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rFactor 2 | 夏促内容更新日志

2020-06-26 12:42 作者:zxd1997  | 我要投稿

最新更新

车辆

通用(所有GTE)

- 新的50mm最低车高限制

- 重做并调整车辆空气动力(主要是对于车高调整更加敏感)

- 增长高转速下的引擎寿命

- 修正燃油密度(对于内部计算燃油质量)

- 减少引擎制动

- anti-stall防死火逻辑微调(在自动离合打开时使用)

- 散热器冷却选项现在在进站菜单中以逐步调整的形式展现

- 增加弹簧行程来允许在触发避震器前的更多的悬挂压缩

- 增加最大packer stack厚度到60mm

- 增长刹车碟寿命

- BoP调整:引擎动力以及重量还有油箱大小

- 调整油耗

- 调整车辆惯性

- 新的默认调校

Aston Martin Vantage GTE

v1.55

- 修复油温过高对于发动机寿命影响得阈值

- 增大差速器预载最大可调的上限

- 修复位置提示灯关闭时的载入错误

- 加入虚拟勒芒24小时涂装

- 更新车内仪表盘

BMW M8 GTE

v2.05

通用修改

Chevrolet Corvette C7.R GTE

v2.45

- 加入虚拟勒芒24小时涂装

- 更新车内仪表盘

Ferrari 488 GTE

v1.55

(488由于是新车,部分通用修改是已经好了的所以没改,但是我懒得再写一遍了233)

- 修复标准套件的齿比

- 减少最大差速器可调预载扭矩

- 默认套件空力调整

- 增加引擎寿命

- 调整换挡延迟

- 加入虚拟勒芒24小时涂装

- 更新车内仪表盘

Porsche 991 RSR GTE

v2.45

- 加入虚拟勒芒24小时涂装

- 更新车内仪表盘

- (据说车辆声音得到了更新,日志没写)

Oreca LMP2

v2.17

- 新的默认调教

- 加入虚拟勒芒24小时涂装

- 更新车内仪表盘

- (车辆声音得到了更新,日志没写,这个是确认不是据说)

赛道

Silverstone

v2.02

- 所有材质全面升级最新的shader和画面技术

- 对于地形、赛道路面和树叶材质的大刀阔斧改动

- 加入耐力赛layout,夜间有额外的灯光

- 加入历史Chicane版layout,使用旧的Stowe Chicane和老的pit区

- 一系列路肩得到更真实的微调

- 加入了一大堆赛道周边物件并且使用新的资源替换了老的

- 修改广告(全tm是397 rf2,出戏)

- 加入电子旗语

- 优化碰撞模型

Portland International Raceway

v0.91

- 全新的带有完全PBR支持的波特兰赛道版本

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