《星球大战:无敌舰队》随笔3:1500元帝国入坑挑战

大家好,我是狂人,历史罪人来续更了,这次是国外大佬的翻译搬运+大量私货。来自Cannot Get Your Ship Out博客,作者Eric Taylor。
原文连接:http://cannotgetyourshipout.blogspot.com/2017/03/building-imperial-fleet-on-cheap-250.html
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模型战棋游戏整体来说相比电子游戏和桌游价格不菲。但是《舰队》作为一个模型战棋游戏,相比如战锤40000等大规模的游戏来说,成军门槛还是很低的。这篇文章为新玩家在1500元的预算内组建一个相对合理的帝国舰队。为什么选择帝国?因为我对帝国最为熟悉。John还有一篇义军的文章(狂人:之后翻译)。这篇文章可以是纯帝国玩家的指南,也可以为双开玩家提供选择。
为什么是1500元(原文250美元)?这个数字和入门级的游戏机基本在一个水平,对于学生党玩家来说可能需要攒一攒。需要注意的是通过玩家社群你其实可以用更便宜的价格买到各种配件,不过我还是建议支持本地的俱乐部,这是保证你有一个对战的社群和场所的最好的方式。
需要注意的是,FFG对库存的保证有一些问题。以下的军表假设供货充足(狂人:比如阿奎腾斯和帝国级目前国内处于断货状态)。如果你发现获得产品有困难,你可以将他们替换为你可以买到的模型。
下面是正文!
讨论到预算的时候,第一个遇到的就是100刀(官方售价708元)的基础包了。说实话你是躲不过的,基础包包含了每个人都需要的伤害卡组,障碍物,第一套任务卡(这个尤为稀有)等。虽然两个玩家使用基础规则对战还是挺有趣的,但是基础包基本上不能“拼包”(狂人:但是可以200元左右的价格出售掉其中的义军战舰,因为独立贩卖的价格在150元左右,大多数义军玩家也需要他们)。所以来说,1500元中大概600多元(狂人:淘宝搜索能手工坊可购买)需要用在基础包上。

下一步,我强烈建议买一套骰子包。由于基础包中每个颜色的骰子只有三个,基本上是不够的的。骰子包里每样也是3个,6个骰子基本上保证游戏顺畅。还有一个必须购买的是升级卡包。过去的《舰队》曾经是一个需要为了凑升级卡买模型的游戏。但1.5版本推出升级卡包后,一套基本上能满足新人的需求,同时还进行了勘误的修订,并且改成了万智牌的大小。有了这个卡包之后,你写表也有了更多的选项,即使模型较少也可以配出不同的军表。


所以入坑需要购买:
星球大战舰队基础包(不到700元)
骰子(50-100元)
升级卡包(150-200元)
我们已经花掉了快900元了。首先我们需要在军表中包含基础包中的胜利级歼星舰,因为买了不用就太亏了,同时还要包含一些基础包里包含的TIE战机中队。然后精打细算考虑剩下600元该买点什么。
我发现一些新玩家入坑帝国都是希望组建特定类型的舰队的。所以我提供了三种1500元以下成军的选项:技巧训练舰队、大舰巨炮舰队和航母机海舰队。是时候选择你的神奇宝贝舰队了!技巧训练舰队包含了各种尺寸的战舰和中队,为你提供了这个游戏比较全方面的体验。大舰巨炮就是一堆大三角。航母机海舰队更倾向于高操作量的TIE战机海。军表中我不会包含过于复杂的组合技或需要经验才能使用的战舰。新玩家通过一定时间都可以掌握这些舰队。目标是保证简单直接,并且在享受游戏的同时学会这个游戏的精髓。这些表不是用来夺冠的热门表,因为《舰队》不是一个新手抄表就能赢比赛的游戏,这不是本文的目的。
选项1:技巧训练型舰队
你需要购买:

斗士级歼星舰 Gladiator-class Star Destroyer (200元左右)

阿奎腾斯级轻型巡洋舰 Arquitens light cruiser (150元左右)

类星体火级载机舰 Quasar light carrier (200元左右)

帝国战机中队1 Imperial Fighter Squadrons I (150元左右)
最后的总价是1500元左右。

军表
指挥官:高级星区总督 塔金 Grand Moff Tarkin
突袭任务:最高通缉 Most Wanted (可将类星体火选为标的战舰)
防御任务:超空间突袭 Hyperspace Assault(破坏者号的最佳任务)
导航任务:优势位置 Superior Position
胜利I级歼星舰 Victory I (73)
• 指挥官:高级星区总督 塔金 Grand Moff Tarkin (28)
• 士官:护盾技师 Expert Shield Tech (5)
• 导弹:外侧挂载 External Racks (4)
= 110分
斗士I级歼星舰 Gladiator I (56)
• 士官:干练大副 Skilled First Officer (1)
• 武器组:导弹专家 Ordnance Experts (4)
• 导弹:突击震荡导弹 Assault Concussion Missiles (5)
• 称号:破坏者号 Demolisher (10)
= 76分
阿奎腾斯级轻型巡洋舰 Arquitens Light Cruiser (54)
• 士官:尼达舰长 Captain Needa (2)
• 激光炮:涡轮激光变线回路 Turbolaser Reroute Circuits (7)
= 63分
类星体火I 级巡洋母舰 Quasar Fire I (54)
• 士官:干练大副 Skilled First Officer (1)
• 武器组:飞航控制组 Flight Controllers (6)
• 攻击改装:强化通讯 Boosted Comms (4)
• 攻击改装:预备机库 Reserve Hangar Deck (3)
• 称号:追迹者号 Pursuant (2)
= 70分
中队:
• 奔号者 Howlrunner (16)
• 4 x TIE战斗机中队 TIE Fighter Squadron (32)
• 2 x TIE轰炸机中队 TIE Bomber Squadron (18)
• “铁拳” 米赛尔 Mauler Mithel (15)
= 81分
总分: 400分

如上面描述,这个舰队包罗万象。包括了近距离攻击的斗士级歼星舰破坏者号,远程攻击的阿奎腾斯级,中距离战斗的胜利级,还有通过母舰协调的蓝色攻击骰中队。你可以通过这张军表来测试自己喜欢的游戏风格。
战术提示:
高级星区总督塔金能帮助你应对不同的局面。如果不知道选什么,那么导航或维修就好了。不要忘记为类星体火选择中队转盘,或者你就要使用追迹者号的效果了。你的胜利级也可以帮助协调中队,但大多数时候更要担心它自己的安危。
干练大副在你指挥值2的战舰上来帮助弥补操作的失误,别忘了用!
你的胜利级旗舰速度很慢,并不能与大型底盘的战舰硬碰硬,所以需要将其保护起来。除非胜利级面对的是可以欺负一下的对手。如果遇到比你个头还大的对手,要避其锋芒。
通过奔号者与飞航控制组,你的TIE战斗机通过类星体火的激活可以在攻击中投5枚蓝色骰子!
选项2:大舰巨炮型舰队
你需要购买:

帝国级歼星舰 Imperial-class Star Destroyer(350元左右)

奇美拉号歼星舰Chimaera Star Destroyer(350元左右)
最后的总价是1500元左右。

军表
指挥官:高级星区总督 塔金 Grand Moff Tarkin
突袭任务:高级火炮 Advanced Gunnery (为夸特准备)
防御任务:征服前哨 Contested Outpost(大三角走起!)
导航任务:网络扫描 Intel Sweep (将帝国II级或胜利级作为标的战舰)
帝国II级歼星舰 Imperial II (120)
• 指挥官:高级星区总督 塔金 Grand Moff Tarkin (28)
• 士官:里娃 · 德梅恩 Reeva Demesne (4)
• 武器组:炮术组 Gunnery Team (7)
• 防御改装:电子反制手段 Electronic Countermeasures (7)
• 离子炮:预测射击 Leading Shots (6)
• 称号:无上号 Sovereign (4)
= 176分
胜利I级歼星舰 Victory I (73)
• 士官:图阿部长 Minister Tua (2)
• 导弹:外侧挂载 External Racks (4)
• 防御改装:电子反制手段 Electronic Countermeasures (7)
= 86分
帝国级歼星舰夸特特装型 ISD Kuat Refit (112)
• 士官:干练大副 Skilled First Officer (1)
• 武器组:达斯 维达 Darth Vader (3)
• 防御改装:电子反制手段 Electronic Countermeasures (7)
• 离子炮:预测射击 Leading Shots (6)
• 导弹:突击震荡导弹 Assault Concussion Missiles (5)
• 称号:无情号 Relentless (3)
= 137分
中队:无
= 0分
总分: 399分

一些玩家就是喜欢桌面上尽可能堆满大三角。玩帝国,怎么能不用帝国级歼星舰?这并不是一个很全面的舰队,通过玩这个表你可以学会如何操作扔一大堆骰子的大型战舰。你是没有小型战舰的,没有中队的,部署时你只能部署三次,会被对方部署针对非常吃亏。但是我看到很多帝国新手基本上都喜欢这样入门,这并不是件坏事,因为你总会发现你还是需要学习这个游戏更丰富的元素的。
战术提示:
高级星区总督塔金依然是初学者的最好伙伴,这一次可以帮助你的电子反制手段提供修复标记。
无上号的称号在帝国II上绝对别忘了使用,他可以将塔金提供的标记进行转换,为帝国II的炮术组提供激活标记,或者为夸特提供中队标记来激活达斯维达的跳帮战(是的,这个游戏有爵爷跳帮!)
胜利级是辅助型的小三角,作为一个支援注意他的速度是比较慢的。
无情号加成的夸特特装型只需2个指挥转盘,干练大副可以丢弃上面的那个。这使得指挥变得更加灵活,对你的歼星舰近战十分有帮助。
选项3:航母机海舰队
你需要购买:
类星体火级载机舰 Quasar light carrier (200元左右)

戈赞蒂级突击母舰x2 Gozanti Assault Carriers (每个150元左右,合计300元)
帝国战机中队1 Imperial Fighter Squadrons I (150元左右)

帝国战机中队2 Imperial Fighter Squadrons II (150元左右)
总计还是1500元。

军表
指挥官:索龙 元帅 Commander: Grand Admiral Thrawn
突袭任务:精准打击 Assault: Precision Strike
防御任务:征服前哨 Contested Outpost
导航任务:优势位置 Superior Position
胜利I级歼星舰 Victory I (73)
• 指挥官:索龙元帅 Grand Admiral Thrawn (32)
• 士官:图阿部长 Minister Tua (2)
• 攻击改装:预备机库 Reserve Hangar Deck (3)
• 导弹:外侧挂载 External Racks (4)
• 防御改装:电子反制手段 Electronic Countermeasures (7)
= 121分
类星体火I级巡洋母舰 Quasar Fire I (54)
• 士官:奇拉内奥上将 Admiral Chiraneau (10)
• 武器组:飞航控制组 Flight Controllers (6)
• 攻击改装:强化通讯 Boosted Comms (4)
• 攻击改装:预备机库 Reserve Hangar Deck (3)
• 称号:要塞号 Stronghold (5)
= 82分
戈赞蒂级母舰 Gozanti Cruisers (23)
• 舰队支援:轰炸机指挥中心 Bomber Command Center (8)
• 攻击改装:强化通讯 Boosted Comms (4)
• 称号:向量号 Vector (2)
= 37分
戈赞蒂级母舰 Gozanti Cruisers (23)
• 士官:杭多 奥纳卡 Hondo Ohnaka (2)
• 舰队支援:通讯网络 Comms Net (2)
= 27分
中队:
• 马雷克 斯蒂利 Maarek Stele (21)
• 金东上校 Colonel Jendon (20)
• “铁拳” 米赛尔 Mauler Mithel (15)
• 奔号者 Howlrunner (16)
• 4 x TIE战斗机中队 TIE Fighter Squadron (32)
• 2 x TIE轰炸机中队 TIE Bomber Squadron (18)
• TIE拦截者中队 TIE Interceptor Squadron (11)
= 133分
总分值: 400分

这个舰队推荐给喜欢中队的玩家,一共可以操作11个中队。索龙此处帮助你进行中队指令,当然还可以提供其他转盘。我通常会推荐在2、3、4轮使用索龙对中队提供指挥,战舰来进行其他操作比如导航和维修。这个舰队中战舰的攻击力偏弱(胜利级是唯一一个能打的),所以你需要学会如何操作中队狗斗,然后记性对舰攻击。之后购买第二个帝国中队I可以为你提供更多的TIE轰炸机。
战术提示:
你的舰队中有两个预备机库来为你的TIE战斗机和拦截者提供支援,别忘记使用。
杭多的戈赞蒂可以指挥中队,同时还可以在你的中队受损后支援类星体火或胜利级。
你的轰炸机指挥中心需要得到保护,马雷克对轰炸机的重投也是个支援。
马雷克和金东是你的多用途核心,他们对舰或对中队都很有效。通常你需要更多对舰支援,所以记得把他们投放到敌舰位置。
奇拉内奥上将在类星体火上为轰炸机的移动提供了支持,但是业绩的要帮助 “铁拳” 米赛尔。
全文完

