勇士对决第二季普雷角色攻略
前言:由于我玩的角色不多,很多东西可能理解或者思路上有所误差,有问题的评论区指正。

那么这里是dnf第二期勇士对决的普雷攻略,这里先贴上我的战绩和次数。

首先,我给普雷的定义是轻装战士,刺客级别的伤害,低于常规战士的血量和面板,但是具备高机动性和高爆发的轻装战士。
首先来看技能介绍

p 深红羽毛:简单点说就是被动可以存三层羽毛,平x一次消耗一层羽毛,拥有羽毛时可以消耗羽毛进行一次短距离位移(小c)。
c 瞬间移动:我喜欢分大c和小c来区分,大c就是常规角色的瞬移,范围指定,指定时间内普雷无敌,可以长按利用无敌躲避部分技能,可以长距离位移用于追击,可以调整身位从敌人意想不到的地方配合a重拳把人打晕在墙体上。

而小c就是消耗羽毛进行一次短距离的突进,突进距离和速度跟d相似,一遍用于追击或者逃跑拉扯,可以有小幅度的y轴偏移,是普雷的灵魂技能。

a 破坏一击:a重拳,命中敌人是会造成短距离击退,击退过程中ax连击可以x到敌方单位,击退距离并不远,击退单位身后有单位或者墙体则被晕眩。范围比较小,不贴身基本很难命中。

s 灾难来袭:重脚踩一次地板,前后摇一般,伤害一般,范围一般。主要作用就是补伤害刷羽毛,由于范围不是很大比较容易空。很普通的技能。

d 绝命袭击:d滑铲,一脚可以秒一只老虎(bushi)。一个位移技能,定位跟c类似但是可以刷羽毛可以补少量伤害可以拉扯可以跑图。能起很多且很实用的技能。

f 罪恶降临:前摇引导一点时间,然后自己锁定区域(可以锁很久自己判断局势再放),对区域内敌人造成大量伤害。引导结束增加3个被动层数。
表面很美实际缺很废的大招,可能没有之一?前摇阶段吃控制被打断,不被打断也会显现出魔法阵提示对面的玩家,直接走开不在范围内就不会吃到伤害,好就好在哪怕打不到人也可以用来封走位,靠刷新的被动小c接近对手,单切对面残血或者c位也是可行的,当然队友能补控制大招能打到人的情况下,这个技能的伤害不会让你失望。




介绍完技能,简单讲一下普雷的操作技巧
回身拳
就如同字面意思来理解,利用多段位移绕到敌人身后然后一发重拳把人打回来。多用于配合队友击杀或者把人打到墙体单杀,敌人躲进塔里也能用这个技巧把人打回来。甚至可以用于堆怪增加自己刷怪效率。


2.开双野
基本就是基于第一点的解释。

这里我重拳把怪打往这个远程野怪,然后在对着近战怪滑铲同时命中远程野怪,就可以同时吸引两只怪的仇恨然后一起刷。


3.连续位移
利用d刷羽毛的特性,d刷羽毛然后小c可以瞬间拉开距离,如果之前预存羽毛还可以进行更多次的多段位移,加上本身大c的无敌长距离闪烁,非常便于拉扯。
4.预存羽毛
前期在刷怪的时候稍微注意一下用技能收尾打死野怪,可预存一层羽毛用于小c贴近或者d贴近之后多一层羽毛x的输出,中后期在状态良好的时候也可以用as来摸怪预存羽毛来保证自己有追击手段/逃生手段。

介绍完技能和操作技巧,最后简单在视频弹幕里讲一下思路,配合视频观看
1.开局往中塔走优先占据中塔

2.视队友决定往自己家方向刷还是去对面方向侦查,队友在刷下半区就去侦查,队友没有刷下半区则先刷自家下半区,一共四组野怪单刷可以到达四级,收尾时记得用sa来打死预存两层羽毛,这是我对拼的资本以及逃生的手段

此时我遭遇到了敌方企鹅,这个时候预存羽毛就可以小c进行追击

用小c换掉对方的大c之后,就可以放心的继续追,我的小c只消耗羽毛,但他的大c冷却很长,沿途有怪可以滑铲继续追


此时具备追击距离就是一个滑铲回身拳,企鹅跑不掉被迫与我交战

然后这就是羽毛2x跟s的伤害


中间企鹅跑y轴给了一个s的距离补了一脚,已经进入斩杀线,由于之前企鹅已经用掉自己的大c逃跑,于是我直接跟上大c进行追击,最后就是一个重拳斩杀


因为我自己也没想到这个重拳直接打死了,浪费了一个d,本来想用于补刀,不过对面来包抄了就直接顺势c走掉

像这样杀完了就可以直接走,甚至不会掉太多状态,我觉得已经能说明普雷的初始属性已经机动性性能的优越了。

如果你看到这里以为普雷强无敌能乱杀的话,那可能就让你失望了。
恰恰相反,普雷的数值上限相当低,因为打伤害需要羽毛x,f又因为难以命中,用于打伤害是极其困难的事情,asd三个技能的数值又不是很高,会导致很多局你乱杀对面,然后被你乱杀的人在乱杀你队友(极其真实)。
又因为羽毛和小c以及f刷三层羽毛带来的超高机动性,你可以预存羽毛然后多段cd接近对手,接着a把人打到墙体再有sx打伤害的机制,在小技能上都有范围的限制,a基本不近身无法命中,而s范围不大前摇阶段也会被控制打断,就这个技能组让普雷在逆风时几乎毫无作为,只能依靠团战队友控制之后f偷鸡打伤害。是很难接受逆风的角色。
如果让我来打分,满分一百我大概会给到20分机动性,15分的输出,15分的面板,最后是10分的技能联动,然后在伤害构成的被动x上扣掉10分。大概也就是70到80分的水准,及格分肯定是有的,操作上限的游戏体感也是有的。

总结:
总结就是可以玩,玩得爽,但是不好赢。输出平缓依赖x,爆发只有一个不稳定的大招,承担不了主力输出的水准,而本身自带的高机动性,在身板肉度上也必定有所缺陷。定义是轻装战士,是属于可以玩可以练但不一定能获取回报的角色。感兴趣的话可以去尝试,感谢观看。祝各位勇士对决玩得开心。