王者荣耀即将推出新模式
戏台模式
类型:5V5V1的11人竞技模式
玩家:
5名红方戏子
5名蓝方戏子
1名元歌导演
获胜目标:
红蓝双方的获胜目标除去传统5V5的胜利条件以外,还多加一个,不得在对局过程中令元歌完成儡戏任务。
元歌导演的获胜目标为在对局中完成8个相应的随机不重复的任务,包括但不限于:
“令一名对抗路英雄在无队友的情况下被五个人协同击杀”
“令主宰连续击杀4人”
“令红/蓝色方赢得对局”
“在红/蓝方一场团战中代替其中一名玩家团战并团灭”
“令某个英雄在己方高地处时的名刀触发时长增加400%并在其触发名刀效果时增加100%的物理输出,50%的物理穿透”
“令一个玩家抵抗之靴的被动效果在一定时间内由增益变为减益,并在此期间该玩家至少要受到5秒的不间断控制”
“令在场玩家至少在4秒内有6个玩家发出带有?的发言”
“一局对局中令一名玩家至少死亡15次”
“改变一次游戏的地形使某一无位移英雄追杀/逃亡成功”
“让峡谷起风使玩家对局受影响(如:周瑜火势蔓延没干扰,非指向性技能释放弹道受到偏转,云中君飞行状态和娜可露露大招状态被吹走”等
规则:游戏基础规则为正常的5V5峡谷规则,元歌儡戏任务每2分钟告知一个给全体玩家(优先已完成)
元歌权能:(包括但不仅限于)
可以操控同一野怪小兵至多60秒,一句内可以操控某一英雄总共10秒(死亡不重置)
可以使部分装备在装备描述不修改的情况下使该装备提供的非数值属性临时为负面的(同一时间只能有一件装备被修改)
可以令某一玩家获得假视野。
可以增强野怪的生命值,护甲,魔抗,攻击力,攻击速度。
可以任意指定对抗路的传送法阵的传送地点
可以自由开关对友方单位的伤害判定
注:当元歌导演玩家的儡戏任务存在让某一方胜利时,戏子玩家将不在拥有常规胜利条件,而仅有令另一方胜利的胜利条件,此时,投降功能被禁用
以上全都是放屁
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