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路线图更新 (Nov. 27, 2020)

2020-11-27 16:14 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿


路线图更新 (Nov. 27, 2020)

一起查看游戏的发展

各位幸存者好!
一起查看游戏的未来发展。


首先路线图以更新!
https://www.playeternalreturn.com/scn/roadmap


这个路线图是作为参考而制定的,不是正式的日程发表。
这个日程在开发过程中变动概率很高。
路线图不包括平衡和修复BUG,以及其他开发事项。

游戏保安强化
- 影响游戏的非法程式是破坏公平游戏价值的最大的敌人。

- 虽然不能在补丁日志或路线图上透露详细内容
但暂时将开发组的优先顺序改为保安加强,集中进行相关更新。

  • 预计每更新一次对各种非法程序的检测功能和防外挂功能都会继续增加。

  • 在现有程序中加入加密过程,或者在没有测试服务器的部分进行服务器测试的同时,对性能造成不良影响的情况很多。

  • 如每次更新之后,出现游戏水平下降,请尽可能详细地反馈现象,使我们可以快速进行最优化应对。



排位赛 及 重连
因外挂问题,排位赛及重连技术将推迟2周后

  • 排位等级将不会采用原作1代以"动物来分段位",将会以大家更熟识的名称来表示。.

  • 我们亦将安排永恒轮回数据API 大家将能查看战绩,排名和统计信息


量子跳跃
准备引进新的功能: 量子跳跃.

  • 量子跳跃是是赋予所有角色的 拥有长冷却的短距离瞬间移动技能。(类似其他游戏中'FLASH反应速度/闪现'的功能。)

  • 在游戏的胜败中,路径和装备的比重较大,所以想 通过控制来制造更多的变数。


量子跳跃会给游戏玩法带来很更的变化。

  • 更多种方式的交战开始(秒杀)将变得可能发生。

  • 因为连技(量子跳跃+技能)能回避敌人的核心技能,战斗的变数就会增加。

  • "杀戮打击(秒杀逃跑的敌人)能力较低的角色可以杀人的情况将获更多的提升。"

  • 与现有的移动技能组合,可以实现更具创意的"杀机"(达成秒杀的状况)。


新的变化也可能会带来无法预测的副作用。
例如,量子跳跃以躲避为目的使用的情况增多,游戏节奏可能会变慢。
因为重要的目的是引导更具活力和攻击性的游戏玩法,
为了让新功能更具攻击性、更积极地发挥作用,我们会准备各种补救措施

  • 引入量子跳跃后,根据变化的角色有利及不利的情况,将快速进行平衡调整。

  • 就像最近个人模式中增加击杀分数的比重一样,击杀分数的比重可能会阶段性地增加。

  • 以量子跳跃击杀时的冷却或体力/耐力恢复等处理时可能获得新的利益将会追加。


为现有的3位角色新增武器
他们是 新武器 将加入12月的更新

  • 修凯: 短剑

  • 希瑟拉: 投掷

  • 雪: 双剑


我们之后将会追加更多新武器给现有的角色。

  • 我们希望为每个角色都加上新武器。暂时除了特殊武器像哈特之外。每个角色计划至少能使用2种武器。


 调整角色操作根据游戏模式

  • - 随着角色和武器的增多,以现有方式只通过调整角色和武器的平衡,难以解决的情况越来越多。 例如暗器慧珍。

  • 目前各模式的调整方向只针对角色进行调整,因此特定角色的武器仅在一个模式中指标不好时无法进行调整。 所以产生了根据游戏模式不一而很难使用的武器。例如玄佑在双人模式使用旋棍比较弱,但三人模式比较强。

  • 增加对单人模式的调整值,将不同模式的调整值细分为不同角色、不同武器,使所有角色和武器都能在所有模式中使用。

  • 以现在的统计标准来看,慧珍的暗器在单人,双人,三人所有模式中都将得到提升。


新角色
艾玛 将会在12月加入。
开发过程中可能会发生突然的变化,所以还请理解如果突然发生什么变化,并且继续支持我们。

谢谢!


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