英伟达发布RTX 2050移动,2.3倍MX 450,和AMD 6000H标压移动核显性能相差不多。
去年年底,英伟达低调发布了三款轻薄移动端显卡:MX 550,MX 570,RTX 2050。只有MX 550是图灵架构,剩下的两款全部都是安培架构。

关于MX 550和MX 570,up已经发文章提到,有兴趣可以去看看。

这期就是说RTX 2050这张显卡。参数上,2048个流处理器,4GB GDDR6,位宽仅有64bit(2060移动都是192bit),功耗30-45w。
显然这张卡就是加强版MX某50系列。

性能一般,2.3倍MX 450性能,算一下就比GTX 1650领先23%。因为安培架构的红利,流处理器可以有2048个,和AMD RX 580(2048SP)一样。
64bit位宽不及GTX 1650的128bit。一般游戏显卡64bit位宽基本上没什么用,1080P都帧数一般。
所以说这张卡性能领先全是靠2048个流处理器带的?(MX 450和GTX 1650流处理器低于1000)
这张卡吧,up主也觉得可笑,像什么RT光追核心、Tensor张量核心、NVIDIA Encoder编码器,支持光线追踪、DLSS、Reflex、Broadcast、Optimus等功能技术,技术支持不少,这张卡就只能玩玩网游,大部分网游那个有哪些支持?就算支持,RTX 2050用户会使用?比如说这个Reflex低延迟,射击游戏有帮助,问题是帧数上不去,降低延迟能帮多少?

生产力,比如导出视频,又比比不过牙膏厂锐炬Xe 96EU核显。

AMD这边倒腾自己的超强性能核显,最近搞出个移动端6000H系列移动端标压处理器配的核显Radeon 680M,采用RDNA2架构,768流处理器,游戏性能2倍MX 450,和RTX 2050 2.3倍差不多。等于说是,苏妈紧追老黄。
对于英伟达这张有点鸡肋的笔记本新卡,各位怎么看,欢迎评论区留言。