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【失落文明BYD 谱面解析】为了评价这坨答辩,我把它PM了!

2023-02-15 00:49 作者:石原坂奈  | 我要投稿


PM截图


--谱面信息--

曲名:Lost Civilization

俗称:失落文明、小lc

BPM:75-210

官方难度与定数:Beyond 9+(9.8)

难度自评:10.2

难度统计结果:10.15(共10个数据,全员表示虚低)


--前言--

失落文明作为我入坑的免费包本命曲,在花紫时候便将这个曲目的ftr难度PM了,是第一个PM的9级(第二个PM的ftr)。出于对曲目的喜爱,我不听大佬劝阻,去爬了这个谱的byd,却最终爬到了一个我各方面都完全不满意的byd。

于是,我决定来写一下关于这个谱面的评价与解析,分享一下我对这张谱面的看法。

在东城频道近期举办的9+定数主观评比赛中,失落文明byd谱面荣登难度第二高(10.15),但距离整体最高的魔王ftr(10.26)仍有0.11的差距

全曲的个人向难点会在段落开头标注“(难点)”,大家需要格外注意这里的内容

本文有部分内容参考了鼓瑟吹笙LB的解析视频

本文中所有解析与评价均为个人经验与感受,若有不同观点请和谐讨论


--总体评价--

这个谱面整体是一个极具Beyond特色的谱。谱面整体难度分配极度不协调:水段非常多,难点也非常明显,主要在于开头的大逼交互和尾杀(包括尾杀前的一小段)。整张谱有很多手感极差之处(如开头的那段蛇),也有大片的踩音迷惑或虚空踩音之处,更有需要运气才能解决的最后两条弓蛇,是一张不折不扣的粪谱。

要将这张谱面推分或PM,不但需要底力、协调和读谱等基础能力,更重要的在于运气和记住谱面的节奏(注意不是歌曲节奏,这部分也可以用目押能力代替)

如果不是零氪玩家或全曲玩家且不喜欢玩创人谱面,十分不建议爬这张谱面

谱面预览与分段


--分段解析--

  • 1.开头段 0-155cb

0-106无难点,也是个人觉得写得最正常的部分,注意44-49和52-54是12分而后面的天地交互是16分

107-155是本谱面的第一个难点。

前面的两组天键八分,第一个键用右手接可以避免卡手,每组第三个八分是双押

紧接着是两组(每组3个)12分+一组(4个)16分交互

(难点)128-151的大交互,每四个为一组,前两组为左手先上后下,右手先左后右;后两组为左手先左后右,右手先下后上,四组交互完之后保持在天线继续交互8个键然后接蛇。此处交互难度可达10下位,建议多次慢速练掌握规律和感觉。

  • 2. 开头过渡段 156-341cb

156-227的蛇手感非常烂,注意划到位。有几个判定点需要格外注意。前两组和后两组的蛇均各自互为对称,均以两次的第一组为例

·前两组:粉蛇的判定点均在地面的各个拐弯处,而蓝色的判定点只有最低点和第二个拐弯处

·后两组:粉蛇和蓝蛇的判定点都是各个拐弯处,注意划准

前面两组的判定点分布

 

后面两组的判定点分布

228-282都是匀速4分注意flick蛇划准位置,从屏幕中间开始放心大胆往外划,出张键都在1/4轨

283开始突然空置,与前后衔接都很差,又紧接着猛接一大串天键单双押,非常丑。

(难点)297-321天键单双押踩背景鼓点,构成为四组双接单+双双单双+332节奏天地双押,注意手指紧跟天键的方向走,以免一片lost

  • 3. 主旋律-1 342-440cb

从这里开始进入了本谱面的最长水段。这一段学习大lc开头的休息段,但踩音全然不顾主旋律,只是空踩四分音。这段难度甚至比ftr更低。但其中夹杂了很多反手键,手感完全不及ftr。注意反手键的定位,以及第七组一定不要被音乐带偏节奏

  • 4. 主旋律-2 441-546cb

这一段同样是水段,作为前半段的加强版,踩上了主旋律的音,同时加入了部分双押,但是手感理所当然的更加稀烂了

每一组的节奏都是 | X X XX | X X X | (划删除线的为八分,下同),注意标为粗体的八分单点是在上还是下,六组分别是上下上下上上。在下的用接蛇的手接,上的用另一只手接。粗体前的那个八分反手键出张要到位

上下的双押用手可以根据自己习惯,注意左右双押在天地线中间,不要点高

这一部分的蛇都没有头判,可以反接除了第一组的其他蛇,具体操作为接完第一个地键后划到蛇的位置,可以避免反手

  • 5. 衔接段-1 547-611cb

这一段还是水段

547-560和598-611的hold+反手正攻手感很差,建议长条全部换手

563处的地键漏踩了第一个音,注意不要早按,同时593处相比ftr多踩了一个。其他与ftr的踩音无异

  • 6. 衔接段-2 612-694cb

从这一段开始难度突然飙升

(难点)620开始的碎拍并不合理地写成了16分交互(个人认为用碎蛇代替会更好),一定要注意交互不要打慢,打完12个交互键之后左手立刻松手,右手紧接着接上粉蛇,如果打慢了或松手太慢了会导致这条粉蛇红蛇

紧接着两条蛇都是出界蛇,要尽力向外划以免漏蛇,地键注意出张到位(1-4轨出张)

(重要难点)665-684的天地交互是全曲第二难段,难度可达10级中上位。整体结构为右起手的四组2天2地+一组2地2天。天键逐渐降低,会挡视野,需牢记地键四组分别为外内外内(外为1/4轨,内为2/3轨)交互,尤其警惕最后一组2/3轨地键不要被后面误导打成1/4轨。最后一组2/3轨地键交互完立刻向外打1/4轨地键,然后打中间的天键

接下来的地键hold双押可以在原地打成交互,hold结尾的两个键是32分间隔,可以当成双押。注意两个键都在近地面,不要打高

  • 7. 尾杀-1 695-820cb

这一段有大量的虚空踩音,要记住谱面踩音的节奏和位置。此处反手较多,但手感尚可

前两组的节奏为| X XXXX | X X X | X XXXX | X XX X |,第三组的前三小节同上,最后一小节改为| X XXXX |。部分蛇需要反手,注意接到位。地键出现了多处四轨连续位移和1/4轨出张,建议多加练习

最后是三连天地交互,2轨地键容易被蓝蛇挡视野。此处需左右手交换上下,2轨地键和天键应该分别用左手和右手接,不要接反

  • 8. 尾杀-2 821-957cb

这一段的虚空踩音加剧,属于严重脱离音乐的谱面塞爆

(难点)前两组的节奏为| X XXXX | X XXXX | XXXXXX | X X XX |,尤其注意第四小节的节奏和前半段的不同。第三组的前三小节同理。这一段的天地双押难度较难,需要频繁换手和快速位移,建议多加慢速练习

(难点)紧接着三条尾判蛇,需要格外注意尾端的位置,尤其是第一条,左手要快速位移至3/4轨边界之后绕过右手接第三条蛇

接完蛇的一段节奏依然脱离音乐,为| XXXX X | XXXxx X | XXXXXX | xxxxXX X |(x代表16分音),注意天地双押的跨度和夹杂其中的三连/五连16分交互

  • 9. 旋转纵连 958-1005cb

这一段的bpm前面7个小节降速不明显(逐渐从200降低到175),最后六个键BPM骤降至75。

(鼓瑟吹笙LB的解析视频写成了6个小节,此处更正)

整段纵连可以说是大家的爆far天堂,可以在熟悉音乐之后看准纵连的位置单指连点,不建议双指拆

  • ★  <最难段> 结尾大弓 1056-1061cb

(重要难点)两条大弓都是出界蛇,终点在轨道两侧边界的正上方。两条蛇的间隔为210bpm的八分,一定要注意看好并正确划到终点位置(不要划过头或没划到)

推荐手法:前面的两个hold转为拇指接,食指右手在下左手在上准备好按在天线上方(此时会优先判定右手),然后按上方方式滑动双指


--结语--

本谱面难点十分集中,主要集中在几段交互和尾杀后半段。这些地方建议反复练习

解析到此结束,希望能给大家带来帮助





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