云一下:神里绫人配队思路
关于神里绫人的强度,现在出到V4版,以云评测的情况来看,虽然单体伤害没有突出表现,但我认为绫人已经是一个可以一抽的正常5星角色。
这一点判断主要是绫人多次改动后,他的毒去除不少,使得原始定位更清晰,这点与八重神子完全不同,八重神子因为关键充能放在命座,使得0命与皇女打得有来有回,失去自己的定位。
绫人的定位我云一下大致列举,水系,AOE伤害,速切爆发,大招大范围挂水,较高Z轴判定。当然具体需要正式上线看看评测,我只是想说,目前信息不至于非常悲观。(当然八重的悲观是另一回事)
基于测试服改动,我首先想到的就是大招机制相同的甘雨,6秒爆发并且有较高Z轴判定,自然想到聚怪时间长的温迪,于是自然而然,我就想到莫娜、甘雨、温迪的传统阵容,如果组成莫娜、甘雨、温迪、绫人的阵容如何?
首先莫甘温体系为什么没落,主要是温迪被针对,完全吸不动的怪,导致甘雨大招伤害严重丢失。但是温迪并非是完全没有出路的,玩甘雨冻结队的都知道,当怪物被冻结时,温迪大招对冻结怪物有牵引作用,会把怪物拉动在中间,这就是绫人在此队伍中的特殊定位,绫人大招+甘雨大招可以做到大范围冻结,并由温迪大招牵引聚怪,最终莫娜星异后,怪物承受甘雨大招+绫人大招+绫人速切的高额AOE伤害。
如果以此阵容作为思路,那我给绫人的定位:为了组成水C主导的冻结队,几乎与绫华冰C主导的冻结队阵容完全错开。在此阵容中,除了boss外,单独看绫人的单体伤害就过于狭窄了,这就是我在目前云评测环境中指出这种配队可能性的原因。
当然,此配队思路确实也有它的弊端,冻结队很难绕过的对单问题,但对群的强势与对单的强势结合在一起,从目前环境来看,除非3.0C,但官方明显不想这么做。但绫人如果能把传统阵容,特别是温迪重新利用起来,我认为在强度没有明显缺陷的情况下,还是有优势的。
最后,我们结合此配队来看一下关于绫人V2V3关于0命的改动,首先是天赋1更换为充能,我觉得此天赋几乎可以认为是提供20能量,并且提倡我们绫人R在甘雨R之前起手,同时绫人E提供的球增加,这是很关键的改动,没有这俩改动,0命此阵容非常难玩,严重降低阵容上限。然后是E技能倍率提升,这点我是这么理解的,当怪物冻结聚集之后,可以是甘雨出场打重击,也可以是绫人速切,如果绫人速切伤害不能高过甘雨3次重击伤害,那绫人除大招外,几乎一无是处了。整个阵容,甘雨可以携带终末以及绝缘,使得自己充能没问题的同时,提高大招伤害,温迪则可以带西风帮助充能,莫娜则是西风、金箔、讨龙均可,双水金箔在冻结队中完全足够回复,绫人则正常出装,或歪点充能改善循环也可。
这终末、温迪都和绫人同期,虽然从绫人专武泛用拉胯来分析,也合理,但从我这个配队思路看,有可能这就是策划的设计思路。