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亚洲荣耀龙门新春近道过弯方式分析

2020-08-07 00:13 作者:雪我的宿命  | 我要投稿


关于这个近道,过法挺多的,那到底如何选择,我今天大概测了下不同过弯方式的到底哪个快。


测试方式:在试验场从旗帜如图位置,一返回旗点马上算一次开始,终点为下图车尾接近图标(有一点差距的,前后取几帧对比下取值),算出发到终点用了多少时间。

下面直接说结果(GIF是其中方式里随机一次)

弹射:8.45s   7.94s  8.09s

普通甩尾(时机略晚转向了会才甩的):

 8.53s 8.50s 8.45s

普通甩尾(在转向那近道时候甩的):

8.35s 8.37s 8.37s

转向:8.39s 8.40s 8.35s 8.32s

顺便测了这地方一下基本没啥人用的

小飘双喷:8.35s 8.41s 8.36s  8.37s


侧身:8.5s 8.51s 8.53s 8.46s

弹射最快一次比甩尾快了0.4s左右,但弹射成绩挺不稳。

我拿我的甩尾和国服1分46s的对比了下,从该临界线到后面的标志,最快一次差了0.07s,2次0.08s,一次0.09s。



所以抓地而言:弹射路线稳定的话可以考虑弹射,不然优先其他方式。小飘双喷、转向、提前点的普通甩尾差别很小,提前甩尾的熟悉的话会快一点(不熟悉的也容易撞)。时机晚点的普通甩尾最慢,和侧身差不多。双生的话甩尾>转向。

实战而言:弹射出弯很容易撞,亚洲建议直接转向,顺便平跑双吃稳定性也比双喷过程双吃稳定性高点。双生抓地的话转向和甩尾随意。

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