游戏王MD冷门便宜卡(二八):糖果屋、终端世界、梁山爆
大家好,我是小外。
又整理了一下,感觉比如
次元海市蜃楼
甘拜下风
真实之眼
这种卡没什么说的必要啊……
加一张五兄弟大爆炸,把贴纸系列结束吧。

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:对方准备阶段才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力上升600。那之后,对方场上的攻击力2500以上的怪兽全部破坏,自己回复破坏的怪兽数量×500基本分。
糖果屋 gingerbread house
记忆告诉我这张卡很早了,大概是08年的卡。
而事实告诉我,这张卡其实是19年出的。
还能说什么呢?
ZCG领先业界十年。
(这张卡是动画卡,而且比较还原)
非要说的话,是有点意义不明的卡。
清理1900攻击力以上的怪兽。
极限情况下,每回合一个雷击。
(甚至还能回血)
但下级很少达到1900攻。
大哥怪兽又往往有抗性,实际运用效果存疑。

自己主要阶段1才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方的主要阶段2跳过。
终端世界 terminal world
大多数人认识这张卡应该还是在“龙辉巧伪世界锁”里面。
使用「虚龙魔王·无形矢 心灵」跳过主要阶段1。
使用「终端世界」跳过主要阶段2。
单用的话,这张卡的定位果然有点尴尬。
你看,duel links没有主2,不是也一样玩吗?
能想到的使用方法,大概是搭配一些对方回合清场的效果。
比如经典的假面变化出酸水。
(如果有主要阶段2,对手肯定会防范,不会把手里的魔陷都盖下去的。)
嗯,第一期讲过「邪神的大灾害」?
确实没问题。
不过,使用大灾害的场合,作为生掏的两卡combo。
这个收益可能不足。
另外,这里还想介绍同系列的另一张卡——「终焉世界二代」

自己场上没有其他卡存在,对方场上的怪兽是3只以下,对方场上的魔法·陷阱卡是3张以下的场合才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方场上能出的怪兽变成各自最多到3只,双方场上能出的魔法·陷阱卡变成各自最多到3张。
终端世界二代 terminal world NEXT
破案了,duel links每一句开始时,
都有人偷偷发动了终端世界和终端世界二代。
若说终端一代还有奇效,二代实在是不知道有什么作用了。
大概可以算是这张卡的下位替代吧。

不过,宇宙收缩的玩法,往往是送对手五个怪。
在link时代,这个操作就显得很蠢了。
相反,终端世界二代倒是可以配合「铁骑龙」锁额外区,并送给对手「扰乱三人组」。
但这是三卡,而且没有魔陷抗性。
如果配上「魔封的芳香」和「暗黑神鸟 斯莫夫」,倒确实让人绝望。
五卡为啥不玩老i……

今天的最后一张卡——五兄弟大爆发

这张卡的发动时,自己回复自己场上的永续魔法·永续陷阱卡数量×500基本分。此外,场上表侧表示存在的这张卡被对方的效果送去墓地的场合,给与对方基本分自己墓地的永续魔法·永续陷阱卡数量×500的数值的伤害。
炎虎梁山爆 five brother explosion
看起来有种五虎将的感觉,
不过,这是「炎星」的卡,不是「战华」。
话虽如此,这张卡并没有“炎舞”字段。
一般来讲,它的回复效果只是顺带的。
因为一旦正面翻开,对手就几乎不可能选择炸它了。
用法基本上是连锁对方的风,属于碰瓷卡。
重坑卡组可以使用。
(不过,黄金国这种自己把自己除外的卡组不太行)
很难期待梁山爆炸8000以上。
但打到后期,一卡炸4000还是比较有可能的。
如果对方开过神字辈,或者已经进行了激烈的攻防,可以胜任补刀手段。