浅评《黑客帝国4:矩阵重启》:一部略有遗憾的粉丝向作品
前段时间,《黑客帝国4:矩阵重启》于北美上映,引发了无数影迷的狂欢。虽然国内定档于1月14日,但还是有不少朋友按捺不住,提前观看了电影。然而没想到,这个承受着诸多期待的史诗级IP续作,却出人意料地“拉了胯”。

正所谓期望越大失望越大,虽说《黑客帝国4:矩阵重启》聚集一大堆好的创意,但是组合在一起却成了一部口碑两极分化的“粉丝向作品”——喜欢的观众觉得情怀方面得到了满足,而不喜欢的人则是认为这部电影是“狗尾续貂”,看的想睡觉。

事实上,如果抛开前作,《黑客帝国4》可以称得上是一部口碑及格的好莱坞科幻大片——不是观众要求高,而是因为前面的几部实在是过于经典,将“黑客帝国”这个科幻系列的名声拔得太高了。
当然,这也不是说该作没有缺点,比如电影总体节奏过于缓慢,转折也十分突兀,情节颇为复杂,因此没看过前三部的观众是很难看懂这部电影的。

最要命的是,《黑客帝国4》虽把前三部的经典元素全部呈现给了观众,但唯独失去了自己的特色——用一个缺乏创新性的故事和命题的续作,来为黑客帝国这个史诗级科幻IP画上了句号,属实是有些遗憾。这也体现出了近些年好莱坞的“摆烂”状态。

相比于好莱坞的“摆烂”,中国科幻电影最近的发展势头就显得非常强劲了,尤其是在2019年《流浪地球》上映后,国产科幻电影就如雨后春笋般浮现而出,虽然其中精品还是非常稀少,但起码这股冲劲还是值得鼓励的。
而在科幻文学方面,国内近年来发展也很快——想必大伙都知道刘慈欣老师,他作为首个斩获有着“科学界诺贝尔”之称的雨果奖的亚洲作家,几乎是以一己之力,把中国科幻文学提升到了世界级水平。

正是因为有这些领路人的存在,让一些科幻领域的创作者看到了希望,因此越来越多的国产科幻作品问世,其中不乏一些优秀的文学、影视作品。甚至就连科幻题材的国产游戏,都相较之前有了十分明显的进步。
比如最近挺火的星战手游《无尽的拉格朗日》,就称得上是近两年国产硬核科幻题材手游的代表作品——精致的游戏画面、宏大的剧情故事,以及充满自由与策略性的玩法,每一项都给了笔者许多惊喜。

作为一款原创宇宙下的无尽策略手游,《无尽的拉格朗日》十分注重游戏的沉浸感——比如在游戏中的基地界面,就采用精美的3D场景设计,玩家可以自由移动视角,从任意角度观察自己的飞船基地,搭配上优美合适的BGM,就像是在欣赏一部高质量太空科幻电影一样。

试问谁不想打造一支属于自己的宇宙舰队呢?在游戏中,玩家还可以对各类战舰进行改装升级,以此提高它们的作战能力,不同的改装也会带来不同的效果。不仅如此,所有的改装都可以进行重置,玩家可以在对应的战斗之前进行调整改装,以此适应本次作战情况。
在战斗时,玩家也可以观赏各个方向的宇宙美景,近距离观察太空战舰在交战开火时的炫酷姿态,并及时按照战斗情况下达战术策略,游戏性可谓十分丰富。

在世界观与剧情设计方面,《无尽的拉格朗日》同样丝毫不含糊——该作拥有极其宏大的原创科幻世界观设定,细节方面也是设计的十分严谨,玩家在游戏过程中有机会搜集到埋藏的各种故事与线索,简直像是在阅读一部有声科幻小说。

各位对黑客帝国,以及国内科幻作品的发展有何看法?欢迎在评论区留言哦~