前「镜厅」处于激活状态,则无法使用 Archwing 闪瞬的问题。
• 修正了将航道星舰停在 Corpus 主力战舰模型旁之后可以飞入其内部的问题。
• 修正了 Baruuk 装备信条集议时盾牌颠倒的问题。
• 修正了登陆艇在中继站中飞入并降落在平台上会与其它登陆艇卡住的问题。
• 修正了 Nidus Prime 在离开航道星舰的背侧或腹侧炮台时失去一半身体的问题。
• 修正了在从中继站或开放世界返回轨道飞行器后,深控控制台上方的航道星舰全息图先显示为默认的蓝色然后才恢复成自定义颜色的问题。
• 修正了《惊惧之心》系列任务的目标界面中没有出现“在魔胎之境中找到‘父亲’”的问题。
• 修正了如果主机方玩家取消任务投票时,如果非主机方玩家正在查看档案或聊天中的遗物链接则会出现的软锁问题。
• 修正了敌人在从 Mag 的「吸引」技能中幸存下来时看起来像幽灵一样失去身体部位的问题。
• 修正了航道星舰任务中 Sevagoth 在 Archwing 状态下死亡则不会重生为幽影形态的问题。
• 修正了使用哈利卡或哈利卡亡魂对一名追随者缴械后,玩家的次要武器会被 0 级的追随者副武器替换的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站场景中玩家可能会卡在某些区域的问题。
• 修正了在 Corpus 航道星舰任务中尝试从主力战舰撤离时,如果主机方玩家死亡并且复活次数用完,非主机方玩家会卡在"等待其他玩家…"的问题。
• 这也修正了主机方玩家卡在主力战舰上并一直显示“请稍候”界面的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中一些环境物件飘浮的问题。
• 修正了在游戏内商店中打开武器组合包界面后,迅速指向购买武器按钮并选中时退出该界面而导致的脚本错误问题。
• 修正了浮印选择界面中浮印缺少背景与 UI 主题颜色混在一起的问题。
• 修正了重型武器无法触发成长之力光环效果的问题。
• 修正了当队友获取完整的安魂序列后,非主机方玩家仍会在界面中看到对手(玄骸或姐妹),路径点标记,生命值的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站场景中岩壁存在地图漏洞的问题。
• 修正了段位 0 的玩家能够进入钢铁之路侵袭的问题。
• 玩家不能够在解锁钢铁之路前进入钢铁之路侵袭,这意味着蹭车不再是个可选的方案。
• 修正了当玩家在所有不同武器类型之间滑动鼠标时,军械库可能会卡住的问题。
• 修正了任务结算界面中现金匣不显示正确数值的问题。
• 修正了无论库娃拥有哪种尾巴样式,在造型链接中都拥有相同尾巴样式的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室场景中的升降机穿插问题。
• 修正了如果玩家的主要或次要武器没有穿透则无法对感染者生成囊胚造成伤害的问题。
• 修正了夜灵平野山坡残迹右下洞穴入口处的一个小洞和碰撞缺失问题。
• 修正了多个 NPC(航道星舰舰员或魅影)会试图复活其他 NPC 最终以他们无法复活而告终的问题。
• 修正了存放指数点数时的脚本错误。
• 修正了与夜灵战斗相关的脚本错误。
• 修正了对 Corpus 战舰造成伤害时的脚本错误。
• 修正了与赤毒玄骸「战术瞬移」技能相关的脚本错误。
• 修正了与 Baruuk 的「离手戏法」技能相关的脚本错误。
• 修正了即使已经解锁相关节点,突击任务的第一个节点仍会显示为锁定,直到玩家进行了一场普通任务才恢复的问题。
• 修正了集气城市场景中敌人会推开落在他们路径上的氦元素桶的问题。
• 修正了载入任务时可能出现纹理流故障的问题。
• 修正了在单人任务中更改界面颜色会导致游戏暂停的问题。
• 还修正了更改界面颜色后丢失传识功能的问题。
• 修正了在移动防御任务中主机迁移后出现的脚本错误。
• 修正了战甲在水中行走时其周围的形状/轮廓过于生硬的问题。
• 修正了虚空锐将扔出「殁世之网」罐子后,主机方玩家无法使用近战,非主机方玩家无法射击的问题。
• 修正了非主机方玩家“主机迁移……”对话框过早消失的问题。
• 修正了《被隐藏的信息》系列任务导航无意间将玩家带到正确的解谜星球的问题。
• 修正了只用一个信标召唤 Stalker 能够获得多个掉落物的问题。
• 修正了火卫二土窖 Captura 场景中的多个问题。
• 修正了按下“高级相机控制”按钮时, Captura 中的默认按钮设置会返回到之前选择的任何内容的问题。
• 修正了 Nidus Prime 的腋下有一个洞的问题。
• 修正了一些舰员通讯语音只有主机方玩家能收到的问题。
• 修正了个人房间水箱中的鱼会因为旋身飞跃播放特效/声音而损坏的问题。
• 修正了在 Titania 的「剃刀之翼」技能发动期间使用传识会导致运动惯性延续到指挥官身上的问题。
• 修正了 Wisp 的「储能池」增益效果和 Sevagoth 的「惨淡」技能特效会影响 Titania 的剃刀蝶的问题。
• 修正了尚未获得航道星舰的玩家会在轨道飞行器的暂停菜单中看到航道星舰选项的问题。
• 修正了在与城镇商人/集团 NPC 互动时打开玩家个人档案会导致该 NPC 的身体消失的问题。
• 修正了在骑乘 K 式悬浮板时调整视角导致身体抖动的问题。
• 修正了名称较长的敌人名称文本重叠的问题。
• 修正了 Konzu 开始赏金的图象被拉伸的问题。
• 修正了“火卫二佳肴”巨兽在嗅探点心的过程中可能会被多处通道卡住的问题。
• 修正了夜灵平野上的轻型艇有时不会攻击身着 Archwing 的玩家的问题。
• 修正了仓库中的武器摘要不显示是否安装了赋能连接器的问题。
• 现在会有一个图标表示已经安装了赋能连接器。
• 修正了融合威电炮台时出现“HTTP 400 错误”的问题。
• 修正了 Corpus 飞船场景的特定区域中敌人卡在栏杆和储存箱之间的问题。
• 修正了未到达精通段位 4 时仍然会跳出《僵局协议》系列任务提示的问题。
• 修正了在骑乘浪漪珊瑚时,如果用 Yareli 的技能杀死了敌人,那么任务结算页面中的统计数字会丢失的问题。
• 改进了对抗赤毒玄骸/姐妹的过场动画:
• 添加了适合对决的音乐!
• 修正了过场动画没有声音的问题。
• 修正了在过场动画期间能操纵视角的问题。
• 修正了在过场动画中会弹出动画的问题。
• 修正了赤毒玄骸和消灭姐妹的动画不能正确播放的问题,在播放动画过程中其会使玄骸/姐妹隐形或穿过地板掉下去。
• 修正了在 Grineer 奴仆上缺少非主机方玩家的怜悯之击动画的问题。
• 为 Helminth 饲喂添加了 Orokin 破解器和奥米伽同位素选项,可以获得胆液块。
• 为 Helminth 饲喂添加了暗号算术逻辑单元选项,可以获得合成霉。
• 在绯红之厅开始交易时,“已感化的对手”页面将自动打开,不需要从分类中选择物品分类。
• 修正了塞多,氰毒和阿利乌双枪对特定敌人造成招架反应(击退)的问题。
• 修正了歼灭任务中撤离点图标有时会变红的问题。
• 修正了 Nidus 的 Tennogen 外观在启用 Prime 细节的情况下显示过多 Prime 身体部位的问题。
• 修正了在主机迁移后有时无法获得赏金任务奖励(声望)的问题。
• 修正了在进行连续任务时的任务计时器不从 0 开始的问题。
• 修正了可以在骑乘浪漪珊瑚时使用主要武器的问题。
• 修正了如果旋身飞跃动画被打断时,落地恢复速度过慢的问题。
• 修正了非主机方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱点部位后只能造成少量伤害,之后无法造成伤害的问题。
• 修正了无法到达利润收割者战斗的最后阶段,从而无法获得赏金任务奖励的问题。
• 修正了小队中所有人都可以看到 Octavia 的「槌音铮鏦」标记的问题。(应该是只有施放了该技能的 Ortavia 才能看到)
• 修正了当纹理流内存耗尽时于崩溃前可能出现的内存损坏问题。
• 修正了当应用于精通段位 30 的祝福中继站雕像时,Nidus Prime 的身体会显得不完整的问题。
• 修正了当 Nidus Prime 处于航道星舰的炮台时其一半身体不见了的问题。
• 修正了 Nidus 的 Tennogen 外观在启用 Prime 细节的情况下显示过多 Prime 身体部位的问题。
• 修正了当队友的赤毒玄骸/姐妹生成时播放的通讯实际上并未向非主机方玩家显示正确对手的问题。 这也可能导致一个严重的载入问题。
• 修正了在 Revenant 梅菲斯特静态画中出现两把剑的问题。
• 修正了简体中文/繁体中文/日文/韩文字体无意间被更改的问题。
• 修正了 Infested 奔跳者在跳跃过程中死亡出现的脚本错误问题。
• 修正了 Grineer 重击者在重击地面的动画过程中死亡出现的脚本错误问题。
• 修正了 Sentient 敌人在手臂再生动画期间被击杀时可能出现的脚本错误问题。
• 修正了与 Jordas 魔像对战时的多个脚本错误问题。
• 修正了 Nidus 装备不竭贪婪强化 Mod 时使用贪婪技能出现的一个脚本错误问题。
• 修正了由于受到重力的影响,近战的地面猛击不能到达目标地点的问题。
• 修正了在骑上和驾驭蝠力使进入发电机后会变成无武装状态的问题。
• 修正了被爪喀驯兽师偷走的武器会有无法找回的问题。
• 修正了 Revenant 梅菲斯特外观的材质在雨中不湿的问题;)。
• 修正了 Sargas Ruk 的生命值在错误的时候变得可以被伤害到的问题。
• 修正了指挥官的动态模糊问题。
• 修正了在通常不使用空格的语言中使用空格时没有换行的问题。
• 修正了靠近触发时不会播放制作完成声音的问题。
• 修正了热忱幻纹的腹部特效透明度过高的问题。 现在你可以看到特效更加明显了!
修正了追击者在瞄准时无法使用次要射击模式的问题。
• 修正了赤毒怒雷以最高射速射击时发射的投射物飞向玩家的问题。
• 修正了自定义色彩无法用于 Nidus Prime 的幼体技能的问题。
• 修正了游戏商店中 Revenant 梅菲斯特组合包的静态画中缺少斗篷细节的问题。
修正了游戏商店中 Xaku,Titania 和 Gara 没有蓝图来源提示按钮的问题。
• 修正了在 Leverian 中查看物品时无法滚动文字的问题。
• 修正了在处决一只姐妹的猎犬后可能出现的游戏顿卡/加载的问题。
• 修正了在作为主机时从开放区域进程中中止后无法主持游戏进程的问题。
• 修正了在主机迁移后有时无法获得赏金任务奖励(声望)的问题。
• 修正了一名对手冲出关卡边缘并消失而没有机会进入能使用灭骸之刃的问题(最常出现在集气城市场景中)。
• 修正了商店中 Xaku 的蓝图信息有破损的文本字串问题。
• 修正了 Nekros 的亡者幽影在使用终结动作后复活时还留有终结时的界面和生命值的问题。
• 修正了你对被精神控制的敌人施展怜悯之击,因为其伤害判定的延迟,导致你仍然可以一次又一次地施展的一个问题。
• 修正了某些赋能界面元素没有适当图标比例的问题。
• 修正了在进行连续任务时的任务计时器不从 0 开始的问题。
• 修正了如果你中断了装填,使节的弹匣会卡在玩家手上的一个问题。
• 修正了在使用传识时非主机方玩家会传送到 Excalibur Umbra 的一个问题。
• 修正了自定义信条纵横双枪外观时,枪械回到打包/收起状态的问题。
• 修正了狐帕菲拉的“守护”形态不保留自定义色彩的问题。
• 修正了“不属于”钢铁之路任务的单位等级没有适当提升的问题。(例如兆力使,诱饵,轰击使)
• 修正了过于强大的非主机方玩家可以无视 Sargas Ruk 刺杀任务战斗机制的问题。
• 修正了可以在骑乘浪漪珊瑚时使用主要武器的问题。
• 修正了多个脚本错误问题。
• 修正了无法在聊天中链接使节武器部件的问题。
• 修正了塞多使用武器外观时丢失音效的问题。
• 修正了集团等级为负时查看集团等级出现显示错误的问题。
• 修正了黄金喉兽在《???》系列任务的“???”阶段中未进入警觉状态的问题。
• 修正了用特定顺序点击菜单选项后菜单无相应的问题。
• 修正了 Grineer 敌人在掩体后躲避时间过长的问题。
• 修正了在铸造厂中出售猎犬/对手武器后直到铸造厂下一次刷新前都会留下其槽位的问题。
• 修正了如果旋身飞跃动画被打断时,落地恢复速度过慢的问题。
• 修正了无法对倒下的猎犬进行怜悯之击的问题。
• 修正了因使用 Helminth 座椅而出现功能丢失的问题。
• 修正了非主机方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱点部位后只能造成少量伤害,之后无法造成伤害的问题。
• 修正了在非钢铁之路任务中,夜灵诱饵基础等级不是 30 的问题。
• 修正了信条特拉装备负弹匣的裂罅 Mod 会造成半自动模式无法使用的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1280237-tenet-tetra-mag-cap-riven-disables-semi-fire/
• 修正了使用定理触染时持续时间和负面效果数值百分比出现错误的问题。
• 修正了使节装备使节信条外观时,弹匣在装填后卡住的问题。
• 修正了武器使用努斯库手枪外观时缺少装填音效的问题。
• 修正了虚幻竞技场食人女魔火箭发射器外观上的一些纹理重叠问题。
• 修正了虚空破坏传送门显示为灰色的问题。
• 修正了军械库中姐妹团徽章图标被拉伸的问题。
• 修正了仓库中激光步枪 Prime 的图标与其普通版一样的问题。
• 修正了 Inaros Prime 装备均衡仲裁者护甲时位置错误的问题。
• 修正了虚空遗物界面打开聊天链接物品时,遗物选择界面顶部被截断的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1282721-repro-masking-issue-on-relic-selection-screen/
• 修正了一个无害的脚本错误,该错误会在进入航道星舰加载时使用魅影或待命舰员时出现。
• 修正了一些玩家在打开Warframe 动画菜单时界面变得没有反应的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1283046-animation-tab-ui-functionality-loss-after-nights-of-naberus-patch/
• 修正了在姐妹的猎犬身上进行怜悯之击动画时不能正常播放的问题。
• 修正了舍杜和迅发电浆炮的爆炸视觉特效过于明亮的问题。
• 修正了在将相同的所有赋能组合成一个新的赋能后,有一个无等级的武器赋能还留在已装备状态问题。
• 修正了虚空锐将的殁世之网的罐子没有正确出现在非主机方玩家面前的问题。
• 修正了敌人在攻击时没有面部表情的问题。 在此处有提出:https://www.**********/r/Warframe/comments/pxmhrt/enemies_have_not_had_facial_animations_while/
• 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时完成赤毒催化剂则在任务结束时无法获得赤毒的问题。
• 修正了修正了异融 Alad V 的项圈会制造一个战甲复制体而不是精神控制的问题。
• 修正了一些 Sentient 敌人的特效改动后无法掉落能量恢复核心的问题。
• 修正了其他战甲使用 Helminth 吸取的 Limbo 放逐技能缺少持续时间显示的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1282307-banish-timer-missing-from-ui/
• 修正了在军械库中打开/关闭 Nidus Prime 突变适性会导致他的躯干消失的问题。
• 修正了在 Archwing 模式下触发 Mirage 的恶怨厅强化 Mod 会显示错误增益效果名称的问题。
• 修正了使用 Loki 的技能或哈利卡对惊惧卷须无人机解除武装时会导致敌人上方出现悬浮的冲击棍的问题。
• 修正了利润收割者战斗中一些爆炸特效显示为白色的问题。
• 修正了施放战甲技能时的一些脚本错误。
• 修正了一个主机迁移会崩溃的问题。
• 修正了无法到达利润收割者战斗的最后阶段,从而无法获得赏金任务奖励的问题。
• 修正了多个午夜电波行动在航道星舰任务中无法正确追踪的问题。
• 修正了协力窜升在与抗毒素光环结合时会产生相反效果,且实际上会增加所承受的毒素伤害的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1283989-toxin-resist-aura-coaction-drift-increase-toxin-damage-taken/
• 修正了外观没有适用于 Dex 盗贼双枪弹匣的问题。
• 修正在施放多个 Warframe 技能时的脚本错误问题。