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【测服快讯】其他角色改动篇——银狼、白练、卡莲改动分析

2017-12-20 22:33 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 崩坏3情报室

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封面出处 P站ID65346952


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主笔:Oct.23  协力:狼牙棒、misaki、被冻结、AA 排版:猩红

各位舰长好,昨天我们已经介绍了绯红、强袭和鹦鹉的角色改动,今天为大家带来的是部分初始S角色和银狼、白练、卡莲的改动分析。其中初始S角色提升了核心技能的初始值,终值保持不变;卡莲和白练的技能面板均有不同程度的提升,而银狼的改动较为关键,以下是详细分析。

*测服所有资料仅供参考,一切内容以正式服为准


普攻和必杀期间攻击附带的火伤由【3~63】提升至【50~150】,激光三蓄状态附加的火伤翻倍。

释放必杀技后激光附带的元素伤害可被加成。

对被时空减速的敌人造成的元素伤害可被加成。

此次改动主要加强了次元激光模式下的输出,释放小兔后激光每hit攻击均能附加300+的火伤,但提升并不喜人

1.深渊中若使用必杀技的的激光模式进行长时间站场输出,需佩戴李耳红两件套,相比于携带提尔和薛定谔的辅C套路,由于无法通过多次切换次元使用出场技控制怪物,控制效果差了许多。

2.在竞速关卡中,使用激光对群输出的次元由于移动速度较低,缺少爆发技能且AOE范围为线型,相比于高机动性、高爆发、面型AOE的月光逊色不少。


核心技能初始值提升

使月光普攻前三hit由单体变为范围散弹,提升AOE能力和SP恢复效率(击中多个怪物回复多份SP),是月光的质变技能

由于低技能等级时加成偏低,导致点亮技能后伤害反而变低,提升初始值后有效改善此类情况,提高技能收益。


提升月光分支伤害的核心技能之一,提升初始值后低等级月光使用分支攻击会更为强力。


月光的核心加伤被动技能,提升初始值后,技能等级低时,怪物处于【麻痹】或【眩晕】的负面状态时能更有效地提升月光输出。


核心技能初始值提升

为普攻附加部分雷伤,小幅度提升鬼铠普攻输出,且防止断连。


鬼铠的主要输出技能,提升初始值后,鬼铠在低技能等级时也可打出不错的雷电伤害。


鬼铠的核心增伤技能,提升初始值后,技能等级低时,怪物处于【冻结】或【移速降低】的负面状态时能更有效地提升鬼铠输出。


增加了【强化斩击】中冰伤的比重勿忘即使未解锁【冻牙】,使用分支攻击时也能造成不错的冰冻伤害。



增强银狼必杀技的群控效果

由于改动前银狼必杀技前两下下攻击无控制,易因怪物走动而控不住怪物。改动后,必杀技首次攻击便附带控制,更易命中怪物。


银狼犹大配合不再默契

动作衔接改动导致银狼重复输入【轻点普攻】命令会重置小兔的突刺动作,导致小兔无法快速连续突刺,无法配合犹大被动短时打出多hit雷伤。(具体见GIF对比)

改版前:

改版后:

小幅度提高白练爆发状态时的输出能力,优化分支攻击判定,修复了普攻攻击倍率与描述不一致的BUG。

然而白练本身角色强度低的情况没有改观,提升后并不能改变角色地位。(白色的矿骑士)


发卡颜色改变

改动前:

改动后:

                 


普攻伤害大幅度提升

普攻伤害面板:

改动前:总计1050%面板,共25hit

改动后:总计1570%面板,共25hit

面板前后提升约50%提升幅度极大,弥补了卡莲普攻伤害偏低的情况。


必杀伤害小幅提升

必杀技总伤害提升40%,但由于炮台不吃多类加成,综合提升较小

改动前:总计1000%面板。

改动后:总计1400%面板。

召唤炮台辅助战斗,召唤动作无敌,炮台一轮射击发射4发子弹,共发射十轮,总计40hit。由于炮台只吃召唤物类型加成,所以加强后伤害仍不可观。可依靠召唤时的无敌硬抗致命伤害,或快速回复300动打出分支攻击。

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