[火影手游忍者评测]鬼灯幻月
鬼灯幻月
获取:秘藏忍法帖
稀有度:SR
个人评判:
强度:★★★★☆
稳定性:★★★★★
上手难度:★★★★☆
爆发:★★★☆☆
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普攻,开枪,开枪,开枪,开枪,一发水弹,冲过去打一下,踢一脚。挺稳的而且前5a手很长
前5a随时可以起跳;起跳瞬间无敌;起跳后普攻有3段,都是向下水枪;期间可以反复弹跃(怎么形容合适呢,弹簧质感的二段跳?)来调整位置。
一技能:我特么直接youxiyouxi(啪),可移动,打一段时间水枪;期间有节奏的按摇杆调整可以发射更多子弹,不过不是越快越好,太快会打不出来子弹(别问我怎么知道的);期间可以随时拉摇杆起跳,起跳瞬间无敌;空中为向下一发水铁炮,并重置空中普攻。
二技能分身,短按直接冲出去并上挑;可以摇杆让分身略微斜着出去;分身能扫地并且跑的很快。分身释放后可以起跳。长按逐渐膨胀(啪),分身缓慢前进并逐渐变大,触碰敌人或达到极限位置爆炸,分身爆炸前隐身。x中轴放极限位置时爆炸可以全y轴;分身爆炸时体积越大伤害越高。
奥义通灵蜃并定身(有抓取),随后本体发射水铁炮。不能接技能,能蹭豆,甚至双蹭(众所周知小胡子奥义只费一个豆)
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双蹭难度在能双蹭的忍者里不算难了(逐渐膨胀起跳+水铁炮+开大把敌人抓过来),单蹭就更简单了。体术忍者打他特别头大;不过其他方面强度一般了。起跳的无敌很短,不太好把握。
作为第一个忍法帖S,刚出的时候我的直观感受就是,魔方想做一个好玩的忍者(事实证明在可玩性和强度上,忍法帖目前的三个忍者确实都是优先考虑可玩性);而强度方面,小胡子一度不强(直到起跳无敌)
密卷建议暴雪,地走;通灵没啥特别建议,稍微能压场都行
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推荐度:
收集向:★★★★★
强度向:★★★☆☆(真心的,强度不算太高)
娱乐向:★★★★★(水枪多快乐啊)
技术向:★★★★★(起跳练好了,双蹭练好了,直接起飞)
活跃场合:决斗场及其衍生
针对方法:不给机会呦西呦西,抄到背后打;压场技能。