【年度总结】来回顾一下泰拉瑞亚的历史和展望一下泰拉瑞亚的未来吧
今天是2020年最后一天了,今晚过完就是新的一年了。在这个辞旧迎新的时刻,我收集总结了泰拉瑞亚的发展历程,让我们一起看看Terraria辉煌的过去,并且展望一下tr的未来吧。
PS:本专栏仅总结pc端的主要信息,其他端的信息不包含在内。

2011年
2011年5月16日,官方发布1.0版本。
2011年5月,Terraria成为steam上最受欢迎的游戏之一,发布第一天steam游玩人数排名第一
2011年5月23日,1.0.2版本,新增粘性炸弹
2011年6月2日,1.0.3版本,新增蒂姆
2011年6月10日,1.0.4版本,新增史莱姆王, 时装物品
2011年6月23日,1.0.5版本,新增药水
2011年7月28日,Terraria已售出超过630,000份!
2011年8月9日,1.0.6版本,新增暴击,伤害类型
2011年8月17日,1.0.6.1版本,新增锯木机
2011年12月1日,Terraria 1.1版本大更新,新增困难模式,翅膀,机械,修饰语,机械 Boss
2011年12月15日,1.1.1版本,圣诞更新,新增雪人军团,圣诞老人




2012年
2012年2月21日,red声明由于家庭原因而停止tr的开发并准备开发另一个可能更好的项目
2012年2月28日,red关于开发结束的澄清

2013年
2013年9月30日,Terraria 1.2版本大更新,新增猩红之地,叶绿,丛林神庙,世纪之花,海盗入侵
2013年5月4日,Terraria1,000项物品达成,第1000个物品——彩纸枪!
2013年10月9日,1.2.0.3版本,新增几种新的怪物旗帜,更多家具
2013年10月25日,1.2.1版本,万圣节更新,新增万圣节,南瓜月
2013年12月20日,1.2.2版本,圣诞更新,新增霜月

2014年
2014年2月13日,1.2.3版本,新增旅商,发型师
2014年5月8日,1.2.4版本,新增钓鱼,矿车,猪龙鱼公爵,和像素海盗 交叉内容
2015年
2015年6月30日,Terraria 1.3版本大更新,新增月亮事件,火星暴乱,花岗岩洞,大理石洞,地下沙漠,专家模式,成就,悠悠球

2016年
2016年5月22日,1.3.1版本,电路更新,升级了电路和机械,新增摇杆支持
2016年7月20日,1.3.2版本,派对更新,宝箱物品整理,在世界创建时选择血腥或腐化,更多派对装饰
2016年9月9日,1.3.3版本,沙漠更新,地下沙漠更新,沙尘暴,沙尘精
2016年11月15日,1.3.4版本,地牢守卫者 II 交叉内容更新,全新的水表面特效,新的“塔防”事件和来自地牢守卫者 2的交叉内容


2017年
2017年4月19日,1.3.5版本,润色和修复4K 支持,缩放和 UI 比例调整,更多专业翻译,黄金、水晶和王朝家具,Redigit 回归
2018年
2018年4月12日,Terraria:Otherworld开发终止

2020年
2020年4月27日,tModLoader宣布作为《旅程终结》的Terraria免费DLC
2020年5月16日,1.4.0.1版本旅程的终点大更新,新增旅行模式,大师模式,怪物图鉴,高尔夫,晶塔,墓地,绿洲,史莱姆皇后,光之女皇
2020年6月4日,1.4.0.5版本,热修复,新增火炬之神迷你事件、性能优化、游戏崩溃与 Bug 修复
2020年10月13日,1.4.1版本,结束旅程,新增Terraria Vanity竞赛套装, 制作人员表, 公主 NPC, 雪怪召唤仗 和 雪怪大衣,平衡性调整。


2021年
Terraria Steam Workshop支持?
tModLoader1.4版本支持?


202?年
Terraria2发布?

早在泰拉瑞亚一代正式发布后第二年,red就透漏了自己关于tr2的一些想法。据透露,自从2012年2月开始,它一直在以某种方式开发。泰拉瑞亚的创建者,Andrew "Redigit" Spinks,在几次采访中解释说,他的计划是"扩大泰拉瑞亚宇宙"。然而,除此之外,没有任何消息公布。
在之前有人问leinfors在1.4完结之后会不会因为没有事干而解散团队,leinfors说可能,但是就最近的情况看,re现在可能还在继续忙碌,cenx说她们没有放弃tr,leinfors也说自己现在非常忙。我觉得仅一个Terraria Steam Workshop不太可能这么难搞,之前cenx天天晒自己玩各种游戏的截图的行为也很可疑,八成是在偷偷地搞tr2。
顺便说一下,来世现在的情况基本算是死了,到现在了投票人数还不到目标,开源应该是指不上了,不过将来可能在tr2里再循环利用一下。
那现在只能先把目光放到1.4的大mod上了。
