为什么都说ra3日冕mod苏联强到无敌?
注:这是十分严谨的,觉对不是针对某位说某阵营无敌的,却不玩某阵营发的视频只玩苏的玩家
☆表示非常破坏平衡性的单位
★表示极度离谱无解对平衡性造成极大破坏影响的单位
步兵篇:
☆动员兵
苏联动员造价100却拥有高贵的高爆伤害,低廉的造价和仅仅4秒的建造时间可以在前期造出大量部队,配合蜘蛛甚至可以用燃烧瓶迅速的解决任何t1,2战车,况且燃烧瓶攻击距离够远,对比54,pk,龙炎清理驻军简直不要太轻松
☆熊
只要玩过苏联的都知道苏联的熊有多么恐怖,苏联熊的造价225仅比盟军的狗多25的情况下拥有极肉的身板血量150是狗的5倍,仅两秒的建造时间和范围的控制,甚至可以当前期和敌方步兵对拼主力
★铁饼
铁饼这个单位不能说强,只能说和bug一样,无敌到离谱,作为廉价航空反坦克兵,磁雷伤高达200,在日冕里获得了一百码的投掷距离,配合蜘蛛,可以迅速解决掉除幻影的所有t2t3主战,就算被碾压也至少可以再殉爆
1次
★战斗工程师
苏联工程师在原版里面是唯一有攻击能力的工程师,就算在日冕里面也是唯一有远程攻击能力的,一枪可以崩掉一只狗,只有苏联同样变态的熊可以单切他,更不用说没有攻击能力的蜻蜓和烧鸡了, F建造战斗堡垒,配合英雄和合理的步兵搭配和塔,敌方要以多倍的战损才能攻打进来,
★磁暴步兵
t2科技仅仅850的量产兵种,拥有AOE控制载具属性,反步兵反装甲反建筑20防碾压等级,一下一个普通步兵,打中甲中甲速度也快,单挑T2坦克跟撕纸一样。甚至还可以给磁暴线圈充能
★娜塔莎
苏联的英雄, T3科技普攻aoe伤害一枪一排步兵,少数金贵的步兵才要2枪,f可一枪狙白敌方t3一百块的动员兵就变成自己的了,召唤飞机炸坦克建筑基本秒杀,还可以瞄空中的龙船,在战斗碉堡内防守或者,配合牛蛙双刃破坏十分难以防守
载具篇:
★蜘蛛,懂的都懂,价格低廉,既可以探视野,又可以扰矿,一刀秒杀步兵钻坦克,f远程定坦克配和其他单位无解
☆镰刀:f可击倒步兵造成伤害,且有三门机枪可同时对三个敌军进行攻击,一个镰刀可以等于,天狗,acv加凌波对步兵的火力了,甚至还可以从高地跳下去绕矿, CD又短配合协议甚至还可以二次利用爆出来的蜘蛛
☆牛蛙
牛蛙作为一辆两栖防空载员车,拥有不俗的防空火力,但是最离谱的就是他的技能了,凭什么别的国家的在原车只能原地下车,牛蛙可以将步兵直接发射那么远的距离,而且直接过海过墙
☆犀牛
拥有t2最厚的身板,布雷逆天技能,几下炸死一片步兵,炸残一片坦克,甚至在T3t4出来之后雷的减速也可以拉扯对面
☆重锤
面对集群步兵的时候,其他国家的T1t2都没有什么好方法可以很快的清除他们,而重锤可以扛着他们的伤害一个F全部清完,普攻距离又远,甚至对于天罡这种载具属性的坦克人可以迅速击杀
★天启
最离谱的t3,没有之一,火炮伤害中规中矩,但配合重机碾压对于T1t2的压制简直是毁灭性, F射程远单挑基本无敌,甚至配合蜘蛛卡好身位可以单吃金甲红鬼
★v4
造价低,体型小,转向快,和对面轰炸换不亏, f拥有其他重轰炸不具有的超大范围aoe,对集群和后方基本能造成毁灭性的打击,配合蜘蛛炸坦克简直太轻松了
★★联盟
不知道怎么形容,红2天启+要塞,两个我都喜欢,给两颗星不过分。
空军篇:
★双刃
拥有反步兵反装甲的能力,1200的造价比朱雀便宜,是日冕,唯一可以装步兵,带坦克的空军,配合空军无地形障碍影响,和自身较高的速度,可以将一支部队带到后方偷家,简直不要太全面
☆米格
aoe溅射伤害。可以对付大量空军(🤪)
☆伊尔
载弹量多,导弹飞行速度快不好躲,对地面单位压制太强了
☆苏霍伊
拥有截击机里面最肉的身板最强的单挑,可最高的爆发(什么金乌?)
★基洛夫
日冕里的基洛夫简直无敌,27×3dps的自卫机炮打空优跟玩一样,逼着别的国家出截击机(瑶光?玩具罢了),30秒的建造时间3500的价格,9000满配龙船将近一半的血(要知道龙船造价加满配都将近20000了 还只能有一台),高贵的高爆伤害DPS高达441,开个f碾着t3t4大船打,飞到建筑上空破坏离谱
海军篇
☆电船
水陆两栖可用范围大,高贵的磁暴伤害三反,f可以秒帝国的小潜艇还是大范围aoe
牛蛙同上
★阿库拉
玩过海军的都知道阿库拉有多么无敌,拥有潜艇属性,且攻击不用上浮使反制他变得比较困难,玄冥开f放弃主炮或者有莲灯,波塞冬强a才行,而t4更不用说了基本被他单吃,f超级鱼雷1000的伤害且是一条直线,比扇形f的薙刀打满伤害轻松的太多了
★光荣
光荣多么无敌恐怖大家应该都是知道的,拥有T3最长射程800(陆地轰炸800),开技能能到1000对装甲单位建筑伤害高,在海里面对陆地的建筑威胁巨大,往往你是视野外几道红光锁着你的建筑一轮齐射你的家就没了
★无畏
无畏作为海军重轰炸拥有着1500的射程和航母持平玄武将军只有1300,5000的价格和玄武持平,源源不断的导弹dps高达360,开f甚至翻了双倍多一点,而航母dps却只有78,19秒多的开火间隔十条命都等不起,玄武为104和11秒多,更不用说将军了,中距离开F甚至把主打拦截的制海波塞冬给单赢了,这强度简直跟开玩笑一样的离谱。
建筑篇:
★方式
苏联的建筑旁边就有一片范围可以建筑其他建筑,且苏联的建造方式,鄙人有幸看过用建筑去卡对面攻击的“建筑学”况且大电t2实验室T3,堡垒t4,且全图共享
什么神州主楼一掉要从t1开始,盟军基地(扩展哨站)一掉也要重新爬,且盟军不能全图共享科技等级爬科技还需要科技中心,实验室这些没有过多的其他用途的建筑当前置条件,帝国还要断掉部队生产给一个部队训练营升级,且也需要一些没有过多用途的建筑当前置
★mcv
苏联基地车配合上重机碾压冲基地可谓是没有炮管的大天启
★大电
2000一个大电450的电量,神州带一个导流塔的1000才区区200电量部分单位放技能要耗电的神州哭了😭
★起重机
开局就可以造1500加50电,多一条生产线,四个维修蜂,范围还大,盟军基地车和矿车加2500加t3科技升级的神州又哭了😭
☆机枪塔
极其低廉的价格,对步兵的压制力高血量也高
☆防空炮
升级之后可以反导属实离谱,盟军要出光棱,神州要出重明,一个个价格都比较贵,而苏联只要插一个900的墩子
★线圈
T2的塔,别人的都是要T3才能有,磁暴步兵给他充能伤害还能提高,反步兵反装甲能力都强,配合苏联的生产线,盟军神州插了一个浑天光棱都够苏联插三个磁暴了
★铁暮
无敌字面上的意思
★真空内爆弹
机制太离谱了一堆t4都给你秒了,太过于离谱完爆其他几家超武
协议篇
★碾压
碾压回血让苏联的陆军坦克对于步兵和可以被碾压的坦克压制力简直离谱,你好不容易打了一点血他压过来血就满了,配合天启让其他坦克步兵都玩不下去了😭
★蜘蛛协议
打暴坦克概率出★蜘蛛,蜘蛛的作用就不用多说了
★现金奖励
给你一套,他打赢了他赚钱,给自己一套,他打输了你还亏了一点钱,此消彼长过于恶心了。
★投毒
对步兵的伤害简直是毁灭性的,万夫长都只可以多抗一下,九分钟叠万夫长瞬间就没了😭
☆砸卫星
配合真空内爆弹,基地一大片就没了,还可以和磁力卫星进行联动。
☆磁力卫星
步兵是投毒,坦克就是卫星了,持续时间差,一不注意坦克集群就没了,过一下还要从天上来砸你。
☆大量生产
和神州的空投几个T1兵,帝国的加快核心建造速度,相比可以让苏联在后期爆更多兵,配合苏联的多生产线简直无敌。
☆磁力奇点
可以emp建筑加坦克,秒杀步兵,持续时间又长过于无解
对苏联的调整建议(要求)
现实中苏联已经解体了,为什么游戏中苏联这么强?我们要尊重现实。,建议删除苏联
最后我奉劝各位好自为之不要喷我不然我就要改名 苏联无敌、(才怪)了