dota2 7.31b关于15分钟可购买的魔晶
既然说到质变了,那就得谈谈以下几个英雄,他们分别满足15分钟必吃魔晶和吃完魔晶之后提升巨大的条件:
1,复仇之魂
再版本刚刚更新的回答中我谈过这个英雄并且认为弹射锤子是一般般的魔晶,但是测试之后发现我错了,这个魔晶提升100施法距离的作用很舒服但是不值1400,但弹射的范围极其宽广,大约在700-750码左右,也就是说买了这个魔晶之后可以理解为把vs的锤子威胁距离提升到了1400码左右,你如果够不到某个英雄,可以先锤附近的兵然后弹射到那个英雄身上
另外,这个魔晶的效果【无视视野】,可以从战争迷雾中索敌(光这一点,就值1400)
索敌对象【优先英雄】锤兵锤野怪都可以弹射到你心仪的男生身上,谁用谁知道
强烈推荐购买,哪怕你15分钟身上就一个绿鞋,我也推荐你把接下来的1400元投入到这个魔晶中,绝对物超所值
2,暗夜魔王
夜魔之前的魔晶一直很好用,打钱回状态永远不需要回家,好用就完事了,但是却保持在一个很鸡肋的状态,因为20分钟了,所有的夜魔在这个时间节点都肯定是要么bkb完了在打跳,要么跳刀打了波节奏在打bkb,这俩道具实在是太关键了,节骨眼上没人会出这个魔晶,而出到跳刀+bkb+相位鞋的组合之后,往往时间就比较晚了,出这个魔晶不过是锦上添花而已
而新版本的魔晶加强,让夜魔有了新的思路:我目前喜欢玩夜魔的时候第一件出跳,相位+大魔棒+跳+护腕这样的组合,然后时间大概15-17分钟左右可以直接把魔晶买出来,开雾找队友打节奏,顺着对面三角区抓大哥,抓到了之后顺手把对面的大远古怪吃掉,一直满状态压制到20分钟天明,节奏很好,因为不需要回家,一直能摸点钱,不会让自己的bkb变慢,蓝也是想怎么用怎么用,舒服得很。
3,先知
这英雄应该也不需要多说,只要会玩的都知道魔晶的重要性,可以基本上废掉对手身上的补刀斧,配合目前20级的天赋使用只能说酸爽
4,撼地者
牛头目前来讲虽然说还是很需要跳刀,但是魔晶的提前可以让他第一件考虑秘法转魔晶转以太的思路,比跳刀更便宜且控制廉价,好打配合,而且f之后的越地形效果很多时候是可以救命的,比起跳刀,拆秘法合成以太+魔晶转跳刀的思路无疑更加平滑
5,主宰
剑圣的魔晶从实用价值考虑应该是所有大哥里面最好的,大幅度提升输出的同时还给剑圣提供了机动性,配合15级天赋食用更佳哦
6,沙王
如果让我用5个字形容沙王的魔晶,我只能说:超模到犯规
虽然魔晶的内容没有任何改动,但实际上v社暗改了沙王魔晶地震的机制,让这个魔晶现在变得好用到流泪
之前的魔晶是你不管怎么移动,每移动700码地震一次,然后对手还可以透过战争迷雾看到这个特效,导致沙王怕开雾被看到以前高分局基本没有吃这个魔晶的
现在的沙王魔晶改成了索敌模式,如果你走了700码但你附近没有敌人,地震不会触发,而是你遇到敌人之后自动触发,这就人性化太多了
有了这个改动,沙王魔晶终于开始有了设计师想要的效果:
秒断跳刀,沙王跳刺不再会被跳刀反秀
寻找隐身目标,附近有隐身狗触发地震直接撒粉
甚至为沙王的一系列地震天赋赋予了真正的实用意义(以前基本没人点,现在我推荐点)
伤害爆炸,先手之王,我曾经一个虚灵刀沙王一个跳大差一点点秒杀神装小小(撒旦+bkb+连击刀大隐刀的小小)4000+hp的英雄吃一个虚灵满大差一点暴毙,可见目前沙王的变态程度
这个英雄,现在只有一手对线偏弱,只要对线混起来,简直是无敌的代名词
新版本我玩沙王一共5把,无论胜败我都是家里输出最高的那个
7,马西(辅助位)
功能性非常强,可攻可守,主要是救人能力,很有几分当年那个土猫能拉人的版本的意思
8,混沌骑士
经过实战,我发现混沌现在基本上可以完美在15分钟出到假腿+臂章+魔晶,这个组合对混沌的提升是巨大的,这意味着有了魔晶的加成,你能锤拉到酱油的概率大大提升而且斩杀率大大加强,而且目前版本玲珑心可以和减cd道具再度叠加,这也是利好玲珑心臂章混沌的打法,很推荐使用(需要一定对混沌骑士的理解)
9,瘟疫法师
nec魔晶其实我已经反复推销了好几个版本了,天梯也拿来上了不少分,但是大家还是不爱出,这我能理解,因为国服对nec的理解绝大部分其实就三种
1,我无解肥,我要整活,所以我要出跳刀大根去秒人(这种打法有可能买魔晶)
2,我无解肥,我不想整活,但我对nec的理解就是上去吃一套技能然后我很肉死不了反打(绝大部分人的理解)
3,我穷死了,根本扛不住,摆烂了,开始出大根补伤害杀人
在我看来,nec这个英雄确实可以吃一些伤害,出个挑战出个吹风之类的保命反打无可厚非,但是完全没有必要往死里怼肉,因为nec怼肉的成长性极低,他作为一个智力英雄本身没什么血和甲,强行打肉代价很高而且死不起,最关键的是,nec是一个全期都有应对装备的英雄,前期的大骨灰,后期的否决,这基本上都无法靠nec一个英雄去独立解决,包括ti7的夺冠nec,选择的思路也不是死肉而是半肉纷争面纱
nec的存在意义就是解场和震慑,用大招震慑核心位置的英雄,利用2技能虚无去解场承伤,也就是说,这个英雄腿很短,但是要干很多灵活的活,比如溜对面大哥,打团尽可能站在显眼位置去烫光环伤害,找机会斩杀核心位英雄等等
如此一来,nec的魔晶其实是一件相当出色的道具
1,廉价的aoe,你可以找找看其他英雄的魔晶,很少能有nec一样提供这么廉价aoe的魔晶,nec在拥有魔晶之后可以一个二连直接把线清了,大大缓解了nec推线较慢的问题,也能让你的nec更少的在线上露出来,少给对手提供你的信息,对你的团队绝对是好事
2,救人和风筝大哥,这个技能只有14秒冷却,可以作用于队友,救人的效果其实倒没那么特别出色,因为弹道飞得比较慢,但是给对面大哥上是实打实的2.5秒缴械,在中后期是必须要交bkb去解的
3,稳定而实惠的斩杀效果,这才是关键所在,没有魔晶,对面大哥血量快掉一半,你一个镰刀下去不见得斩得死,但是如果你有魔晶,先魔晶再斩那就是十拿九稳,还记得冠军nec必出的装备吗?纷争面纱,当年的纷争我没记错的话削减对方20%的魔抗,而现在nec的魔晶效果呢?削减25%魔抗,而且这个效果对你的1,3技能是完美的叠加,对大招是完美的契合,且不占格子,能攻能守能刷钱,为什么不出呢?
11,龙骑
实战未实装,不敢轻语,等我到时候打两把再回来更(有思路没实战)
12,小小
地球人都知道,就不多说了
13,风暴之灵
实战未实装,不敢轻语,等我到时候打两把再回来更(有思路没实战)
另还有一些英雄虽然魔晶不错,但称不上太质变我就没扔进来写,题中描写的飞机其实就不错,但我觉得还没到质变的程度
我是谭雅
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