【花映塚】与日本玩家对战交流的那些事
前言:
感谢FSX叔叔给双方带来这样的一次交流机会,以及从中搭桥互相介绍;同时感谢日本方的medd师傅抽出时间进行了交流以及对战!同时也感谢当今网络的进步,让中国和日本的花映塚对战环境达到了延迟3-4(100ms,大概就是和妖妖梦不打vp差不多)。
一、中日机体性能认知差异。


在对战前,我稍微看了一下日本玩家的聊天记录,看到了上面的那张表,当时确实是非常的震撼,尤其是妖梦,莉莉卡,毒药这三个机体的排位与中国那边的差距真的很大。然而更加有意思的是在对局中,我按照国内的排序选择了妖梦对战四季,一个同位稍微被克制的机体对局,结果却是我比较轻松的拿下了对方的四季,似乎妖梦真的很好打四季。同理,对方按照相同等级选择了毒药对抗大兔子,然后我大兔子根本打不过对方的毒药,毫无还手之力。(当然我妖梦对抗他灵梦也是没打过,但是我归于了国内对抗灵梦完全缺乏对策的原因)同时在询问到妖梦为何能够超越灵梦排到魔理沙之后时,medd师傅为我介绍了一个妖梦的冲分Bug,同时妖梦运用这个bug在前期可以获得超高的分进行进攻,在开花之前结束比赛。

二、对战感觉
日本选手常年在延迟1-2进行低延迟对局,而国内则经常以2-4延迟进行对局。因为延迟很大程度影响避弹能力,所以国内目前主要的基调还是以进攻为主,而日本选手则防守能力较为优秀。在延迟4的对局条件下,很明显的是对我有利的。在第一场的魔理沙内战中,我能够很明显的感觉节奏是在我手中的,我能够把握住整个对局的走向。但是在把握住局势之后进一步的击杀却并不是那么的简单。medd师傅的连爆非常的优秀,导致弹幕非常的多,而我没有很好的方法在保证自己气的情况下放掉这些弹幕,所以还是在进行非常稳定的冲分断分。而medd师傅很明显的适应自己顶着Boss的防守开花节奏,这点和国内选手的差别很大,国内选手大部分会想尽一切办法把分断掉,把Boss顶过去。这样的习惯使得我在魔理沙,妖梦,小町这些机体的使用上占有了一定的优势,拿下了不少的对局;而使用在大兔子,四季这种防守机体上几乎没有任何取胜的办法。
日本玩家对于灵梦的使用和对策是远远超过目前国内的,由于常年高延迟,国内对局中很少使用灵梦作为对战机体,使得我无论是使用灵梦还是对抗灵梦都很难获得胜利,现在网络好起来了,可能要进行灵梦对局的训练了。
比较开心的是妖梦打四季,二姐打16这两个我打的很多的对局都有效的拿下了比赛,四季和小町的鏖战也互相并没有拉开太大的差距。
几年以来,一直认为日本的花映塚实力远远高于国内,他们经常能够开花开到五六分钟,而国内到三分钟的都不多,这样的感觉终于没有那么沉重了。距离山峰确实还很遥远,但是并不是遥不可及。而这次交流也带动了国内花映塚玩家的进步,希望在将来能够再拉近一点距离吧!
三、后记
有机会的话,我也想邀请国内的其他花映塚选手,比如鼠姐姐,虾饺,岛风这些打法非常有自己风格的一线玩家与日本玩家进行交流。尤其是鼠姐姐的毒药,虾饺的小町,岛风的16这种非常有自己特色的绝活玩家能够走向世界,展示出自己的特色。
我有一个梦,梦到花映塚这个日落游戏能够再一次有新鲜的血液。我想进步,攀登到更高的高峰;但是我也害怕进步,害怕与新人之间的代沟一步步的变深,变宽。我还是希望能够看到这里的朋友多了解一些花映塚,尝试一下与人对战STG的感觉吧,谢谢大家!