欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

13.20版本降低滚雪球能力,莫甘娜打野再次获得加强

2023-10-04 01:12 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

随着测试服周期第二周的周二到来,Riot Phroxzon在推特上公布了13.20版本的改动前瞻,虽然他在本周已经晋升为英雄联盟的游戏玩法设计总监,但依然保持了这个和玩家进行互动的传统,提前分享下个版本的改动内容。这个版本是2023全球总决赛的下一个版本,改动内容不会在世界赛中出现。事不宜迟,我们先来看看哪些英雄和装备调整了!



英雄加强:加里奥金克丝、米利欧、莫甘娜炸弹人
英雄削弱:阿克尚、卑尔维斯、卡莎、奎因
英雄调整:奎桑提
装备加强:枯萎珠宝、幽梦之灵
装备削弱:德拉克萨的暮刃
装备调整:多米尼克领主的致意
野区调整:惩戒、打野宠物改动、野区野怪血量、迅捷蟹血量和奖励、打野治疗能力、反偷野、多兰系列和辅助工资装等出门装、水上行走削弱
反滚雪球调整:小龙奖励、龙魂、峡谷先锋金币、死亡时间、防御塔镀层奖励、符文、大龙血量

不得不说,这次改动的幅度非常大,牵涉了相当多的游戏内容,尤其很多是系统层面的改动。开发人员正在逐步调整游戏机制,来为S14季前赛进行适配的改动,这样能够让玩家有更多适应时间。



Phroxzon表示,“13.20版本有3个我们已经进行了一段时间的项目。”
第一个是奎桑提调整,这英雄自从加入峡谷后就十分热门,在职业赛场也相当常见,甚至诞生了“奎桑提圣经”。设计师尝试保持奎桑提的趣味性和角色定位,将W技能的输出能力更多地转移到坦克的防御能力上,并且减少他在职业赛场的权重。
第二个是打野改动,大部分的削弱都是让打野强度回到合理的界线,试图让打野玩家专注于一些先前忽略的方面,在保持打野位置的乐趣之余,降低打野位置对战局的影响力。
第三个是降低滚雪球能力,设计师在12.14版本对于小龙和续航能力的调整,已经随着时间推移发挥效果,使得游戏的滚雪球情况增加,尤其在高分段。他们希望降低前期小龙的收益,但保留龙魂作为获胜手段的份量,并且还对符文、峡谷先锋、死亡时间、镀层方面进行改动。





我们再来看看削弱的项目。设计师认为目前幕刃十分强力,比星蚀和幽梦要强一些。卑尔维斯是设计师August主导的改动,他认为目前卑尔维斯的前期能力太强,想要调整一下这个英雄的强度曲线。

劫目前的玩法偏向于法师玩法,而且这种玩法非常强,主要是他和贪欲九头蛇之间的协同效果,但这件装备目前很平衡,主要是劫用起来太强了。设计师尝试降低副W技能的收益,让劫回归副E的玩法。“法师”并非这个英雄的传统玩法,但设计师没办法在季前赛之前处理这个问题,所以就暂时放弃这种新玩法的平衡。

随着暗影阔剑卡莎的出装越来越受欢迎,这英雄的强度有点强,而且她本身就已经很强。卡莎目前是版本最强或最强之一的选择,尤其在高分段,所以需要进行一些削弱。



接着是获得加强的项目。设计师想让加里奥的情况比目前版本更好一些,并且保持他作为抗衡法师英雄的特色。幽梦现在是一个比较弱的下位装备,很难和幕刃进行竞争。
在去年的耐久度更新中,由于所有英雄的抗性变高了,湮灭宝珠间接被削弱。湮灭宝珠需要比虚空之杖弱一些,但也不能弱到无法使用。随着世界赛版本已经上线,设计师不用太担心加强湮灭宝珠后,会导致沙皇发条强度提升的问题。

负责莫甘娜VGU更新的设计师August,也补充提到了莫甘娜的加强,目标是让R技能变得更强,但E技能的冷却时间增加。具体改动如下。
W:AP加成从0.14增加到0.17,对野怪的伤害从155%增加到165%
E:冷却时间从24-16秒增加到26-16秒
R:移速加成从朝着敌人方向的5-55%增加到全方向的10-60%,眩晕时间从全等级1.5秒增加到1.5/1.75/2秒,伤害从150-300(+0.7AP)增加到175-325(+0.8AP)



这个改动主要是针对中单和打野位置的莫甘娜,尤其是打野位置,对于辅助位置的加强比较小,毕竟辅助莫甘娜没办法出很多AP装备。莫甘娜打野在2021年MSI结束后遭到削弱,之后就变成了非常冷门的玩法,这次基础伤害、AP加成、对野怪伤害和控制能力都获得加强,使得莫甘娜的强度得到提升,大招的移速加成机制调整,让这个技能在必要时能成为一个逃跑手段。大乱斗中也得到加强,雪球飞进去后更容开团了。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=37920794


13.20版本降低滚雪球能力,莫甘娜打野再次获得加强的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律