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从宝可梦聊到万智牌:如何做好风险抉择

2023-01-03 17:05 作者:图拉扬与记者Official  | 我要投稿

本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

在上个月,我因为周围朋友同事及牌店纷纷开始玩PTCG(宝可梦卡牌),也尝试入坑了这个游戏。在上周卡豆的挑战赛,我打了第一场PTCG的竞争级比赛,其中有一局给我留下了非常深刻的印象,而这些思考也完全可活用于万智牌:

【为了能用最不多余的文字让并不玩PTCG的读者理解,我争取用更万智的语言来描述该情况,双修玩家还请不要介意和挑刺,因为本质是为了  简述发生了什么。】

在一场闪电鸟内战时,我的对手遇到了很糟糕的小概率事件:起手有且只有一只小型宝可梦(大家可以理解为生物,还是1/1那种),后手在  抓牌后也没有任何手牌调整和搜寻宝可梦的手段。

这里要稍微提一下PTCG的规则,战场分为前场和后场,前场只能摆一只战斗宝可梦,后场最多可以放五只备战宝可梦。制胜的主要方式和本文无关就不讲了,有一条规则是,如果你的前场宝可梦被击杀,后场没有能换上的宝可梦,就直接输掉比赛。如果你的起手没有宝可梦,你需要向对手展示手牌并强制调度,对手多抓一张牌;但如果你只要起手有,无论这些宝可梦是否适合被放在前场(有些是对局时从手里下来有异能,  有些不适合战斗,有些是杀招,总之很多都不适合第0回合就扔在场上),你都必须选一个放在前场,如果你的起手只有一张宝可梦,你就必须把它扔上来。

看完这些大家应该更能理解我对手的窘境。宝可梦是个调整手段极多的游戏,动不动就抓6张,还有大量的导师效应,这种概率可能都不超过5%。他只能很悲惨的把这个弱小可怜的宝可梦放在前场,然后让过,祈祷着我杀不掉它。

但可惜的是,我的起手并不算烂,找出一个想击杀对手宝可梦的怪易如反掌,但更可惜的是,我万事俱备只欠东风。这个游戏的攻击更像是我们的起动式异能,需要费用来动,而有地才有费用,我的起手有调整有生物有导师,但就是没地。

但问题并不大,我把手牌消耗殆尽,开了莉莉艾,她当时的效果是让我开始抓牌,抓到手牌为6张为止。我的牌库中共有6个电能量和一张乙太同调效果的牌,等于是有7张地,我抓到这7张中的任何一张都会直接获胜。

虽然这个概率超过70%,但我依然没有抓到地。宝可梦里像莉莉艾这种能大量过牌的卡牌,规则里都是一回合只能打出一张,因此我这回合并不能再故技重施,倾泻手牌开莉莉艾二号,但我新抓的牌有了另一种可能性:

玛夏多可以让我和对手都把手牌洗回牌库,然后抓四张牌。于是,当时便出现了两种打法:

  • 把生物出一出,让过回合,下回合再开莉莉艾找地进攻;

  • 倾泻手牌出玛夏多,对面和自己一起洗回手牌抓四,靠这四张找到地当回合制胜;

经过计算,我在这四张中获得一张地的概率超过60%,便开了玛夏多。最后的结局是,我抓四没抓到地,对手通过洗回糟糕的手牌抓了四张新牌,成功盘活,下回合顺畅展开,三回合后我被击毙。

结果论永远是复盘行为里最百害而无一利的行为,因为你可以说“那这回合你本来能赢,结果怂了让过,对面抓到滤牌直接活了你不后悔死啊”,也可以说“对手本来啥也干不了,你帮人家重新换了个手牌,什么再世活菩萨”,正确分析两者合理性才是应该做的。

 

或许让我这种PTCG新手直接想明白这个难度有点高,我们来换个万智牌的例子:

备牌局,对手是变境,我的场上有碎帐艾文和黯潮龙侯,在去除掉对手的阻挡者后还剩3费竖着,手牌为竖进地、大法师的护符和展现迭代。我的场攻很高,但差2点伤害才能本回合赢下比赛。

 

好的,我们同样是有两种打法:

  • 开展现迭代,找到闪电击、巧手窃猴勒格文、黯潮龙侯(能给场上的加豆)都能本回合获胜;

  • 进攻,留下大法师的护符,下回合稳稳打死;

我们来分析一下这两个打法的优劣。前者的概率不低,算上艾文的筹谋我们能看4张牌,而套牌里有8张直接制胜,其他牌还有详加考虑和米斯拉的饰品能继续搏闪电击,展到反击咒语也能保证一个和大法师的护符计划一样的下限。

而后者就一个问题,备牌局变境套牌是有夏色帘幕的。

吓我一跳我施放绿元素冲击波!

太好了,我可能会因为展现迭代失败,被对面直接变境打一管血,也可能因为留费过错失良机,康变境中了绿波,被打一管血。

在比赛时,我们很难在不slow paly的前提下算出打法1的概率,因为它不是个单纯的8除以牌库数的四次方,反击咒语和详加考虑等等次选项也要加入进去。更关键的是,对手手上有变境、乃至手上有变境+绿波的概率你更加无法计算。

在探究这些选择的合理性时,最重要的是避开一些很容易踏入的误区:

 

误区一 计算概率不能忽视风险

如果玛夏多是只洗回自己的手牌抓四张,我应该会有极大概率去做这个事,但这个抉择值得讨论的地方便在于,我在干这件事的同时,也产生了一定的风险:对面在七张手牌时直接让过回合,既不用导师找宝可梦,也不使用调整手段,说明手牌这些东西都没有,那么他在“被”调整后重抓四张,手牌比现在好的概率非常之高。我在下回合能进行更多的操作,虽然也不能百分之百找到地,但概率是比上回合高的(因为能做更多的事),大概80%。

诚然,如果他保持原来的手牌,抓下回合的新牌后,获得第二只宝可梦、甚至能直接调整手牌的概率并不低,大概也只有40%的概率再抓第八张垃圾,但这并不代表他有60%的概率就翻盘了,其中更多的情况只是“不立刻输”而已,因此【对手更换手牌获得优势】的风险远远大于【对手抓一张牌获得优势】,我举一个更极端的例子,你在做两个不一样的操作后会获得的结果是:

  • 80%直接赢,20%直接输;

  • 80%优势,20%劣势;

每个人的选择和性格都不同,只拿我自己来说,我这时几乎总会是选择稳定的选项二,因为我在我有优势的情况,无法接受我去拼、且拼输了当场去世的情况。但如果是反过来,选择A让我八成输二成赢,选择B让我八成劣势二成优势,我就得更加深思熟虑一些;如果再极端点,选择A不变,选择B是八成仅仅当时不死、两成苟活,我应该就会选择拼一把,因为我不拼也几乎玩不了了,反而是不拼给我带来的风险更高。

像上面宝可梦的这个例子,可能更像是:

  • 60%直接赢,40%从头开始,但对面先发制人;

  • 30%(40%的对面继续卡*自己80%找到地)下回合赢,50%对面不直接输但依然劣势,20%对面从头开始,且先发制人;

如果我在当时想明白了这点,大概会做出不一样的抉择。

 

误区二 拼第二枪时的概率与第一次无关

这话听起来有点奇怪,但下面这句话想必很多人都说过:

“我tm都霉一次了,这次还能再霉?”

嘿,您猜怎么着,还真能。假设你开一个征召军伍看空了的概率是10%,下回合开第二个,可并不会因为你上次军伍翻瓶子了,这次就变成1%了,如果洗牌了就几乎还是10%。虽然你连续翻空的概率非常非常低,但两次是独立计算的,并没有什么直接关系。

人类终究不是机器人,都会上头,理智与否看的就是你在该理智的时候能否压住自己上头的鲁莽和随性。

换到上面的两个例子,啊我莉莉艾过半概率没抓到,我再开一玛夏多,还是过半概率,能还抓不到?我展现迭代看那么多找不到一个能赢的,展出一详加考虑,这能还看不到闪电击?太能了,你除了第一次动的时候把牌库稍微削薄了一点外,和第二次拼的概率没有关系。

 

误区三 情况种类并不和概率挂钩

我开了展现迭代,闪电击也能赢,猴也能赢,龙侯也能赢,反击咒语和另一种情况一样,详加考虑和饰品也不是没有机会...说一千道一万也不改变,你比起留大法师的护符,被一个变境直接打死的概率激增。大多数的这种情况,是这些因素加起来,可能也不是个非常理想的概率。

这就像渣男说土味情话时,不来找你的原因ABCDE,来找你的原因只有我爱你,所以我来了一样。

而留康中绿波的情况也有个非常容易被忽略的点:对手光有绿波是不行的,还有要变境。如果对手是6张手牌,他就下地找地,别的都不干,放纵你随便踢他,那他同时有变境和绿波的概率就不低,而有变境的概率就非常高。同理,如果他只有两张甚至一张手牌,那么他两者都有的概率就比较低,但依然有不低的概率有变境,因为变境总会是在这个对局最后打出的一张牌。

更不要提因为对手不同情况而引发的分支了,比如刚刚说的对手手牌6张,那他手里有个闪电击能解你艾文和猴、有个坚忍能填璇你龙的概率也相应的变高了。而如果对手手牌很少,你就更应该保证留康过,因为剩下的最后的牌大概率是变境。

 

总结

综合考虑一个方向的成功概率与风险高低并不是个容易的事情,而且牌手与牌手间都有不同的性格和思考方式,我无法把上述问题的答案简单的归为A或者B,只能说从我的习惯和风格出发,不论是宝可梦的玛夏多、还是万智牌的是否留费过,我都会选择风险更低的那个选择,因为这两个案例(重点:这两个案例)我选择激进的打法,无论是从概率还是EV,所冒的风险都远远高于我所获得的平均回报。

因此我依然坚定的认为,如果做了更合理的选择,但没有获得合理的答案,在下次,下下次,我们依然要做出更合理的选择,而不是盲目的“  吸取上次教训”,干和上次不一样的事。至于如何每次最快最精确的找出最合理的选择,这便是我们卡牌游戏玩家应该去探寻和练习的,不是么?

本文仅抛砖引玉,目的也是给大家提供更多思考的方向和维度,从而更容易的根据自身情况找到合理解法。平时思考的越多、越善于思考,比赛时想必也会更加从容和理智,也欢迎大家提出自己的看法,在评论区与其他读者讨论,也希望本文能为大家提供些思路,感谢阅读!


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