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《英雄连2》简介37,能走射1919的才是好美军,我起了,然后描边了

2022-05-08 13:08 作者:不嘟something  | 我要投稿

继续来说《英雄连2》的美军相关单位,所有看法仅代表个人意见。

 


伞兵,需要伞兵指挥官,跳伞下来的的单位,可以在PF部署的雷达站附近进行补员,自然与PF是联动单位,伞兵自带手雷与TNT两个技能,手雷不需要科技就能使用,并且CD要稍微快上一些,也是提到过很多次手雷的问题不是快不快的问题,伞兵的TNT不是遥控炸弹而是定时炸弹,到达引爆时间后自己爆炸,威力与遥控炸弹差不多,当然用处也少很多就是了,武器升级可以选择4把汤姆森,升这个近战能力能得到显著提升,不过缺乏反甲能力的兵上去贴被装甲或者机枪一架就囧了,如果要配合其他兵行动的话,视野宽的PF更适合打配合,毕竟即使升了4把汤姆森也干不过突击队,解锁“专注”技能,增加自己的攻击频率,但是同时机动也会被限制,与东德“风暴突击队”没法比的。

 


因此大家基本都是升2把1919,这个效率可是一个质的飞跃,因为伞兵用1919可以走射!射击距离远还可以开压制,注意这和“后勤”的压制是一个原理,开启后不能移动,一动弹药就白花了,缺点是花费有点贵了,伞兵下来之后必须升枪才有战斗力,2把1919的花费看起来还是让人有点激动的,最后伞兵有一个巴祖卡加成,效果是用巴祖卡穿深会高一点。

 


工兵突击队,战斗特化的工兵,一般都升级成喷火器输出,与后勤的技能基本一致,进入机枪碉堡后不能打枪榴弹,可以布置M5地雷,也能用TNT,这个TNT就是之前说的遥控炸弹了,在升级到1星以后解锁爆破技能,和英军那个爆破一样只能秒杀建筑与掩体,对于单位好像就1点伤害来着,在“突击洛奇”这种掩体多的地图上可以用用,其他时候也就这样,以前来说战斗力还行,现在比较拉,虽然说战斗能力提升了点,但你敢贴SP马上给你打回原形。

 


游骑兵,游骑兵的定位是高级步兵,用所有种类的机枪都能进行走射,我记得游骑兵的指挥官好像出不了1919的样子,也只能捡枪也用别的了,初始武器是M1,可以升级成汤姆森,不过同时也把武器槽给占用拿不了机枪了,同样要是拿了筒子也有专门的加成。还有个机械化游骑兵,最大的区别是出生后的武器是冲锋枪,也可以升级汤姆森进一步强化近战属性,①技能是压制,开启后攻击频率增加同时命中率降低,实战下来就是贴脸描边,没人用这技能的。②技能远程打烟,这个烟的射击距离比较远。③技能断腿小书包,与苏军惩戒一样的技能,给装甲目标装上后过一会儿爆炸造成断腿加高额伤害很好用的一个技能了。

 


可以看出美军的指挥官步兵单位单兵能力强但是说能力重叠度有些打大,只能靠高视野来进行埋伏作战了。


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