《世界大战:西方战线》中的历史战役——指挥与定义一战的关键时刻

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第一次世界大战以消耗、忍耐、坚持与长期计划著称。随着战争将造成的破坏变得明晰起来,任何一方获得进展的方式通常只有用数周和数月的时间去获得一点微小收益。
在整个第一次世界大战期间,有许多重要的战役定义了它。冲突在大量的战略部署和斗争中达到了顶峰。双方常常争夺对于重要地点的控制以获得移动、运输、观察和一般战术上的优势。《世界大战:西方战线》的主战役中,在你尝试为协约国或同盟国掌控战争的过程中,你将在许多重要遭遇战发生的同一片领土上进行战斗。由你和对手在主战役中的行动,例如单位的部署、先前对土地造成的破坏,以及双方在你存档存中当时所拥有的力量,这些战斗将被塑造出独特的形势。
不过今天我们很高兴能来展示《世界大战:西方战线》中的另一种游戏体验。它致力于准确再现一战中的一些关键战役,被称为“历史战役”。这使你可以指挥许多此类战斗,或者再现它们在一个多世纪前所使用的战术,或者谋划你自己的取胜策略,这是通过完成游戏中代表着每场现实世界战斗中的重要目标的游戏目标来实现的。接下来让我们仔细看看《世界大战:西方战线》中的历史战役。
历史战役:指挥决定性的战斗
我们很高兴的宣布你能够在《世界大战:西方战线》的历史战役模式中找到6个可玩的历史任务。在后文中我们将展示这些任务中的第一个,但现在这里首先是一个对于每场战斗的游戏体验的分析。
进入历史战役模式你会找到各个可玩的挑战任务。它们每个都描绘了第一次世界大战的诸事件与结果中的一场关键战役。尽管《世界大战:西方战线》的主战役考验着你担任战地指挥官与战区指挥官的双重角色的能力,历史战役模式只涉及战斗发生后的操作。作为战地指挥官,你将会进入这六场冲突的战场,即时制地为己方制定策略。有的历史战役会让你指挥协约国,而其他的则会让你领导同盟国。

每场历史战役都包含着一些预设的要素,它们旨在描绘那场遭遇战的真实情况。例如作为战地指挥官,你可以使用的单位、步兵和资源的数量和类型将在每场冲突中预先确定。随着战斗的进行,会有一些包含多个选项的场景被呈现给你供你选择以支持你的作战方案——例如在更多的面部队或更多坦克之间进行选择。在战斗过程中仔细处理这些是必要的。
此外,战场本身也会提供独特的考验。根据历史上原本的冲突情况,每场历史战役的环境都将包括预设的战壕、破坏、弹坑等。每场历史战役都有其自身的挑战,你需要制定不同的战术计划才能在每场战役中取得成功。
而对于每场历史战役,胜利的定义也将在目标的形式上有所不同。所有的六个场景中都存在着一些目标,必须全部完成它们以取得完全胜利。这些目标中有些是取得胜利所必须完成的目标,另一些则是取得后能使你获得更高级的奖牌,以体现你在战斗中取得的成就的奖励目标。完成主要目标你会获得铜牌,只有完成了主要目标和全部奖励目标的战地指挥官才会获得金牌。
再一次,所有这些目标都反映了一方在现实世界的战斗中应有的目的和目标。例如,目标可能是在增援到达之前守住阵地并抵抗敌方的攻击,在时限内占领特定控制点,击败指定数量的敌方步兵,或将己方步兵的损失控制在一个限度内。每场历史战役都包括五个难度选项可供选择——从“新兵”到“精英”——但这些目标将保持不变。
在进入到这些战役的战斗中前,游戏会向你充分介绍它们的背景和重要性。在历史战役菜单中,六个任务中的每一个都包括战斗的详细概述、导致这的先前的事件及其对第一次世界大战的意义。最重要的是,在开始行动你上手操作之前,一段来自帝国战争博物档案馆的视频片段将向你介绍战斗并设置场景。在每场历史战役中取得胜利还将解锁一个结尾视频,解释这场冲突对第一次世界大战造成的后果和影响。最后,当你进入战斗时,系统会提供有关你的目标、资源等的提示,以帮助你做出决定。
为了让你了解你将游玩到的这些一战中的关键冲突,让我们展示《世界大战:西方战线》中的一场历史战役。
第二次帕斯尚尔战役
作为第三次伊珀尔战役的关键时刻,这场战斗证明了第一次世界大战的一个重要要素是地狱般的战场条件。帕斯尚尔是一个已经被之前的战斗夷平和摧毁的地方,到处都是炮弹坑、泥沼和建筑倒下后的石头堆。1917年夏的暴雨加上空袭堵塞了下水道,使地表状况更加险恶。然而,帕斯尚尔仍然被视为需要得到控制的重要地区,因为它位于高地,尤其是在冬季来临之际。

分为四个师的加拿大军队在协约国的这次袭击行动中发挥了主导作用,他们部署了一项多阶段计划以战略上将德军赶出帕斯尚德尔。1917年10月26日,一场小心的三阶段进攻开始了,在部队前进前的是对德军土地的连绵不断的炮击。在英国、法国、比利时和澳大利亚的师的支援下,协约国持续取得进展,但胜利受到同盟国的抵抗和不断恶化的地貌的限制。
到11月10日,帕斯尚尔的冲突结束,协约国占领了帕斯尚尔外围的重要山脊,并在随后对敌方的最后一击中完全占领了该镇。虽然只持续了几个星期,但第二次帕斯尚尔战役对双方来说都是一场代价高昂且伤痕累累的遭遇战。它已成为第一次世界大战的一个臭名昭著的时刻,不仅是因为双方获得和失去的土地,而且是战争的代价的一个令人痛心的例子,不论是在军队还是在土地上。
在《世界大战:西方战线》的历史战役中,你的目标是再现协约国实现他们完全控制村庄的最初目标的努力。在限定时间内占领帕斯尚尔控制点以完成这场历史战役,并寻找其他目标来完成,从而提高你获得的勋章的等级。
《世界大战:西方战线》中的六场历史战役提供了不同的场景、战略上的考验和具有挑战性的目标,作为战地指挥官,你需要保持最佳状态才能在这些重要冲突中取得胜利。参与这些定制的战斗,通过重现现实世界的战术来重温历史,或者通过制定自己的战地计划来重新定义历史。
翻译水平有限,如有错漏,希望各位不吝批评指正