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undertale:Virtual Universe(虚拟宇宙)

2022-11-14 13:20 作者:鹿茶七  | 我要投稿

世界观:玩家们不满足于2D平移式游戏,他们打算将undertale以及所有au作品全部代入vr之中(包括三角符文在内及其同人作),且取名为虚拟宇宙。玩家们利用player和一些代码等级的生物达成共识,决定制造一个虚拟宇宙

玩法:玩家一开始是某个au的frisk、chara等人类,刚开始每个人的等级、血量、攻击、防御都为1,无论是哪个设定(神设)都为1(不是攻击伤害类的不计在内),等级上限为100,杀死某个生物就可以变换成他的模样,但这种变换身份和能力的机会只有三次,等级低的玩家杀死等级高的玩家将会取得对方30%的等级经验,关于自设,玩家也可以代入,但血量等信息和上面叙述一样,都为1,随着等级的提高,一些信息也会提高,每个人都有自由穿梭各种虚拟宇宙时间线的能力(也会相继禁止一些破坏游戏平衡的能力,列如禁止重生之类的)玩家作为人类身份是可以切换灵魂品质,但是怪物身份的玩家是不能的,每个灵魂都有各自独特的特性

游戏管理员:包括player、error 404、fatal error等一些列代码性角色和现实人类管理员,他们负责管理,也可以参加游戏,他们的主要作用是防止游戏外的一些黑客破坏游戏平衡,fatal error主要负责离线模式下的角色(离线模式下只有一个人玩虚拟宇宙,而其他角色都是AI意识),ERROR 404和playr等负责于在线模式

角色意识:虚拟宇宙和多元宇宙不是同一个宇宙,多元宇宙里的一些同人作角色是有自主意识,就像“我们”玩家一样,他们也是玩家,也可以玩虚拟宇宙,但是虚拟宇宙中一些同人作作者可以使用他们的同人作,离线模式下,那些同人作角色会恢复自主意识继续游玩(举个例子:在线模式下J妈是操纵的X-Gaster的形象,J妈下线之后,是由多元宇宙的那个X-Gaster操纵自己),如果只有单个角色被击杀,然后被别人更替了形象,那么重生之后默认为人类身份(假如Error被杀死,又被别人占用了形象,那么作者重生是人类一组的),无论是多元宇宙还是我们现实宇宙,都是“玩家”。

游戏下存在的问题:Toby boy作为原作作者,他是不知道虚拟宇宙的,所以说undertale全员都是自主意识的(除了人类组以外)

游戏没有存档,死了重生之后都是初始信息

注:虚拟宇宙(vr)带来的感受是触觉味觉听觉视觉上最真实的,它都会反映在多元宇宙/现实宇宙的“玩家”

初始设定(未完定)


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