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有趣的游戏设定(应该没人能做吧?)

2022-08-02 00:03 作者:蓮狐魇蕪-喵翼  | 我要投稿

介绍:攻打boos的血条儿,显示“血条儿”,血有7条命或者7行血,与上面的点连着的会从中间分别左右开始消失化为碎片,然后从左到右或者对应两个同时再次掉落化为碎片,最后一条加长加强,并且有弱点出现如大腿脚横劈会让敌人重伤并无法移动移动速度减少等,其他前面同理分别对应四肢中间两个是腿,点等于头,当时血量会因此重伤,额外掉血无法行动等。

条从下面的左点到勾,右点到竖横又两边掉落横也一样,撇则狂暴时间之类的,和上面血部分可参考,儿从左到右类似几的路线,出现时为特殊情况下出现如,前面重伤全部触发一次以上,时间内,或者收集什么道具如果是机械类,则会变成能破坏地形召唤即死效果或者时间内持续召唤召唤物,触发时血量会从“血量”变成“血量儿”且加强会回血,一般作为隐藏状态boos,隐藏道具守怪等等,作为最后的boos有出奇的效果。


与上面有一样的效果的如金木火水土,名字(怪物名字),金木水火土的物品道具相对于或者克制击败对应位置,怪物名字作为显示的血条样式,然后就是我想想啊,比如boos破坏地形回血,增加实力,能被打断而且会造成眩晕,debuff等,对应时间解锁新装备,武器(敌人和主角),比如原本拿着剑现在变成弓等等,或者强化进化,解锁新的各种攻击方式移动方式防御姿态,击破与被击破的方法等等,目前就突然想到这些,或许应该掉落加个增加复活类道具?




(如果有人能看到这片文章并做出来,希望能把做出来的游戏送我一份玩,感谢,以后有新的设定想法我会接着及时按着思路去打出来)

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