火影手游:秽土二代又有新槽点?立绘丑,没反手,细节彩蛋被忽略!
火影忍者手游秽土二代的全技能效果大家都看过了吧?每个玩家可能对于这个忍者都有不同的看法,但不要因为看过技能演示就过早的判断他的强度高低和质量,等到最终上架以后再去下定论也来得及。不过,也有一些玩家通过策划直播的技能演示发现了一些实战中容易碰到的问题,那就是秽土二代似乎没有反手技能,也就是说当对方替身以后,你接下来的操作可能会被对方抓到,不像秽土长门那样直接一个封术吸印保护自己,又或者是面具男那样一个Y轴位移就溜了。

很多玩家甚至以没有反手和奥义无法接技能就来判断秽土二代的强度不会太高,那你告诉我秽土三代有没有反手,能不能奥义后接技能?你可能会说秽土三代有高爆发的输出啊,秽土二代哪里有高爆发的伤害呢?按照现在的情况来看,秽土二代的短时间的伤害输出确实不如秽土三代,但秽土二代的优势是灵活度高,可以远距离无责任起手,直接二技能滑动到一技能让分身出去起手,命中以后再进行下一步的操作。

而且二技能硬涡水刃的突进速度非常快,就只有9秒的CD时间,有时候不仅可以用来起手,也可以作为反手快速逃跑的技能。因为每个玩家理解的反手技能不同,我的理解就是在对方替身以后,你可以迅速脱困的技能就算是反手技能,但有些玩家认为秽土长门的封术吸印才算是反手技能,那这样的话,具备反手技能的忍者还真不多。但我仍然认为没有反手技能并不能决定一个忍者的强度高低,只能说是在某些场景下需要注意对方替身的时机和自己技能的释放时机就可以了。

然后再来说一下在美观度上的问题,有些玩家昨天也看到了秽土二代的立绘,一群玩家就说这个立绘太丑了。我个人觉得还行吧,抱着手也非常有威严,面部表情也很严肃,比较符合秽土二代的气质。而且如果你有了解过以往的策划直播,应该都知道这个立绘一般都是监修方直接给过来的,魔方是没有权限修改,之前的秽土水门的立绘修改也是经过了很久的协调才更换的,但仍然是监修方那边提供的,只是魔方这边应该是给出了一些需求点。

因为这个立绘好不好看涉及到一些玩家的主观意向,这里就不多做评论了,但这个立绘有一个细节值得注意,那就是秽土二代翘起来的手指,这个时候是不是想到了动漫里的那个场景?当这四代火影刚被秽土转生出来以后,秽土二代翘起了手指爆发了惊人的查克拉,想要解决掉宇智波佐助,但被秽土初代给压下去了,并且让他放下手指。而对应上面的立绘,你就能够发现这个抬起手指的细节就非常还原了。

所以,秽土二代的立绘丑不丑不知道,但这个细节还原应该是可以加分的。至于秽土二代是否会因为缺少反手技能而影响到具体强度,我们坐等正式上架后再下定论吧。