关于 Arcaea 本体中的 Arc 渐变小研究
总所周知,在现在的 Arcaea 版本中 Arc 的 Segments 都会随着它们自身所处的高度的平均值[1]进行 Segment 渐变[2],但是截止到目前貌似是没有做低于 0 的限制,导致了 Segment 自身高度在低于 0 时会出现一些奇奇怪怪的颜色。
以下是个人推测的公式,在这里我使用 C# 作为演示:
以下测试图片的 Arc 顶部都为 3.00,底部都为 -10.00(实际上三条蛇仅颜色和 x 位置不同):


总所周知,在现在的 Arcaea 版本中 Arc 的 Segments 都会随着它们自身所处的高度的平均值[1]进行 Segment 渐变[2],但是截止到目前貌似是没有做低于 0 的限制,导致了 Segment 自身高度在低于 0 时会出现一些奇奇怪怪的颜色。
以下是个人推测的公式,在这里我使用 C# 作为演示:
以下测试图片的 Arc 顶部都为 3.00,底部都为 -10.00(实际上三条蛇仅颜色和 x 位置不同):