潜行类游戏的乐趣在于什么?有什么好的作品作为入门推荐?
潜行类游戏的乐趣在于沉浸式体验,很少有游戏类型能像潜行类有这么强的代入感和刺激感。
这些年潜行类游戏虽然不如以前那么流行了,但是对于想要体验或学习的新人来说不乏很多优秀的入门推荐作品。
杀手 3/Hitman 3

作为开发商IO Interactive高自由度潜行暗杀系列游戏“杀手/Hitman”中最成功的作品,《杀手3》也是“World of Assassination”三部曲的收官之作。这款FPS游戏的开放世界沙盒玩法会给玩家带来独特且令人上瘾的精神刺激性,游戏不仅有丰富的内容,还能从《杀手3》中导入前两部作品的地图。游戏的武器库、能力和巧妙的关卡设计都很值得体验。
《杀手3》中玩家化身为传奇刺客特工47,在细节丰富多彩且充满无限可能的环境中体验环球之旅,从迪拜的摩天大楼、重庆的多彩街道到门多萨的葡萄园,并以创意和随机应变来完成最精妙的暗杀。游戏的武器库、能力和巧妙的关卡设计都很值得体验。
蝙蝠侠:阿卡姆之城/Batman: Arkham City

由DC的超级英雄漫画《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜行类游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是英国工作室Rocksteady的一款实力之作,也是漫改游戏的标杆——“阿卡姆疯人院(Arkham Asylum)”的精彩续作。
这款游戏在前作的基础上将舞台设为开放世界,自由度更大,故事格局也随之放开了,同时融合了猫女视角,可让玩家在蝙蝠侠和猫女中自如转换。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》无论在故事情节还是操作体验上都是新人入门的推荐之选,深刻的故事和有趣的游戏世界一定会让玩家念念不忘。
狡狐大冒险:岁月神偷/Sly Cooper: Thieves in Time

《狡狐大冒险:岁月神偷》是索尼发行的招牌动作游戏系列《狡狐大冒险/Sly Cooper》(也称“怪盗史库柏”系列)的第四部作品,支持PS3和PS Vita平台。游戏故事延续前作,主角史库柏为了恢复家族的传统重新加入库柏帮,与他生命中的至爱女警卡梅莉塔一起展开冒险之旅。
游戏采用了卡通渲染,画面有种独具一格的动画特色,一群拟人化的动物主角非常可爱。主角史库柏与它的伙伴们都是潜行和追踪的大师,游戏不强调直接战斗,所以非常适合新手入门。
杀出重围:人类分裂/Deus Ex: Mankind Divided

由Eidos Montréal开发的FPS和ARPG游戏《杀出重围:人类分裂》是一部非常值得推荐的潜行类入门游戏,也是杀出重围系列的第六部作品。
游戏设定在一个2029年赛博朋克主题的反乌托邦世界,前作《杀出重围:人类革命》故事的2年后,主角Adam Jensen作为一名强化过的前私人安保警官,现在正与国际刑警组织“特遣部队29”一起工作,捉拿一个强化人组成的恐怖组织。同时,Adam也秘密为一个帮助他对付光明会的黑客团体Juggernaut Collective工作。尽管故事有些短,但《杀出重围:人类分裂》在叙事上仍然引人入胜,而且打磨过的更有创意的隐身战斗非常值得新人体验。
耻辱 2/Dishonored 2

Arkane Studios的第一人称潜行动作冒险游戏《耻辱2》是那些想要获得完美刺客体验的绝佳游戏之一。游戏发生在一个充满蒸汽朋克风格的架空世界,同时充斥着科技、魔法及古典元素的空想社会,伴随着场景上维多利亚风格的恐怖和怪诞,再搭配音效的气氛烘托,让玩家很容易将自己的情绪浸入其中。
《耻辱2》的故事发生在前作的多年后,现在的艾米丽已经成为了女皇,并被父亲训练成一名优秀的战士,随着一次母亲纪念活动上的阴谋篡位后,失去一切后的他(她)不得不走上屈辱的复仇之路,夺回自己的一切。剧情围绕正邪两派“夺取本该属于自己的东西”这一过程来进行描述。玩家可以在两个角色间选择,每个角色都有独特的能力,可以自由地完成任务。游戏在隐身战斗的深度上继承了前作的优点,其开放式的关卡设计和自适应能力是两个亮点。
合金装备V:幻痛/Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

KONAMI和小岛秀夫的动作冒险游戏《合金装备V:幻痛》作为潜行谍战类游戏的鼻祖,是入门推荐必不可少的大师级作品。游戏以架空背景下的全球冷战为题材,采用开放世界设定,玩家扮演主角Snake可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更加多元化。写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,还有逼真的贴身搏斗和野外生存场景,甚至流畅的控制体验,让玩家在游戏中可以感受到类似真实特种作战的各种细节和代入感。
也许一些老粉会对这部合金装备的故事感到有些失望,但是《合金装备5:幻痛》的高自由度玩法是现代潜行动作游戏机制的经典范例。
细胞分裂:黑名单/Splinter Cell: Blacklist

虽然细胞分裂系列沉寂了很多年,但曾经是潜行动作类游戏的代表巨著。2013年发布的《细胞分裂:黑名单》完美结合了《混沌理论/Chaos Theory》的经典潜行玩法与《断罪/Conviction》的刺杀动作精髓,凭借名为幽灵(Ghost)、袭击(Assault)和黑豹(Panther)的三种截然不同的游戏风格,无论玩家潜行经验丰富与否,都有合适的方法解决目标完成任务,因此也是入门推荐的必选之一。
The Last Of Us Part I & Part II/最后生还者 第一部&第二部


顽皮狗(Naughty Dog)的“最后生还者”系列曾荣获了200多项年度最佳游戏奖项,也是潜行类入门必玩的游戏之一。玩家扮演的中年男性Joel带着14岁少女Ellie一同穿越化为废墟丛林的大都会,面对病毒感染的变种人和其他幸存者集团的威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。游戏巧妙地利用了故事背景将生存恐怖类型与潜行动作玩法融合在了一起。
重制版《最后生还者 第一部》充分利用了PS5的硬件优势让游戏的代入感更强,是体验第一个故事的最好版本。
《最后生还者 第二部》的画质和美术广受好评,音效设计和操控体验与紧张的游戏情节相得益彰。游戏出色的氛围营造对于一个以生存恐怖为包装的潜行动作类游戏是至关重要的。对于那些沉浸于第一部的玩家,第二部是必然的选择。
对潜行类游戏机制设计感兴趣的小伙伴可以看看下面油管知名UP主GMTK的3集迷你系列视频——潜行学堂:
第一集 守卫的视觉和听觉

第二集 潜行游戏的五类道具

第三集 如何处理察觉机制

每集视频分别介绍潜行类游戏里的一块系统并剖析其机制,考察其中有意义的技术问题、设计想法和玩家实际体验,对了解和学习潜行类游戏非常有帮助。
如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。
十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。

知乎@布里斯先生