炉石传说Reddit上有趣的设计(4)

新坑说明:自从hearthpwn的卡牌创意大赛停办以后,我便开始四处搜寻一些值得搬运的卡牌设计,不过出于许多有名气的比赛都已经有人在许多论坛上搬运过的原因,以及我对自己摸鱼的本性的清楚认识,我决定转换一下思路,随性搬运一些自己在reddit上看到的有趣设计。这些设计可能有很多需要改进的地方,图一乐就好。由于设计众多,并未获得原设计者的同意,如果造成侵权等问题,请联系我删除。
这一期(又)拖了很久了,所以时间跨度上很长
蓝色是个人评价,绿色是作者的风味描述


只要对面想要,你的下个回合就会变得一团糟
蒸汽之灵 1/2/3
亡语:过载:(1)
亡语过载是一个在规则内且游戏内尚未推出的机制,十分具有挖掘空间。不过1费2/3的身材实在是过于夸张了,分回合支付水晶的恐怖之处可以参考一下隔壁CR中圣水戈仑的恐怖表现

赛里欧娜 3/3/5 龙
嘲讽,休眠两回合
在该随从休眠时,敌方随从的攻击力降低1点。
一张防守性非常强的牧师卡,还是条龙。通常来说降低攻击的卡很难设计的合理,因为如果变成0点攻击力就会卡住场面,因此绝大部分此类卡生效时间都不会超过1回合。不过这个设计巧妙利用休眠机制,不仅让休眠产生了正面收益,还作出了计时光环的效果,强度合理,契合职业,是diy之鉴。

小心点,他手上拿的可不是什么野餐篮。
灵魂赋型者基佐 3/3/4
每当你随机变形一个随从,发现变形后的随从。
可控的变形对于进化萨来说是最需要的,无论是一次性配合惊爆变异还是用不稳定的异变嫖冲锋都是很强大的combo.

奥术的馈赠 5费法术
每个玩家抽牌,直到一方手牌达到上限。
标准法师手牌通常比较多,对阵大部分职业主要都是过牌作用,不过可以恶心一下牧师和德鲁伊,狂野这张牌基本使不出来,奥秘法还是会优先选择埃卢尼斯

总比神圣外遇强
神圣干预 2费法术
消灭一个比你的英雄具有更多血量的随从。
我本能的认为这张卡会十分卡手,但在用恶魔猎手打爆好几个牧师以后,感觉牧师还挺需要更多解场的。

——“愿圣光庇护你。”
——“不了,我自己来就好。”
特殊武装 6费法术
召唤四个1/1的白银之手新兵,对它们随机施放法术力消耗为(1)的圣骑士法术。
比较有趣的一张牌,不过现在想要补强偶数骑这个强度实在是有些拉跨,其实6费招5个没有报告兵的配合也就中规中矩的水平。

可爱的把人的心都融化了(物理)
吐酸幼虫 2/3/2 野兽
无视嘲讽。无视护甲。
强度爆炸,迅猛龙要哭死了。不过无视护甲不见得总是优势,像德鲁伊这种又能叠甲又能奶的职业巴不得你少打点甲多打点血,遇到红龙也可能吃瘪(但还是超模)。

启发,放出来主要是先前看到武僧diy设计了一个随机效果的基础英雄技能,我个人很反感,现在看到的这个较为合理,供大家参考
武僧 陈·风暴烈酒 2费基础英雄技能 武僧修行 使一个随从获得+1/+1
酿酒专家 陈 2费强化英雄技能 激烈修行 使一个随从获得+2/+2
(+1/+1作为基础技能不算强,但强化之后就过强了)
关键词:冥想 在你的回合结束时,如果该随从可以攻击但并未攻击,触发特殊效果
职业优势:强化随从,治疗,大型随从,英雄攻击,消灭小型随从
这个优势和德鲁伊有些重合过多
职业劣势:消灭大型随从,抽牌,打脸
劣势的后两点和德鲁伊做出了明显的区别,可见设计者还是做出了一些职业特色方面的考虑
Tip:
设计新职业时,不要完全把注意力放在新关键词/种族上,而是把职业特色列出来,免得和已有职业相似过多或是做出一个四不像来。

三连 三连 三连
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