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废墟图书馆自定义接待一一镜花水月_待修改半成品

2022-10-26 00:12 作者:喜欢不是西嬛  | 我要投稿

来宾:灿 图标整体为使用破碎的镜子拼成的渔船,但是横面下半部分是由花瓣组成,湖面印着波光,右上角浮现月亮 条件为使用三本杂质级别的书(虽然剧情上不需要,但是还是搞成类似于普通邀请的吧)

注意的一点是这个仅仅是心血来潮做着玩的所以有不平衡性也有很多要修改的地方,但是目前仅仅是弄出来看一眼 而且带有严重私货

生命:120+80X(X为全场总上阵人数) 核心书页为70+13x 精神:79+26X 130-13y(我方上阵人数) 物理抗性:斩一般 突一般 打耐性 精神 耐性 一般 耐性 速度:3~6 啊,突然想到核心书页什么的,实在是,于是就想了一个操控时间被转移走了的动画草草收尾就行了 没有剧情直接进入战斗,战斗结束之后回忆该人物用刀架着安吉拉脖子,安吉拉使用今日的神色进行防御,但是人物并没有攻击的意思,仅仅是等着其他人的“接待”当然这种安排全部为剧情需要而已,反正也不会有什么联系 开场对话: ...... 司书 这家伙是从哪里来的 图书馆绝对没有他的资料 有种很....奇怪的感觉 剩下的为默认对话 指定司书,估计也就,挺突然的,反正重点不是什么东西了,也没有任何关联就对了,我也是,纯属做着玩玩的 被动: Heart.empty:该人物的核心书页被动无法转移,只能使用专属战斗书页,在魂质于6级情感激发后,任何通常负面效果不起作用,不受任何异想体效果影响但会根据场上总合适用人数提高自己的最低速度值 (翻译为空虚的心,出自歌手nanawoakari的MV) 魔王.空间储存:开局附加二颗速度骰子,并且附加一个无法操纵的骰子,每回合自动使用《召唤魔法、准成》在情感等级达到5之后变为自由控制,并且不再自动使用也无法获得(自动使用时费用为0) 且该人物情感等级上限为10情感等级每上升3级获得一个速度骰子而且情感等级为6、8、10的时候《镜花水月》将以不同姿态呈现 6、7、8、9、10情感等级所需的量是 1 2 3 4 5等级所需情感的两倍 初始光芒为3,每次情感等级提升,光芒上限增加1,情感等级每提升3级每回合光芒回复加一 该人物在当回合最后三次拼点时在回合结束时额外复制追加这三次拼点下来的情感 交流障碍星人(歌手nanawoakari含MV歌曲之一)拼点时对方相差于自己的威力为5及以下时自动打平,为5以上时下次拼点上升本次拼点威力相差数值的一半 镜花水月:『镜碎』&『虚花』 该人物情感等级达到6级以后将从这两个关键词之间变化进行战斗,直接进入开幕状态,自己再进入情感等级8的时候,可以在两种状态下进行更换 『开幕』(进入该状态后第一回合时自动使用的效果) 『镜碎』形态下受远程及速度小于3的攻击受到的伤害始终为零,并且本回合速度乘以二,并且在这回合开始时可以获得一张攻击固定为1伤害(且不受减少伤害以及免疫伤害影响)乘以x的攻击牌『镜花』(x=场上所有人的手牌数量)不受任何增益影响,受到任何一整张卡的伤害时,不做计算,只会扣除1/20的生命,该形态一下每回合扣除1/10的生命 『虚花』情感等级8时可进入该形态 速度加一“对方全体速度对于自身来说减二”,而且该效果在后续状态也永久保留,每张书页的最后一个行动复制在该书页后面也作为一整个整体打出,并且在该状态下在拼点的回合死亡后并不是立即死亡,而是以负的血条形式体现,回合结束时结算,去掉本回合中受到最多伤害的两次交手,受到的伤害,若血量不为负,则继续战斗 [镜花水月]情感等级为10时强制进入该状态 该状态下,每回合自动扣除30精神值,若精神值不足40则扣除当前血量的25%维持该状态并且精神值加10 该人物所使用的全骰子威力加三受到所有伤害减3该状态回合下对生命为20%以下的敌人攻击时将透支后续其他战斗书页的骰子并且如果在当回合有人物死亡可以无效下回合敌方全体原始威力最大的基础攻击、闪避、格挡、远程、范围杀伤骰子各1次并且被无效的书页移除整场战斗 该人物作为敌对角色时可接待楼层的最大数量变为10,并且我方全楼层异想体、ego通用,并且每次综合情感等级提升可获得的异想体书页为3,并且后续两个回合还可以多选择两个异想体书页(可叠加)并且每个回合可以加入一张到自己的手牌上 [幻象魔法]在与敌方进行单方面被攻击以及自身单方面攻击敌人时有1/50的概率使骰子[破坏](如果是攻击敌人,使拼点的被破坏,如果没有的话,则附加一个下一次骰子被破坏的效果)同样也有1/50概率使下一次拼点攻击变为对象的友方 效果成功破坏或进攻友方时才能解除效果,否则每次攻击进行叠加 (为歌手mafumafu含MV所唱歌曲) [召唤魔法]该人物初始组卡由6张自选书页,以及为3张固定为召唤魔法的书页组成(当然这个也仅仅是废弃设定,因为目前还没有归属于我方可操纵战斗,所以说在战斗中可以使用无限次的召唤魔法外(当然,一回合只能用一个)自身书页也自动属于牌库中 召唤魔法、准成:15-15防御反击骰子(3费) 使用后可在自己的召唤武器库中检索书页,并且与该书页进行替换 该被动与魔王空间储存绑定,但是作为核心书页时,召唤魔法将会被变为普通书页到自己的牌库中,并且不存在空间储存被动(当然这个设定也在设置为剧情需要而直接离开之后不存在核心书页设定了,所以是废弃的,如果真要出的话,要修改的地方可能要更多,或者说威力机制方面,但是如果一定要按照剧情,,,算了不扯了) 其实还有很多卡以及被动是藏着歌名的但是这里有点懒得输入了,所以说你们自己有什么比较好奇的可以直接问,另外就是虽然说是这是两三天做出来的,但是自己还是很健忘的导致某些地方设计不太平衡,然后一次也不想加太多乱七八糟的东西,所以就当是半成品吧,特殊表现也没有加,虽然说全是有待设计的东西,但是哎呀,懒肯定是更大的因素啦,然后很多机制其实就是拿原版的很多要素拼在一起了,其实还是相当无聊的对吧,然后有一些也的确不平衡但是也懒得修改了然后还有很多其实有点想加一些新的但目前脑容量不足了已经

战斗书页: 镜闪(4费) 闪避17-19 此骰子无法二次投掷 突刺0-0该骰子上升双方速度之差x3,速度相差为11以上,则直接斩杀,该书页无法主动与无限速度以及全点数相同骰子拼点 最终宣告(4费) 第一次使用时无效对方拼点时的第一个书页 第二次使用时对标记上的人增加四层束缚以及30层麻痹 第三次使用时该人物的被动以及应用的异想体书页效果无效 第四次使用时直接斩杀该人物,并且重新回到第一次使用阶段 无梦之梦(0费) 3-5防御 抽取自己当前手牌一半数量的卡,0123时直接抽一,除余不加入计算 1-1防御反击 回复与其拼点的卡的光芒,如果费用为0,则回复两点 与此骰子相关双方受到的所有伤害-4 陽炎(3费) 5-10斩击 拼点时如果大于该骰子则双方交换当前骰子 3-7闪避 自身有多少异常状态标记则威力增加多少,并且拼点成功则直接给予超过的点数,拼点失败则以各种负面状态的数量随机以不同形式返还给对方(包括回合性威力无效化、虚弱、麻痹、易损、减速、流血、烧伤、一次有概率目标强制为友方自动攻击,如果没有攻击或者判定到,效果依然存在) Youth(5费)此卡每4回合只能用一张 此卡拼点时,双方威力、被动、状态无效化 随机复制敌人三张书页加入自己的这张卡,并且应用相关有的现阶段全部效果 深渊(0费) 回复1点光芒,生成1点残留 拼点书页的双数骰子强制转移为自己的与之拼点,如果对方书页只有一个骰子则变成敌方威力的一半,但是自身使用的下一张书页最后也附加这个骰子 时花(3费) 若本回合连续三次及以上投出最小值或拼点失败三次及以上则抽取三张卡恢复三点光芒,其他场合只抽取两张卡,恢复一点光芒 若本回合受到伤害为1/5以上则恢复这个回合损失的一半,生命与精神值 梅尔赫尔小行星(6费) 交锋 范围杀伤 28-37打击 造成的伤害恢复自己的精神值 3-6打击 敌方拼点失败下回合失去一点光芒 Instant Heaven(4费) 回复一点光芒,抽一张卡 该回和对方全部骰子威力加五 该回合暂时允许自身异想体适用 并且复制场上异响体应用最多的人物的全异想体,如果不超过3,则自身应用图书馆目前规则获取异想体 3-3斩击 3-3斩击 3-3斩击 3-3斩击 hello world(1费) 4-7打击 抽三张牌获得一点残留 碎魂(2费)装载 自动在最后三个速度骰子的最后加上2-8闪避骰子,如果闪避成功,则抽一张牌,恢复一点光芒 如果拥有残留,则可以选择消耗1个来提升最小值3点 不为荣光(4费) 16-20防御 将本回合内造成伤害最小的三个骰子转换为护盾值,护盾值可以抵消受到的伤害,同样也可以抵消负面状态以及其他特殊情况除自身以外受到的伤害 不为己活(2费) 7-9打击 4-6打击 下一个回合自己一个速度骰子变为无限,但是不适用速度有关效果书页及被动和状态 心神魂召(6费) 使用后本回合无法获得情感点数下降一点情感等级以及提升等级需要的情感以及本回合内本应该获得的情感点数变成z并且打出 z-z斩击 如果此次攻击抗性是耐性,则强制变为普通计算,抽1张牌,获得2个残留 月光(2费) 下回合获得一点临时最大光芒抽一张卡 2-4防御 1-6闪避 反击 落昏之舞(3费) 全体人物书页攻击、骰子顺序有1/3概率被打乱,对应目标也有概率被打乱 3-7突刺 4-5打击 2-8斩击 此卡必定被打乱攻击目标、攻击顺序 抽2张卡

召唤魔法可检索书页:

召唤、相星(3费) 此卡相关的战斗自己不受到战斗伤害 只能放在敌方的最后2个速度骰子上拼点 1-1防御 1-1防御 1-1防御 对方受到自己本应该受到拼点的伤害 并且后续人物在此回合内攻击伤害无效化获得一点残留 浊雨(3费) 7-9防御 9-13防御 反击 此书页相关骰子大于对方时不光造成反震,以普通抗性的攻击给对方造成伤害 魂质丶填充/压缩(5费) 远程 根据自己上一个骰子而做出对应举动进行对应装填或者攻击 攻击型:17-19(斩击造成的物理伤害双倍,打击造成的精神伤害双倍,突刺威力加2抽一张卡,攻击骰子类型也是如同此书页外上一个骰子) 防御型:无论对方使用什么,都强制用防御型骰子打拼,并且给予该数值麻痹,获得的“残留”为此书拼点次数,但是三回合后会消失 残留可视为ego书页,可执行为填充、防御、恢复、回收的行动 填充:应用于效果中带有装载词条的卡,可以强化对应的效果,但是要放在已使用在速度骰子上的书页才生效 回收:使用后可以减少下一张书页费用,消耗两个残留 防御:在保存到第三个回合的时候将自动转换为防御3-6骰子,每有一个获得一个 恢复:可以视为给自己装备,恢复三点生命,并且使本回合使用前三张书页时受到伤害减一,造成伤害加一(消耗一个,但是一回合只能装备一个) 闪避型骰子:将剩余手牌尽可能的使用出来,但是使用费用不能超过6 第三心脏(4费) 格挡7-9 闪避13-13 闪避0-0该骰子约等于没有,可以进行后续的透支,但是是被替换到被透支的最后一个书页的最后一个骰子,若此骰子发动时受到了伤害则回复10的生命以及5的混乱,如果没有受到伤害则回复30生命 若在判定之前当前生命小于最大生命值1/3则强制变为1/3(此效果在一局战斗中最多使用两次) 化剑质解 装载(4费) 斩击8-12获得一个残留 防御6-7 斩击8-12获得一个残留 每当第双数次使用时或者可以消耗三个残留,骰子变为 远程 斩击4-6如果拼点失败,则追加上下一颗骰子威力以及效果再次投掷 斩击4-6使目标当前骰子无法再次投掷 突刺12-18给予3层易损,2层束缚 燎原(5费) 打击4-6 打击3-4 打击4-8 使用的本回合内每一次拼点以及双方任何受到单方面攻击时增加一层烧伤,回合结束时把烧伤最多的人物烧伤的1/4给予除此之外的每一个角色 兽化(4费) 范围杀伤书页 交锋 打击8-11 拼点时给予两层震慑,命中时给予1层腐蚀 震慑:受到的混乱伤害加倍 镜花水月(5费) 18-20斩击 16-17打击 在此基础上追加1+Z层(Z为剩余光芒数量) 远程 2-2突刺 使目标当前骰子无法再次投掷,并且直接给予3点伤害 会从血量最高的敌方直到血量最低的敌方尽可能优先全体攻击一次(攻击骰子拼点决定是根据范围杀伤除了瞄准以外皆具随机性) 若此卡进行了13次攻击,则追加 范围杀伤 34-47斩击 清算 反转(7费) 一次性书页,如果在一整场接待中,战斗有所转移依然可以重新获得(指楼层传送及多波接待) 装备卡 可以给敌方装备 使装备角色除了固定被动、速度骰子以外,效果完全反转,给予负面变成自己获得负面,获得强化,相当于自己反向强化 全部增益状态也完全反转,骰子最大值和最小值之差减去最小值为骰子威力,如果被动自带反击型骰子则自己在使用第一个骰子之前要与其拼点 凝聚、召其回索(8费) 将自己前两个回合以及这个回合使用的所有卡在这张卡使用的下个回合全部强制加入手牌,并且接下来三个回合依次获得1、2、3点光芒 达姆丹牡(7费)装载 每7回合才能用一次 6-6防御 17-19突刺(无视拼点,如果要参与拼点,则在拼点之前打出,后续受到攻击时如果没有骰子透支以及其他的防御手段直接视为单方面攻击) 命中时直接给予3层麻痹5层流血3层易损1层束缚两层虚弱,使对方后续2个回合失去1个速度骰子 该状态下使用会获得3点残留 可以使用3点残留进行强化,增加两层麻痹流血易损束缚,可以再次消耗2点残留进行强化使对方速度骰子2回合内数量减半没有强化,直接斩杀则获得对方一半的手牌的抽卡以及剩余光芒,强化后斩杀附加下回和精神值不会下降,让第三心脏被动使用次数-1(就是说后续强制回血可以多使用一次) 降灵(3费)装备卡 物理抗性和精神抗性在本回合内全部变为耐性,自己在本回合内受到的伤害减少两点,并且受到伤害时,把减少的伤害返还给对方 随制尽驰(2费) 6-8斩击 远程 反击 4-7斩击 远程 反击 相关骰子每次拼点生成一点残留 获得一点敏捷 这一次已经耗我为数不多的智商了,有生之年重制版怎么说呢,我应该很不情愿弄,虽然也仅仅是一时兴起,随便玩玩而已 这周更新视频更点。。。你们自己提好吧

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