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【Enlisted/从军】新版本测试服开启与更新公告!【08/25/2023】

2023-08-26 10:00 作者:SwordXue  | 我要投稿


测试服务器开放时间为 8 月 25 日 17:00(北京时间)至 8 月 28 日

 17:00(北京时间)


测试服启动器下载链接:https://opendev-enlisted.cdn.gaijin.net/enlisted_launcher_opendev.exe



测试服更新日志

武器与士兵

  • 为突尼斯战役添加了士兵外观自定义功能。自定义外观功能可在除高级士兵外的每个士兵的外观界面找到。

  • 为长时间射击后的枪管添加了过热烟雾特效。在枪管冷却后,烟雾也将消失。

  • 改进了士兵歪头动画——现在士兵身体的动作更加流畅与逼真。

新武器

  • AS-44 Model 5,柏林战役同盟国

  • 高级小队武器,恩菲尔德P14(T)和99式狙击步枪(长)

  • 太平洋战役,M1汤姆逊与百式冲锋枪后期型

  • 改进了巴祖卡火箭筒发射时的特效与火箭弹烟雾轨迹效果。

  • 修复了一些狙击枪瞄准镜刻度过于模糊的问题。

  • Mkb 35/lll——分类由冲锋枪改为突击步枪。

  • 约翰逊M1941——装填时间由4.3秒缩短为3.4秒。

  • G41——改进动画与装填部分弹药的动作。

  • 修复了以下武器资料卡上的装填时间——莫辛纳甘M91/30狙击步枪,Kar98K狙击步枪,Gewehr 98,Kar98K战壕型。

  • 修正了德国伞兵制服的一些错误。

  • 修正了莫辛纳甘步枪刺刀的伤害,使其与同类武器相匹配(伤害由21增加至25)。

  • 修复了手握Wz.35和博伊斯反坦克步枪时错误的移动速度。

  • 现在所有的装备与弹药袋都将正确显示在士兵模型外观上。

音效

  • 现在在游戏最小化后,玩家依然可以听到进入战斗的音效。

  • 改进了子弹命中植被的音效——无论植被大小,子弹命中小灌木丛的音效也同样得到改进。

  • 更新了武器装填的音效,并使大部分武器的音效与动画同步。你可以在官网发布的相关日志中找到更多信息。

  • 更改了埃尔玛EMP44,MP3008和PDM-42的开火音效。

  • 为AS-44/AS-44 Model 5添加了新的开火音效。

  • 为德利尔卡宾枪添加了新的开火与装填音效。

  • 更改了BESA车载机枪和维克斯车载机枪的音效,以适配它们的口径。

  • 修正了马克西姆机枪单发射击的音效。

  • 修正了布雷达Mod.38机枪的单发射击音效。

  • 为曳光弹添加了新的音效。

载具

  • 旋转式观察镜已正式实装。这种观察镜通常由坦克车长使用,但炮手和驾驶员也可能拥有同类设备。这种设备显著提高了车长获取战场信息的能力,今后将不必再探头观察四周。

  • 增加了载具模块化修理的新机制。现在每个模块都是单独维修的,这将加快维修速度,例如快速修复受损的主炮,打掉敌人,随后再修复履带,发动机等动力组件。

  • 增加了一种新的飞机武器,即空投油箱。这种武器只能在部分载具上使用,一旦这些油箱落地,将立即点燃周围的区域。

新载具

  • IS-2(1944),虎王(H),柏林战役

  • M4A2 76(W),豹式坦克G型,诺曼底战役

  • 修复了以下载具的自卫炮塔射击角:BT-24,Ar-2,Ju 188 A-2,Me 410 A-1/U2,Me 410 B-1,Sb-2m。

  • 调整了部分坦克的装甲数值,此前其参数与实际数值不符。

  • 在伞兵着落点选择界面中,将标记友军伞兵在前一分钟降落的地点。

  • 增加飞机严重受损提示。

  • 修复了一个导致高级载具星级从5星变为6星的BUG。

  • 修复了一个导致诺曼底战役中金卡四号H被分配至错误小队的BUG。

  • 修复了一个导致飞机降落在航母上后优先补给武器,不修复部件的BUG。

  • 修复了在猎豹坦克歼击车上放置伪装物与装饰品后穿模的BUG。

  • 修复了一个导致被摧毁物体残骸消失的BUG。

  • 修复了炮塔实际旋转角度不正确的BUG。

  • 飓风系列战机——修正了飞行员的位置与飞行员视角。

  • 修理包将可以多次使用。

  • 改进了士兵与坦克炮塔旋转时的碰撞模型。

  • Bf 109 G-14——修复了一个导致外挂MG151机炮无法开火的BUG。

  • 在战机上增加了瞄准镜缩放的功能。

主机平台

  • 为以下游戏操作添加优先级:

  • 在建造物品时旋转物品。

  • 切换迫击炮弹药类型。

  • 修复物品。

  • 在工兵建造物品旁投掷手榴弹。

  • 修复了一个导致视角在滚动自定义服装与载具列表时移动的BUG。

  • 修复了某些按键的文本提示与快捷方式重叠的BUG。

特效改进

  • 我们做了很多工作来优化视觉效果,这将对游戏运行性能产生积极影响。

  • 为“特效分辨率”设置添加“中等分辨率”选项。

  • 改进了火焰喷射器喷射火焰的特效。

  • 增加了火焰喷射器和燃烧瓶点燃垂直表面的特效。

  • 增加了火花效果。

  • 爆炸和火焰产生的烟雾将产生阴影。

  • 增加了命中,破坏树木和灌木丛的特效。

  • 现在,当灌木丛被命中时将会产生落叶。

  • 添加了启用SSAA时性能负载增加的警告。

  • 为主菜单界面添加了新的火焰效果。

  • 现在火焰燃烧时将在地面上蔓延(使用燃烧瓶与火焰喷射器的效果最明显)。

  • 增加了水反射效果(在新乔治亚搁浅船只的房间内最明显)。

  • 添加了新的抗锯齿选项——SSAA(超级采样抗锯齿)。

  • 为中水质和高水质选项下的水面增加了水流效果。

  • 提高了重生界面的帧数。

  • 改进了烟雾中的阴影效果。

  • 爆炸产生的弹坑边缘现在变得更加平滑。

  • 修复了一个可能导致水面反射水底的BUG。

  • PS5和XBOX平台的”高品质“预设选项改善了水面质量。

地图改进

  • 改进了对物体(窗户和障碍物)的攀爬效果。

  • 为太平洋战役增加了新乔治亚(对抗),机场(入侵),比比洛山(入侵)任务。

  • 为莫斯科战役增加了沃斯霍德镇(爆破)任务。

  • 为诺曼底战役增加了佩勒里村南部(入侵)任务。

  • 为柏林战役增加了国会花园(爆破)任务。

  • 为突尼斯战役增加了卡里夫洞穴村西部(入侵)任务。

  • 为斯大林格勒战役增加了轴心国进攻的共产主义大道东部(入侵)任务。

  • 修正了莫斯科战役修道院和沃斯霍德镇的飞机补给点。

  • 修正了莫斯科战役白湖(入侵)任务中的一些步兵重生点。

  • 修正了诺曼底战役中沃克斯废墟(入侵)任务中的一些载具重生点。

  • 修改了柏林战役的柏林中央火车站(入侵)任务中第一个战略点的载具重生点。

  • 改变了突尼斯战役哈尔镇(入侵)任务中”行政大楼“的点位范围。

  • 更改了突尼斯战役峡谷南部(入侵)任务中的一些步兵重生点。

  • 更改了突尼斯战役中山麓农场(突击)任务中的一些重生点位置。

AI改进

  • AI士兵现在对背后以及侧面的敌人反应速度更快。

  • AI士兵在排队奔跑时将保持距离。

  • AI士兵在受到攻击时将不会再从掩体内跑出。

  • AI士兵现在将试图躲避敌人和玩家标记点。

  • AI士兵现在将避免聚集在同一个掩体后面。

  • 修复了一个导致玩家可以手持迫击炮透过地板或墙壁对AI士兵下达命令的BUG。

其他改动

  • 修复了一个导致炸药包或炸弹穿过地面的BUG。

  • 修复了玩家士兵在打包治疗以及呼叫火炮时武器仍停留在手中的BUG。

  • 减少了白磷烟雾弹的有效范围。

  • 修复了高级小队购买界面的一个BUG,该BUG可能导致在某些语言下购买文本超出按钮范围。

  • 修复了一个导致士兵被击杀后从物体中穿出的BUG。

  • 每日奖励窗口现在将优先显示最大额的奖励,已获得的奖励将显示为正常状态,大额奖励则会以特殊方式突出显示。

  • 修复了一个导致工兵无法修复装甲列车炮塔的BUG。

  • 修复了一个玩家士兵可以在跳伞时使用手雷自杀的BUG。

  • 在选择游戏模式时,有关跨平台联机的文本与图标将只在XBOX主机上显示。

  • 修复了使用游戏手柄操作时无法拿去武器的BUG。

  • 固定了伞兵空降界面的视角。

  • 战斗界面的小队选择菜单变得更加清晰。

  • 为PS4和PS5平台添加了开启HDR的设置。




结语

关注最新新闻,并及时获得即将到来的更新的其他开发日志!我们还有很多事情要分享。

第一时间获取游戏资讯并与更多爱好玩家进行讨论交流~

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