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绝地求生总监:谁是大逃杀游戏第一的位置并不重要

2018-06-16 16:12 作者:奇游加速-乔妹  | 我要投稿

  【奇游加速器报道】绝地求生总监BrendanGreene在E3展期间接受了Engadget的采访,期间他谈到了关于《绝地求生》以及对《堡垒之夜》等其他大逃杀游戏的看法。

  大家还记得前不久《绝地求生》开发商蓝洞向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告EpicGames侵犯了其游戏的版权和知识产权,两方一度闹的不可开交。


  而在E3展上BrendanGreene被问到“如何重回大逃杀游戏第一的位置”,而他的回答则是“这并不重要”。BrendanGreene表示他们的目标是建立一个有各种游戏模式的平台,打造一个更真实的大逃杀游戏。这个目的不是去争谁是该游戏类型的“一哥”,而是一个人们能够玩游戏的好平台。谁是第一,并不重要。更重要的是确保游戏已经有的内容是稳定的,并使它成为电竞的良好基础。


  BrendanGreene还说,《堡垒之夜》的成功并没有影响到自己对《绝地求生》未来发展的想法。开发团队有着自己的流程和系统,会努力找到属于自己的发展方向。开发团队也一直有稳定和优化的计划,过去六个月,一直在构建自己的反作弊系统。今年的目标是稳固游戏,而明年将会制定一个持续性的电竞计划。

  最后BrendanGreene再次强调,《绝地求生》要做的是一个包含众多游戏模式的平台,而不是仅仅提供一个大逃杀游戏。对此,你们怎么看呢?现在上手的游戏是绝地求生还是堡垒之夜?


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