不客观的评价下生化4遗老们

4re终于也是要发布了,这两天各路偷跑视频,试玩花活和媒体评分也出来了,基本上给所有翘首以盼的大家吃了颗定心丸。在这个焦急喜悦兴奋的日子里,却总有些“遗老”们的“客观”言论如老鼠屎般时不时出现在时间线里给你膈应一下。本来我是个路见不平一笑而过的懒人,不过今天实在是有点忍不住,友善度咱不要了,咱就是要,不客观的,来喷一喷那些活在过去冥顽不灵的生化4遗老们。
先表明下身份,作为一个即将奔四的85后,本人是08年左右入的生4坑。最早是06还07年在一家ps2店里见过有人在玩,当时就觉得这游戏好屌。后来上大学后宿舍无所事事,就通过那个最简陋的pc版开始了生化4生涯。没记错的话那应该是最屎的版本了,qte键位都是5,6这些数字,但是实际对应的根本不是键盘上的数字键位而是其它键。也因为如此滚石那段当初我是死活过不去,后面还是一次次在键盘上试键位才过去的。而且这版本不支持鼠标,所以瞄准的全靠键盘的qwte,光影效果也是全阉,白天和黑夜只有明暗的变化,画面几乎是平的,毫无光影可言。那个屎一样的版本我玩了估计有上千小时,如果有成就奖杯系统话估计早就白金不知道多少遍了。不夸张的说那段时间里游戏中的一草一木我都了如指掌。不仅玩的疯,那会我还天天上生化贴吧各种翻看。基本上每天不是在玩生化4就是在逛生化吧,我还记得当年贴吧有个叫“迷死人的电锯女”特别有意思,可以说那段时间自己脑子里只有生化危机4,也是这个游戏让我直接脱离网游圈入了主机游戏的坑,后面陆续买了xbox360,psp,psv,ps4和ns,也成为了坚定不移的卡粉。噢不对,按现在的说法应该叫卡孝子,笑死我了。卡孝就卡孝吧,比孤儿好哈哈哈。
说那么多算是自证身份,至今我心中两大真神作就是生化4和血源诅咒,两游戏有个共同点就是玩的那段时间里不是在玩游戏就是看游戏相关的帖子视频,满脑子都是他们。同时在意识到这么多年下来其实自己是在白嫖这等神作后,后面卡婊发布生化4hd版后果断买了张ns版当作补票。嗯,微不足道的补票行为,不然就是纯纯的白嫖怪咯。
按理说我其实应该是遗老成员才对。不过从2re开始,我就一直是这一波生化重制浪潮的铁杆支持者。2re出来我通关后就坚信肯定会有4re,而且素质肯定逆天。4re从发布到如今即将发售,中间也有过担忧(主要担心视角和阉割),但是随着透露的讯息越来越多,对他信心就越来越稳。其实我关注的很多老生化玩家大多对4re的态度都是看好的,当然,前期都是谨慎看好,毕竟3re砍流程被喷的很惨(3re其实我也挺喜欢,后面说)。
为什么本该成为遗老的我却成了如此坚定的新生化拥趸和所谓的“卡孝”呢,大概是因为有两点我和“遗老”们是完全相反的吧。一:我真心希望生化系列越来越好,越来越多的新玩家能入坑。二:这些年来我还是有在持续玩新游戏的。
首先抛出一个观点,遗老们如此上蹿下跳坐立难安,根源是来自于他们内心深处的自私。为了那份“想当年”的优越感,他们现在是不希望有新人入生化4的坑的。
这几年有个很有意思的现象,随着那些远古的“幻之神作”越来越多的被hd化后出现在大众面前,那些幻之神作的远古吹们的生存土壤就越来越小了。莎木,忍龙黑,零……在他们还只是小众主机的小众游戏时,总是有那几个“远古大佬”们微微一笑在那谈笑风生,感叹现在的新玩家们图样图森破,“XXX才是真正的神作,可惜你们这群小p孩没机会玩到,呵呵呵”。这个时候,一股莫名的优越感油然而生,也唬的我们这些当年的菜鸟们一愣一愣的,只能不住点头称是,现在想想真是挺有意思。
可惜,随着那些小众平台上名声在外实际玩过的人却寥寥的“神作”们纷纷hd化后登陆主机甚至pc平台后,那些远古大神们的吹逼就再也没啥听众了。毕竟你之前再怎么吹,也没几个人会真的去买ngc或xbox初代,买个连中文都没的美版游戏去实际考证,那可不就想怎么吹怎么吹。现在好了,你吹的震天响,新玩家随便一下就能亲自上手验证。结果就是大佬吹上天,新玩家上手半小时怒删游戏外加一句“就这”?这个时候大佬们也只能是讪讪的一句“呵呵你们这群小屁孩根本不懂当年这游戏多屌多辉煌!”,素质低点的就直接怼人下三路和家人亲属了,远古大佬们的陨落,总是让人不胜唏嘘。
发现了没,遗老们其实是不希望那些老游戏重制上新的。虽然这些年卡婊不停的hd化让生化4早就成了名副其实的全平台游戏,新玩家要入坑门槛异常低,但遗老门还有杀手锏,那就是传说中的ngc美版,关于ngc美版生4,各种都市传说层出不穷、一个比一个玄乎,仿佛这玩意已经不是由代码组成的电子游戏而是一种带生命的宗教圣物。每当有新玩家抱怨生化4画面不行站桩傻乎乎恐怖不够云云,遗老们微微一笑“呵呵后,那是因为你们玩的不是最初的ngc美版”,轻描淡写一句,既堵住了萌新们的嘴,又维持了自己生化元老的资历和优越,同时也让生化4圈子一如既往的纯真纯粹,一切都是那么的岁月静好。
然后万恶的4re来了。一开始遗老们只是觉得厌烦:怎么我这方净土也有人来玷污了?但是内心又深信以卡婊的尿性和失去三上大神的光环庇佑,肯定做不好重制,一旦出来的成品依托答辩,到时候更显的原版4神圣不可侵犯了。但是随着资料越爆越多,各路好评纷至沓来,甚至一个短短的demo发布都在热度上爆杀了一众完整新游戏,眼看着生化4的圈子不可避免的要涌进来一大波新玩家……遗老们急了,慌了,蚌埠住了。一方面本来生化4这个圈子已经很固定了,大家都跟街坊邻里一样彼此熟络,那是他们心中的家和港湾,现在肉眼可见家里要涌进一大堆人,留给他们的空间可就不多咯。另一方面,新入坑的玩家们,大概率也会去试试名声在外的原版生4,到时候不可避免一堆人会直呼“神作原版就这?”,这可就要了他们老命了。不允许,这里不允许有这么牛逼的生化4存在,绝对不允许。
于是他们就开始了从发售初期就持续至今的唱衰和吹毛求疵。得益于3re的偷工减料,他们前期的唱衰还是得到了很多人认同的,虽然那些支持者们大多不知道原版生化3的流程就不长,原版其实就是个2代的长dlc。随着偷跑视频的相继透出,得知这次4re不仅没缩水,还加了不少料,遗老们只能抓住一切可以黑的点加以放大再放大。这也就导致了U3十多年后的人气暴增,作为原版里存在感垫底的boss,U3自己都想不到十多年过去了,原来有这么多人惦记着咱呐!无他,因为遗老们唯一抓住能黑的点,也就是U3被删这一个了,也算是卡婊给遗老们留的一根救命稻草了,这不得使劲抓住咯!不过我觉得遗老们还是别高兴的太早,据说U3,左手和ada的戏份都留在后续的dlc上了。当然这段时间遗老们还是可以抓紧时间使劲黑的,不然以后可咋办。对了,遗老口中毁天灭地的ngc美版,也是没有ada篇的噢~
比起删掉的U3和所谓的“变身动画”,卡婊费尽心思加的料,那些“客观,有理有据”的遗老们是一点没看到啊!不愧是客观帝,眼里揉不得一点沙子。脱胎换骨的画面氛围动作细节,上下限极高的战斗系统,尽可能保持原汁原味又努力跟上新时代潮流的关卡调整……这些瞎眼可见的地方他们硬是视而不见,然后还自诩什么“客观”“有一说一”,果然是越缺什么越要标榜什么。还有拿战争机器和死亡空间重制来踩4re的,口口声声“就不能按他们那样原封不动的重制吗”。微软和EA都要哭出声了,我们特么看到4re都要馋哭了,你居然还反过来羡慕我们?山猪吃不了细糠啊!
说实话,生化4发售这么多年,最不缺的就是各种高清mod,如果要原封不动的纯高清重制,直接去打mod不就完了,还非得让卡婊浪费资源来给你们打个官方高清mod?
这里分享一个自己的小故事,去年零.濡鸦巫女hd版发售,我几乎是抱着朝圣的心态入了一份ns版(很早以前通过wii模拟器玩过月食假面开头,印象深刻),怀着激动的心情开机开玩。玩了个开头后,游戏连同机子就又丢进了吃灰的角落。妹子是漂亮,画面在ns上也能入眼,但上古游戏那僵硬的动作和拘束的操作;美则美矣但毫无个性和生气,橡胶娃娃一般的人物建模;还有那从a走到b然后切一段cg的游戏方式……我也很想入戏,但现在是2023年,我已经是个经历过死亡空间美末12战神45大表哥2的玩家了,这碗冷饭实在没办法逼自己香喷喷的吃下去。所以今年月食假面hd版上了,我的选择是,b站通关,顺便等会免。
换位思考一下,一个经历过神秘海域,美末,新古墓,死亡空间,逃生,荒野大表哥,老头环等等新时代3A大作洗礼的新玩家,如果接触的是像零hd这样的重制版生4,他是会觉得“卧槽好屌好爽好牛逼”直呼经典,还是埋怨“站桩射击好傻逼”“这碍事梨能不能赶紧去屎”“系列最强经典就这?”
再换位思考一下,假如你是卡婊,是像现在这样保留内核重构外在元素的“脱胎换骨”式重制费力,还是战争机器死亡空间美末1重制那样原封不动只把画面做次世代级提升的重制费力?早在2re那会,卡婊就放弃了原封不动式重制的路子,相当于拿着生化2的大框架重新做了个新游戏,这才让生化系列直接再次焕发新生,虽然还有提升空间(如表里关编排),但在业界和玩家心中无疑是成功的,甚至作为一款重制游戏提名了tga年度游戏。不仅让老玩家感动,也拉了好多新玩家入了生化的坑,让他们在次世代也能感受到老生化故事和人物的魅力。玩了2re后,我非常肯定会有3re、4re,而且素质肯定不会差。说下3re吧,游戏本身素质不差,也贡献了美的出水的新吉尔。差评如潮主要还是因为售价和流程不匹配,初见5小时封顶的流程长度,卖的却是完整3A的钱,如果是以dlc形式买个150-200,口碑就完全两样了。
但是有一说一,原版的3其实一开始也是作为2的dlc进行开发,只不过为了销量考虑硬生生给安了一个3的名字,真正的生化危机3应该是维罗尼卡。3代本身流程就不长且地图和2重复的多,当时口碑也是系列里偏低的。4代不一样,本身就是生化历代最强存在,流程长质量又奇高,不仅是生化系列的起死回生作,在整个游戏业界也有着里程碑的地位。这样的作品卡婊是不可能像3re那样玩的,一旦搞砸说轻了会销量爆死,说重了直接对生化危机的IP价值是一击重创。卡婊再婊也不可能做这种砸招牌丢饭碗的事,更何况在跨入ps5时代后,卡婊的发挥可以说是稳如狗,在re引擎的神助力下,生化78,两代重制,鬼泣5,怪物猎人世界都是要创新有创新要质量有质量同时也不瞎搞。最难能可贵的是在如今这个政治正确泛滥的大环境下,卡婊还能在审美和xp这块稳稳拿捏。这里又要吹一波卡婊的捏人功力,别跟我扯什么se脱裤魔,人物是美型,这种毫无灵魂千篇一律的充气娃娃脸看了20多年了,实在是有点腻歪了。脱裤魔的3D区常客那几位还可以,其它真就是换个发色就是新角色。至于SE,要我说他们现在捏脸还不如脱裤魔,蒂法在国内的人气一靠当年的圣子降临余威,二靠层出不穷的各种mod在撑着,而且几乎都是卖肉向,在欧美3D区蒂法甚至进不了前20。本身性格很有亮点的蒂法现在完全沦为了纯卖肉的人偶娃娃,表情动作也跟现在的网红一样充满了媚宅和擦边味道,你不会觉得这是个活生生的人,你心里很明白这就是个游戏人物,而且是只为主角和玩家所诞生的虚拟产物。相比之下卡婊干的那叫一个高段位,直接用真人脸膜,捏出来的人虽然没有以前那种不真实的美型,但一个个有血有肉特别真实,加上人物塑造的功力,逼真的动作表情。为什么只有生化重制有那么多500倍夸张表情的搞笑视频,因为游戏里角色的表情都很真实,不像se脱裤魔的角色从头到尾都是放不开的微表情。其实那种二次元日式美型是很容易的,早在生化4鬼泣3那会卡婊就捏的很溜了。只不过随着时代的发展审美的变化,神海巫师这些写实主义给大家带来了新的冲击,卡婊也是很快拥抱了这个潮流,同时也保留着对美的基本判断和追求,这才让现在卡婊里的男男女女都有着个性鲜明的脸和灵魂,同时又各有各的迷人魅力。既不像se脱裤魔那样美的千篇一律,也不像欧美现如今大作的人那样丑的千奇百怪。尤其是4re里的碍事梨,我特么吹爆,游戏发售后不久,这版的碍事梨一定会成为3D区新宠,而且角色人气绝壁会大提升,而非原版那个让人血压飙升的纯拖油瓶存在。
前两天还看了一个国外up主玩4re试玩全程泪流满面兴奋到乱叫的视频,作为up主夸张下自己的行为已达到节目效果这肯定是有的,但那种难以置信的感动也不是假的。我完全理解这种心情,想当年玩到美末1美末2的时候,我全程都在想,这老美做游戏是牛逼,这画面这动作这表情这细节这技术要是能用在生化4上得多牛。进入4re的demo后我真的恍惚了好一阵,那种美梦成真的不真实感,真的能让人湿了眼眶。demo里面走了两步,甚至不用开枪我就立马上淘宝预定了实体盘,这样的游戏我不允许自己没有一张实体光盘。这么说,你玩过越多新游戏,越能感到4re这次到底有多屌(题外话,通关战神5后,我甚至幻想生化4也可以来一个一镜到底,是不是很大胆?)。在日厂和欧美现在技术存在代差的大环境下,卡婊居然靠着自己研发的re引擎跑出了不输欧美顶尖大厂的画面,同时帧数还稳如狗,各种细节处理完全不逊色那些业界标杆,关键原版的那个味也还在,这真的很不真实。就像小时候记忆模糊的初恋突然以巅峰刘亦菲的形态出现在你面前,我相信任何一个心态正常的老玩家都是感动到泪流满面,而不是皱着眉头说你怎么没有穿小时候那条裙子了。
说来好笑,现在的遗老们死死守着原版生化4,其实当年也是被老生化遗老们集火攻击的对象。4代因为革命性的进化和变革,当年可是没少被123的“走格子遗老”们喷的,“越肩视角就是辣鸡!固定视角+坦克操作才是生化危机的灵魂!”,是不是有内味了?当年生4不仅是自己革自己命,也革了多少老生化玩家们的命。当然,这也是我最欣赏卡婊的一点,敢于主动自己革命,乐于自己卷死自己,这才让生化危机系列经历了20多年在今天依旧保持旺盛的生命力。现在再看4代遗老们对4re的攻击,何其熟悉,何其讽刺,历史确实是在不停轮回的。
庆幸的是这样的遗老毕竟还是少数,其实仔细想想,一个游戏系列里这样的遗老越多,恰恰说明这游戏的状况越糟。那些消失于历史长河中的老牌ip们,到最后就是遗老们一个个倚老卖老,最终没有一个新玩家愿意入坑,最终在遗老们不停的吹嘘和呢喃中走向它们生命的终点。只有不停注入新鲜血液,IP生命力才能长久如新,相信这波4re能为这个屹立业界25年多的系列传奇,带来源源不断的新生力量。也能让我们这些已近不惑之年的老玩家,重回往昔那段美梦,为此就算被说成是收钱洗地的卡孝子,也不亏咯。
至于那些遗老们,你们就继续众人皆醉你独醒吧,反正卡婊又没有全世界销毁原版4,你们的无敌神作还是可以继续玩,想怎么玩就怎么玩。现在玩家们都这么有才,说不定不远的将来有人拿4re把原版4一比一给mod出来了,反正卡婊的游戏上了pc后,是有无限可能的。
只是,下次发视频发文宣泄自己的怨愤和优越之前,别再标榜自己的“客观”了成不。
—————来自一名等发售等到疯癫的非典型生化4遗老。