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如何将插件制作成主工具条按钮

2021-05-06 23:50 作者:僧苦行  | 我要投稿

1.3dsMax主菜单“脚本->打开脚本”,选择并打开“材质ID随机生成器”(文件名:MaterialIDsRandomGenerator-1.0.0-zh_CN.ms)文件,如下图:

.在MAXScript编辑器窗口中全选脚本代码,按住鼠标左键将其拖动到3dsMax主工具条的空白处,松开鼠标,主工具条上会生成一个“材质ID随机生成器”的工具按钮,下次使用“材质ID随机生成器”时,可直接单击该按钮。


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