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《暗影格斗三》技术分析:威龙为什么恶心

2020-03-06 20:36 作者:神黄狗  | 我要投稿

        老威龙现在是越来越骚了,铲踢接摔我们懂,平砍接摔也能忍,但是飓风和地扫接摔怎么都不像是人能做到的——等等,玩家真的做不到吗?既然生活在同一个游戏同一个机制上面,那么玩家肯定也有做到的可能。

          在进行探究之前,我们要明确摔跤的前提条件,一是足够的距离,这个想必大家都明白,很好理解,不再赘述。另外一点才是今天的重头戏:即被摔投的一方处于正常站立。注意不要混淆,这里不包括“摔投执行方正常站立”。何出此言?

这是正常情况下的旋风接摔
但是如果等到旋风收招结束,距离就不满足摔投了
居合平砍二段接摔,收刀收到一半时玩就能摔了

由此可知,执行摔投的一方并不需要处于正常站立。那么答案就非常明确了,就是诸如逆踢一段飓风一二段地扫二段收获者一段这样的招式打完后对手无法第一时间恢复正常站立。再往后推可以得出玩家如果想要打出这类操作,只要在摔跤前进行战术停顿就没问题了。否,则当前的招式将变成前后击。

先放一些反面教材:

接下来是正确操作:

这类操作说强度的话不好评价,但是至少在与AI斗智斗勇的过程中玩家肯定是斗不过AI的,PVP的表现如何也不好说——虽然论应对还是挺容易啦。我们可以肯定的是在指令读取的神级加持之下,这类操作对于玩家的反应,素质,经验都是极大的考验,防不胜防。被打死或者是被秀死,总要选一个,是吧(笑)。这也就是为什么没有任何特殊规则与能力,威龙依然是最恶心的BOSS之一的原因所在。



     奇怪的后记:

    我甚至听说过有人被威龙连摔六次的,能耐得住威龙花式摔六次,背后肯定有新手保护或者满分运气,这里表示同情……

……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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