镜只用一二技能也能打出强度,对手慢玩家的细节教学
1、镜在近距离情况下使用一技能命中敌人,会直接刷新一技能的冷却时间。
2、镜可以借助小兵或野怪当跳板,在线上或野区利用小兵及野怪来刷新一技能的冷却时间,用一技能完成两次突进。

3、当镜与敌人贴身的情况下,往敌人的相反方向使用一技能依然可以刷新一技能的冷却时间。
4、镜的一技能的实际生效距离会比技能指示器远,在极限距离使用一技能命中敌人后,依然可以刷新一技能的冷却时间。
5、当镜贴近敌人后,使用二技能命中敌人,会直接刷新二技能的冷却时间。

6、虽然镜的二技能为可移动施法技能,但如果一开始使用二技能的时候,敌人不在二技能的攻击范围的话,即使移动后用二技能命中敌人,依然无法刷新二技能的冷却时间。
不过镜的二技能的可移动施法机制也是有好处的,即可以让我们在移动施法的同时,多借助移动来挂到更多的敌人,打出更高伤害和回血。
7、镜的被动常规冷却时间为5秒,大招期间为2秒,可通过头顶的进度条来看被动的冷却时间。
基于这点而言,因为镜的被动有5秒基础冷却时间,所以在实战中如果不急于打爆发,可以手里永远留着一个技能,方便在被动冷却后用来刷新技能,适用于刷野与推塔。

8、追击敌人时需学会捏位移技能,以防敌人逃脱,如在把握被动技能效果与一二技能的关系后,可在距离较远的情况下用二技能起手,因为使用二技能后会获得加速效果,留一技能,等到快追上目标,再用一技能贴近并减速敌人,同时触发被动刷新技能继续追杀。
而在这个操作过程当中,最需要注意的就是如果镜使用二技能产生了镜像,便最好是等到镜像消失再使用一技能,否则有可能只有本体的一技能命中对手,这将导致你陷入很长的技能真空期。

9、当镜仅剩一个二技能可用时,也要灵活借助小兵或野怪来刷技能,具体操作即留着二技能不用,路过兵线或野怪随手按一下技能,便立刻能获得一个一技能和一个二技能。
10、镜在抓人时也要学会充分利用镜可以刷新技能的特点去抓人,如当要抓边路,身边有河道之灵,那我们就可以等到河道之灵过来时,一技能踩着河道之灵先突进一次,然后使用二技能加速冲过去,这个时候要分析对手和自己的距离,如果离自己很近,就可以先大招定住对手,然后一技能打出伤害刷新被动;而如果离得比较远,那就先一技能冲过去再大招定住对手。

此外,假如没有河道之灵可以辅助我们,并且你与敌人之间有一段距离,那就最好是二技能加速起手,然后最快的速度一技能戳到兵线或敌人触发被动。
这里之所以是二技能起手,而非一技能起手,是因为一技能起手似乎看上去给对手更少的反应时间,但是要明白,你们俩距离是固定的,你先位移再加速和先加速再位移,在路程和平均速度上是不存在区别的,而之所以要二技能起手,是因为一技能命中距离会比二技能远很多。

这也就是说,虽然走的距离相同,但是如果我二技能起手,再一技能命中兵线触发被动,我可以更早刷被动,那就可以更早使用第二次一技能,可以更快接近对手。