【魔卡幻想】不完全5星评测(15)(起源星魂篇(上))

前言
咕咕咕!(各位好啊!
咕咕,咕咕咕咕?(好久不见,想我了吗?
咕?咕咕咕?咕咕咕咕?(什么?你问我的种族怎么变了?怎么不说人话?
嘿嘿,抱歉啦咕!
本次测评的内容为已经全数觉醒的起源星魂,同时也曾是N专属卡的诸卡
感谢小伙伴们的帮助和建议
(你问我星魂是哪些卡?不如去问问咏星者依米如何?)
p.s.本测评写于4.0.5,未来可能会有变动
评分说明
本测评的评分将会分为0-10
(具体定义...)
(不如一同问问咏星者的看法如何?)

圣律天使

作为起源星魂中的领头老大哥,觉醒后的圣律天使一如既往地承担起了领头和守护的职责——1技能的全体60%物理魔法双重减伤以及60%的铁壁能对己方场面起到极好的保护作用,能在有效减免对方输出的同时保护己方的血线,对对方的穿刺和法术烧脸这类需要通过己方卡牌伤害英雄的技能更是有着卓绝的防护效果。
2技能的全方位拉卡则有着高超的提速和辅助功能,配合转生返场能够有效地集中己方的力量进行提速或是反击,一二技能的相互配合也能极好地延展并稳定住己方的队形,为己方后排的爆发提供更多空间和可能性。
如果能进入契约位,圣律天使将会成为真正意义上的...胜率天使。
得分情况
白板:8(觉醒后的圣律本身的技能配合就已相当全面且强悍,并且基本没有对4技能的需求)
暗影之佑:9(增强了续航和护脸能力并且可以实现快速循环的圣律会有更突出的表现)
神之守护:8.5(脱困之于圣律是什么意义?保证普攻的输出吗?)
冰神附体:8.5(当年的圣律可选技能,时至今日或许还能保障一下圣律自身的站场能力)
“你游最强契约之一”——grb

赤月魔女

一手咒印湮灭非免疫噩梦,一手多重灵轰爆炸输出,觉醒后的赤月魔女可谓是将杀卡演绎到了淋漓尽致。
1技能作为一个标准的咒印技能表现中规中矩,有着合乎强度的效率的同时能够依靠自身的减血功能进行自动传染,也有着不低的压制能力。
而最高能达3K,能和易命叫板的法术湮灭则是赤月魔女杀卡能力的核心。在被咒印先行沉默并压低血线后,赤月的移除成功概率得到了不小的提升,即使因为过于随机的数值选择而击杀不成,3技能的多重强灵轰也有着极好的补刀作用——虽然需要预热时间,但极高的基础伤害哪怕在应对非免疫目标时也有着相当的威力,完全启动后的闪电风暴更是能对法反免疫大队造成毁灭性的打击。
不过,赤月有着大部分强输出卡都会面临的问题——防御能力的缺陷,并且这点会在相当程度上影响3技能的预热。如若能有合适的4技能支持以规避这个问题,赤月不论是在长线还是爆发作战中都会有更加亮眼的表现。
得分情况
白板:7(优秀的技能衔接,爆炸的伤害输出,白给的站场能力)
转生5:7.5(标配普洗)
嗜魔之体:8.5(有效地提升了赤月的站场能力和咒印的表现)
轮回渡厄:8.5(对长线和防御能力都是不错的补正,只可惜4CD转生美中不足)
“本身不带生存技能,太吃四技能了”——冷如冰

凛风魔龙

尽管还是没有完全改变慢热的特性,在觉醒之后的凛风魔龙的破坏力上下限都得到了相当大的提升。全体攻击作为目前最强势的物攻技能之一虽然非常吃攻击加成,在没能完全启动前,附带的高等级送葬之刃也能部分保障攻击的威力,其能无视除闪避类效果以外所有物理防御的破防能力也为其攻击带来了不低的成功率保障。
在其二三技能相配合下,凛风魔龙在获得了不低的赖场能力同时得以兼顾二维成长。在相对不惧怕被击杀和圣炎的状态下,能够完全崛起的魔龙所能展现出的长线作战能力以及效率还是相当可观的。若再配以其他物攻特效技能以让物理打击更多元化,凛风魔龙就能让对手切身体会到何谓痛彻身心的刺骨寒风。
得分情况
白板:7(在返场和成长能力支持下的全体攻击有着极高的上限和开发价值)
穿刺5:8.5(魔龙标配普洗,配合全体攻击爆发的奇效技能,同时也是物攻多元化最主要的手段,没有之一)
周旋:9(在有了更强防御和赖场能力的同时能够进行爆发式成长,在特定情况下亦能保护己方英雄)
镜面:7.5(当年的魔龙可选技能,时至今日或许在反沉默时还能有一些作用)
“感觉穿刺有奇效,一般常规弱势,就等那一刀翻盘”——魔心泪

爱尔芙之灵

作为屈指可数的最新反制功能奶位,觉醒后的爱尔芙之灵一改原先脆皮奶的特点,成为了一张有着相当奶量和反手能力的反制强卡。
1技能的上卡百分比回脸自然不用多说,每张5%是目前同类回脸技能中最高的回复量,有着极强的爆发回复力和长线强度。而经由对方触发的2技能则保证了爱尔芙的强反手能力——在对方回合中触发的月神护佑能够有效中和对方的伤害并且拉高己方血线,能够较好地为己方缓冲对方的攻势;触发的赤之魔枪则可以直接在回合外威胁对方后排和不屈卡的作用。虽然两个技能的发动概率都算不上最优秀,相互独立的触发也使得其效率有所保障。
配合3技能的紊乱,爱尔芙在有着不弱的站场能力的同时还可以反制对方的行动,生动地诠释了保护队友要从敌方入手这一...呃,经典要义。
得分情况
白板:7(优秀的奶量和反制能力)
结界立场:8.5(更强的防御能力意味着更强的站场,并且是对沉默这个最大盲点的补正)
月神的恩泽:8(当年的爱尔芙可选技能,时至今日或许依旧能在保护队友时展现出一些作用)
“还不错的补血卡”——小炭子

星河圣女

要说哪一位星魂觉醒后的“团队”收益最大,那一定非星河圣女莫属。
(圣律天使:???)
在觉醒后完全更新的召唤池强度有了飞跃性的提升,囊括了禁转、续航、提速、消散、吃卡、输出等诸多功能的小弟们为星河提供了绝佳的辅助和干扰功能,并且也有着一定的反手能力。除了银月的反制以外,这一点还多亏了2技能——在逆风时发动的重整可以拉回己方场上的卡差并稳住场面,并且在己方重回优势时配合涅槃成为撤退卡并回到安全区,以一己之力演绎了反丛林法则扶弱抑强的精髓所在。
另外,由于星河只有1的CD,哪怕是铺场状态下其速度也有着很好的保障,亦能将4技能的降临死契效果发挥到与常规技能近乎无异。虽然本身并不怎么仰仗4技能,但一点这为其带来的技能优势以及收益还是相当可观的。
得分情况
白板:8.5(本身就已非常优秀的撤退功能卡,并且对4技能的需求并不算高)
天官帝君:9.5(自身防御能力的有效加强,并且守护能减少其在劣势环境下被抓中的可能,只是长线使用效率略低)
降临摧毁:9(当年的星河可选技能,时至今日...时至今日它依旧是个摧毁)
“星河在所有星魂中,绝对是前三的,没有争议”——少年侠气

后记
(起源星魂下篇待续...)