【少女前线/冬活】静风点不想写剧情可以不写
剧情篇幅短
静风点的剧情相比较之前的大型活动明显要短了很多,短本身不是问题,像神枪少女联动和复刻的白情活动都是短小精悍的故事。篇幅短并不影响一位作者讲出精彩的故事,但是少前的大活动半年才更新一次,而且已经很久(指两年)没有更新主线剧情了。这种情况下冬活需要的是填上次埋下的坑以及开新坑。很显然文案组并没有做到,不仅上次的坑越挖越深,这次的坑更是开得又多又密,鬼知道什么时候能填完。

叙事逻辑混乱
直觉上来说,在文本量减半的情况下还保持这样的叙事节奏,故事肯定是讲不完的(实际上也确实没讲完),静风点的剧情还在前期交代了很多没头没脑的东西。说到底只是一场营救一个人的行动,不管是新苏联安全局抓内鬼还是史塔西的特工Q搞暗杀,都和这场行动没有直接关系,花大量笔墨描写背景板,纯纯的画蛇添足。

人物塑造缺失
指挥官的形象也进一步坐实了人间之屑的身份,在小队伤亡惨重并且身陷重围的时候,居然堂而皇之地跑到克鲁格的病房开香槟。就算指挥官本人对于黑区内的情况并不知情,但是一个指挥官我们先不说他的指挥才能如何,在下属在战场上拼杀的时候自己却躲在后方高谈阔论,这肯定不是一般碳基生物能干出来的事情。


如果说塌缩点和有序紊流是人物们闪亮的高光时刻,那么镜像论和静风点就是在顶点基础上的大滑坡。这个过程实在是太快,以至于玩家甚至来不及体会这之间的差距有多么巨大。
简单举个例子:有序紊流
Cx4Storm:(笑)我们也不会从铁血身上拆零件的,只有你。
M4 SOPMOD II:我还挺喜欢这么做的,一定是帕斯卡不声不响在我心智里加上了奇怪的设定。
Cx4Storm:嗯嗯,我知道,就像我喜欢收集烟标一样!
M4 SOPMOD II:收集烟标?
Cx4Storm:嗯!从拥有记忆开始,我就喜欢收集烟标。 不仅是喜欢而已,甚至到了有点强迫症的程度,遇到了没见过的烟标就一定要收集到。
M4 SOPMOD II:你抽烟吗?
Cx4Storm:不!当然不,人形抽烟会很危险吧? 但是我就是喜欢收集烟标,看到它们摆在一起就会开心。 也想不到什么具体理由,可能这也是我出厂时做好的设定吧。
M4 SOPMOD II:唔……就像我见过的FNC那样,没有什么缘由就是爱吃巧克力一样…… 明明人形并不需要吃人类的食物来获得供能……
Cx4Storm:其实我……之前一直有点苦恼。 因为从事民用工作的时候,很多人类会嘲笑我这个习惯,因此捉弄我。 我甚至开始讨厌自己的习惯,讨厌自己会“喜欢”这种事……
M4 SOPMOD II:那你……就这样忍耐着?
Cx4Storm:我的权限里不包含反抗人类嘛,所以……没什么办法…… 当时我甚至想把收集品全部烧掉……尽管我知道这没什么用,我的“设定”……已经被决定好了。 不过就在这个时候,格里芬正在对市面上的人形进行大量收购,我的所有者发现我的心智测试和能力表现都意外地符合入选条件,然后——
M4 SOPMOD II:然后我们就在这个破烂战场上一起逃命了。
Cx4Storm:(笑)至少遇到你之后,我觉得自己没有那么奇怪了,毕竟相比起来你的“喜好”比我奇怪多了! M4 SOPMOD II:很过分啊!我就是喜欢这么做! 再说这个“喜好”可是能大大增加我的作战效率!
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在前期的乱战之后,摆在台面上的足足有四方势力,各个势力的又区分了足足六个视角,导致原本就杂乱的线索更加细碎。碎冰冰的直接后果就是,理应存在于背景的势力被摆在台面上,主教练上场热身无限缩小了格里芬的动机。
营救安洁的行动和新世界、罗克萨特主义之类动不动为了全人类、全世界的意识形态相比显得无足轻重,而实际上在新苏联、民主德国、罗克萨特主义者和帕拉蒂斯的四方博弈之间,一个PMC跨国营救本国官方的特工,已经格里芬是有史以来最上得了台面的行动了。结果文案组硬是把指挥官写成了只会叫安洁的复读机,把安洁写成了只会说不的谜语人,威廉不露面还好,一露面就变成了满嘴跑火车的反社会中二病。帕拉蒂斯的的势力掀动了整个欧陆,威廉却只是个喜欢别人叫爸爸的姐控;指挥官带着格里芬人形一路从基辅杀到柏林,把手下人形往敌人老家一送,然后边喝红酒边宣称自己更新世界的锋芒就是为了过日子。既然这样,是什么值得那么多人付出那么多的牺牲?
指挥官到底有没有坚定自己的信念我不知道,但我少有的在游戏里迷茫了。

