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【矿君茶馆】第一期:灾厄BOSS的前世今生(一)

2018-06-18 16:01 作者:和him一起挖矿  | 我要投稿

好的那么我最后还是遵守约定制作这个。。。叫啥来着?

哦对,专栏啊。。。。。。说到专栏还是写一点没人写过的东西比较好ヽミ ´∀`ミノ<

那么既然这样,就先从我个人比较感兴趣的东西写起吧

所以第一期的内容就定为——

灾厄BOSS的前世今生

好的屁话不多说我们现在就开始吧

灾厄新LOGO不知道能不能镇的住

Desert Scourge——荒漠灾虫

The desert sand stirs...

阶段:史莱姆王之后,克苏鲁之眼之前

难度:中等偏下

使用音乐:

   现用:Guardian of The Former Seas——彼时之海的守护者(暂译),BY DM DOKURO

   曾用:1.Boss 1,BY Scott Lloyd Shelly

背景故事:在海洋之王阿米迪亚(暂译)拒绝参加将月球领主/黑暗领主从它于月球上的沉睡与监禁中复活的仪式后,暴君亚利姆(暂译)让女巫灾厄用火焰和硫磺蒸发了整片海洋。这一事件导致了这只巨大的海虫——现在已荒漠灾虫之名被人熟知——陷入了狂暴。在被剥夺了宝贵的食物来源——螃蟹肉和鲨鱼肉之后,它吞噬了所有现在已经干涸的海洋王国的所有居民。现在这只海虫已经脱水完成并由它之前的形态变成了一具干尸,不断寻找它所吞噬的鲜肉。

重大发展历史:

2016/5/29

上古截图

灾厄mod发布的两天后,作者大山猪(MountainDrew)发布了第一张关于荒漠灾虫的贴图(此时还未加入游戏),可以看到这玩意就是不知道哪里抄来的肠子贴图画了俩眼睛丑的一逼......

此后很长一段时间不可考

1.2.4.002

荒漠灾虫现在对爆炸伤害和穿透伤害得到了超高抗性

1.2.4.101

加入了一些boss音乐(包括现在正在使用的GoFS)

1.2.5.001(实为1.3.0.001)

更新了一些材质(包括当时的蓝长直....因为在此之前它的贴图长下图这样)

也不难怪被称为海虫

黑历史:

  1. 荒漠灾虫是疑似最早加入灾厄的Boss之一(因为我并不知道灾厄的第一个版本是否存在新Boss,倒是这个版本里基本现在所有的矿物都有了雏形)。如果灾厄的第一个版本没有Boss,那它就是名副其实的灾厄第一个Boss之一

    (当然和它一起加入的还有另一个Boss,这里暂时不提等到它正式被提到后再说吧233)

  2. 尽管荒漠灾虫的设定是海水蒸发后的海虫暴走后的产物,然而无论它仍是蓝长直的时候,还是现在的褐长直,它的专属掉落物大多都和......电有关?

  3. 继蓝长直改成褐长直后,其召唤物所需材料的来源之一——风暴蚁狮的配色并没有更改(仍然是天蓝色),诸葛卧龙海马这类被认定为都是以前大海蒸发后的产物的生物的贴图也一直仍然为蓝色配色。

荣誉:

灾厄最早Boss之一

灾厄初期加入Boss(加入时间小于模组发布一个月)

灾厄音乐狂潮季第名(2017/12/1日发布其专属BGM,此后DM像疯了一样狂更到3月底,3/4以上的BGM都在这段时间里完成)

灾厄官方Discord服务器综合投票排名第22名(复仇难度,个人喜好,设计机制)


总结:没什么存在感的boss(¬_¬)记得不要跑出沙漠地形就可以(沙子弹幕?不存在的)


Crabulon——蘑菇蟹

阶段:克苏鲁之眼之后,世界吞噬者/克苏鲁之脑之前

难度:彩笔

使用音乐:

   现用:1NF3S+@+!0N(Infestation暂译侵扰),BY DM DOKURO

   曾用:Boss 4,BY Scott Lloyd Shelly

背景故事:鲜肉糜、金属蚀、星光黯,无论是一个世纪还是上千年,万物都失去了达成目的的能力并化作了尘埃。这是一个不可改变的、不可避免的现实法则。因此,超越这种限制的生物——一个完美的、永恒的、没有叫做“人性”的弱点的生物,只能被称作为“神”。完全无拘无束,无与伦比,超越其存在的本质。用尽一切歌颂蘑菇蟹,完美的存在!

重大发展历史:

1.2.4.101

加入了一些Boss音乐(包括Infestation)

未来的X.X.X.XXX

更改蘑菇蟹及其关联贴图,如图

没错我个人觉得好了不知道几倍

黑历史:

  1. 蘑菇蟹的存在意义有相当一段时间内被认为只有其专家掉落(还是复仇掉落?)的饰品,因为别的道具说实在的都......太鸡肋了。

  2. 在DM DOKURO蘑菇蟹的音乐视频中向我们展示了这首曲子在矢量示波器的显示,有一段看起来就像下图这样——

蘑菇降临!

荣誉:

灾厄后起之秀(预计加入版本1.1)

灾厄音乐狂潮季第

灾厄官方Discord服务器综合投票排名第20

灾厄存在率越来越低的Boss之一

官网Boss简介中唯一一个没有全名没有艺术字的Boss

没事蘑菇蟹还有个Boss比你更惨


总结:垃圾山猪加强我们的吸血小螃蟹!(╯T皿T)╯(┷━━━┷


血肉寄生者——The Perforator

没错我估计都没人知道这货换贴图了

阶段:克苏鲁之脑之后,蜂后之前

难度:中等偏难

使用音乐:

   现用:Blood Coagulant——血肉凝聚剂(暂译),BY DM DOKURO & SixteenInMono

   曾用:Boss 2,BY Scott Lloyd Shelly(待考证)

背景故事:曾经一只巨大的蠕虫,分裂成了自进化出寄生在一个叫做克苏鲁之脑的生物体内的能力后便不再需要眼睛的血肉寄生者们。一旦它们失去了它们的巢穴(host),它们便会以组的形式挖掘到血腥之地的深处等待新的目标(host)遇到它们。对你来说很不幸,它们的新目标(host)就是你。

(虽然host只有主人的意思)

重大发展历史

?.?.?.???

血肉寄生者多了一个巢

原先它们只是三条虫子而已

1.3.3.001

新的血肉寄生者和腐巢思维贴图

黑历史:

  1. 在血肉寄生者最初加入的版本中,它们只是作为世界吞噬者的血腥加强版本而存在(腐巢思维则是克脑的腐化加强版),在很后来的版本中,血肉寄生者才多了一个作为载体的巢穴。起初巢穴的设定是受到一定伤害虫子就会从巢里面钻出来(在巢所在位置生成血肉寄生者),后来才改成了现在的从老远的地方生成。

  2. 巢穴加入前,最大号的血肉寄生者在其它两条死亡前不破防;巢穴加入后,如果最大号的血肉寄生者存活,巢穴本身无敌。

  3. 其BGM为DM为数不多的与SixteenInMono一起制作的音乐,其它两首分别为腐巢思维的The Filthy Mind和史莱姆之神的Return to Slime。

  4. 早在2017年的12月10日Boss音乐发布时DM就已经率先使用了这张贴图,然而直到半年后的6月15日灾厄1.3.3发布后这个贴图才被实装。

荣誉:

灾厄音乐狂潮季第

灾厄官方Discord服务器综合投票排名第17

更换贴图被搁置最久的Boss

总结:这货会发浓血子弹了。


腐巢思维——Hive Mind

是的它也换贴图了

阶段:世界吞噬者之后,蜂后之前

难度:中等

使用音乐:

   现用:The Filthy Mind——污秽之脑(暂译),BY DM DOKURO & SixteenInMono

   曾用:第一阶段:Boss 2,BY Scott Lloyd Shelly

               第二阶段:Boss 4,BY Scott Lloyd Shelly

背景故事:腐巢思维,静躺在腐化之地深处的怪诞生物,实际为众多生物相遇聚合成的群体,结合它们的能力负责传播和维持腐化之地的更为强大的存在。腐化之地实际上只是这团变得越来越大的生物的滋生地。

重大发展历史:

1.3.3.001

更新了血肉寄生者和腐巢思维的贴图

黑历史:

  1. 腐巢思维在新的BGM实装前曾是灾厄为数不多的换阶段会更换音乐的Boss(除此之外还有塞壬&利维坦、灾厄之眼、神灵吞噬者)。

  2. 其BGM为DM为数不多的与SixteenInMono一起制作的音乐,其它两首分别为血肉寄生者的Blood Coagulant和史莱姆之神的Return to Slime。

荣誉:

灾厄音乐狂潮季第

灾厄官方Discord服务器综合投票排名并列第25名(同骷髅王)

总结:这货其实比血肉寄生者难。


史莱姆之神——The Slime God

It looks corrupted......

阶段:骷髅王之后,血肉之墙之前

难度:相当高

使用音乐:

   现用:Return to Slime——归元凝一(暂译),BY DM DOKURO & SixteenInMono

   曾用:Boss 1,BY Scott Lloyd Shelly

背景简介:史莱姆之神,最早存在于Terrarian的世界的生物之一,是所有糊状生命体的核心与控制单位。史莱姆是一些从古时最早的活性细胞进化而来的生物之一。即使它们不具有感知能力,它们的“核心”也赋予它们形状并允许它们在世界上移动。史莱姆之神在一个细菌进化并吞噬其周围的细菌后诞生。最终,在获得足够的细胞质量后,它开始吸收更大的动植物群,从它所吞噬的每一个生物中获取智慧。它变得足够大到开始通过心灵控制来影响其周围的其他生物。通过心灵控制,史莱姆之神用水和死去的动植物细胞塑造了它的史莱姆,并让它们去吞噬更多的死去的生物物质来增长史莱姆的数量。在这个过程中,史莱姆之神进化出了黑檀史莱姆和猩红史莱姆来保护自己抵御所有潜在的威胁。

重大发展历史:

无法考证

黑历史:

  1. 史莱姆之神的本体为那个太极球。

  2. 最早史莱姆之神的原形为1.2时期知名源码Mod阿瓦隆(Exxo Avalon Mod)Mod的Boss,名为Armageddon Slime,值得一提的是灾厄的新模式Armageddon Mode也是以这个词命名。

  3. 其BGM为DM为数不多的与SixteenInMono一起制作的音乐,其它两首分别为血肉寄生者的Blood Coagulant和腐巢思维的The Filthy Mind。

  4. 史莱姆之神的难度在国外论坛被认为相当高,官方Discord服务器的投票中在包括原版的39个Boss其复仇难度排名第四,前三分别为神吞(仅高出史神1票)、丛林龙和终灾。而这三个的难度所有人有目共睹,可见其难度之高。

荣誉:

灾厄音乐狂潮季第

灾厄官方Discord服务器综合投票排名第5

公认最难肉山前Boss

灾厄初期加入Boss(加入时间小于模组发布一个月)

总结:你需要一双翅膀,一个冲刺饰品,还有一份坚信它会掉落未削弱的魔力过载仪的决心





emmmmmmmmm......第一期就这么水完了,歇一歇明天搞第二期

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(p.s.我可能会发到贴吧去.....)

【矿君茶馆】第一期:灾厄BOSS的前世今生(一)的评论 (共 条)

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